Elden Ring - Sauvegarde et fréquence d'images en détail !

Elden Ring

Bandai Namco a publié des informations concernant la fonction de cross-save, ainsi que des détails sur la fréquence d'images et les performances générales d'Elden Ring. De plus, le ray tracing sera disponible pour le titre. Cette fonctionnalité sera mise en œuvre par le biais de correctifs. Elden Ring disposera également d'un "mode priorité aux performances" et d'un "mode priorité à la résolution". De plus, les versions PlayStation 5, PC et Xbox Series X supporteront 60 FPS et une résolution 4K.

Elden Ring disposera d'une fonction de cross-save, mais celle-ci sera limitée aux versions PlayStation 4 et PlayStation 5 du jeu. Les utilisateurs de PlayStation 4 pourront transférer leurs fichiers de sauvegarde sur leur PlayStation 5. Toutefois, l'inverse ne sera pas possible. Ceux qui jouent sur la PlayStation 5 ne pourront pas transférer leurs fichiers de sauvegarde sur la PlayStation 4.

Cela dit, les versions Xbox One et Xbox Series X permettront aux utilisateurs de transférer librement leurs fichiers de sauvegarde entre les deux consoles. Aucune des deux consoles n'aura de limitations concernant cette fonctionnalité. Des mises à niveau gratuites seront disponibles pour les joueurs qui ont acheté Elden Ring sur PlayStation 4 et Xbox One.

Elden Ring sortira sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC le 25 février 2022.

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