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Elden Ring - Sauvegarde et fréquence d'images en détail !

Bandai Namco

a publié des informations concernant la fonction de

cross-save

, ainsi que des détails sur la fréquence d'images et les performances générales d'

Elden Ring

. De plus, le ray tracing sera disponible pour le titre. Cette fonctionnalité sera mise en œuvre par le biais de correctifs. Elden Ring disposera également d'un "

mode priorité aux performances

" et d'un "

mode priorité à la résolution

". De plus, les versions PlayStation 5, PC et Xbox Series X

 supporteront 60 FPS

et

une résolution 4K

.

Elden Ring disposera d'une fonction de cross-save, mais celle-ci sera limitée aux versions PlayStation 4 et PlayStation 5 du jeu. Les utilisateurs de PlayStation 4 pourront transférer leurs fichiers de sauvegarde sur leur PlayStation 5. Toutefois, l'inverse ne sera pas possible. Ceux qui jouent sur la PlayStation 5 ne pourront pas transférer leurs fichiers de sauvegarde sur la PlayStation 4.

Cela dit, les versions Xbox One et Xbox Series X permettront aux utilisateurs de transférer librement leurs fichiers de sauvegarde entre les deux consoles. Aucune des deux consoles n'aura de limitations concernant cette fonctionnalité. Des mises à niveau gratuites seront disponibles pour les joueurs qui ont acheté Elden Ring sur PlayStation 4 et Xbox One.

Elden Ring sortira sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC le 25 février 2022.

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Kuro
Kuro

✅ Créateur du média

✅ Amateur de culture pop, JRPG et retrogaming

✅ À l'âge de 38 ans, mon JRPG préféré demeure Chrono Trigger !

💔 RIP Akira Toriyama, tu resteras à jamais dans nos coeurs...

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