Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouveau numéro de VNdredi, votre quotidien d'actualités sur le roman visuel chez JRPGFR. Nous pouvons dire que cette semaine est bien fournie en informations, et cela fait du bien ! J'espère que vous trouverez au moins un titre qui vous plaira dans cette sélection. Bonne lecture à toutes et à tous.
Commençons par de l'Otome si vous le voulez bien !
Aksys Games a annoncé la sortie de Despera Drops, un roman visuel otome à l'histoire plutôt sombre, prévue pour le 6 mars 2025 sur Nintendo Switch.
Le récit se déroule durant l’été 2028 et suit Mika Amamine, une étudiante en échange universitaire à Bologne, en Italie. Après avoir célébré la fin de ses examens à Rome, Mika est témoin d’un meurtre et se retrouve accusée à tort. Un accident lors de son transfert libère Mika ainsi que six autres fugitifs. Tandis qu’elle fuit les autorités, Mika découvre une capacité mystérieuse qui attire des ennemis énigmatiques. Afin de prouver son innocence et de survivre, elle devra élucider le meurtre et comprendre l’origine de ses pouvoirs. Le jeu propose des choix interactifs qui influencent les relations entre Mika et ses partenaires potentiels, son statut criminel, ainsi que la progression globale de l’intrigue. Un mode mission permet de diriger une équipe tout en surveillant six flux vidéo, nécessitant des réactions rapides sous peine d’échec. L’aspect visuel est signé Kozaki Yusuke, connu pour son travail sur Fire Emblem Awakening, Fire Emblem Fates et AI: The Somnium Files. Rien qu'entendre cela me donne déjà envie d'en apprendre plus sur le titre.
Encore une fois, vous allez dire que je radote, mais je vous supplie d'essayer les romans visuels de type Otome. Peu importe votre orientation sexuelle, laissez une chance à ce style si important dans la sphère d'un genre de jeux encore trop peu connus.
Encore et toujours de l'Otome !
Idea Factory International a annoncé le report de la sortie de Temirana: The Lucky Princess and the Tragic Knights, un roman visuel otome (encore diront certains). Initialement prévu pour 2025, le jeu sortira finalement en 2026 sur Nintendo Switch.
Ce titre, développé par Ichicolumn, mêle romance, intrigues politiques et drames. L’histoire suit Cecilia, une princesse isolée en raison d’une marque de naissance distinctive et de son aptitude à percevoir les dangers. En formant une garde royale composée de cinq chevaliers, vous explorerez des thèmes liés à la confiance et à la résilience à travers plusieurs parcours narratifs distincts. Le jeu propose plusieurs fonctionnalités notables. La mécanique des choix interactifs repose sur l’aptitude de Cecilia à prédire les dangers, influençant le déroulement de l’histoire et permettant de débloquer des épilogues spécifiques. Les parcours des cinq chevaliers dévoilent leurs histoires personnelles et leur rôle dans la protection du royaume. Le scénario et la conception artistique ont été réalisés par des professionnels de l’industrie, comme Ayumi Takagi (Hana Yaka Nari) et Uta Amemiya (Charade Maniacs).
Voici la bande annonce de lancement pour que vous puissiez vous faire une petite idée et pourquoi attendre 2026 est de bon aloi.
Un roman visuel qui m'intrigue très très fort !
Bushiroad Games et le développeur Headlock ont annoncé la sortie de Virtual Girl @ World’s End sur Nintendo Switch et PC via Steam, prévue pour le 12 juin 2025 et dans une localisation anglaise.
L’histoire se déroule à Tokyo en 2055, dans un contexte de guerre, de déclin démographique et de pénurie de ressources. Dans ce cadre sombre, des jeunes filles organisent des diffusions en direct, habillées de tenues colorées. Elles sont évaluées, classées, puis exploitées, jusqu’à ce que leur regard devienne terne. L'un des personnages principaux, Ai, se distingue dès son réveil dans ce monde décoloré. Se présentant comme issue de "Vstar", elle chante pour redonner le sourire, même dans l’obscurité. Cette narration met en avant des thèmes liés à la résistance et à l’espoir face à un avenir incertain. Le design des personnages a été réalisé par Osamu Nobusawa. Le casting inclut plusieurs doubleurs, dont Azusa Tachibana pour Ai, Hina Tachibana pour Rinka, et Aina Suzuki pour Jami-tan, ainsi que d’autres doubleurs tels que Naoya Uchida et Shuuta Morishima, qui prêtent leur voix à des figures de la résistance et à un marchand de ferraille.
Je vous laisse avec cette séquence qui me donne déjà envie d'être en juin !
Les remakes arrivent même dans le roman visuel !
Bushiroad Games et Circus ont annoncé le développement de D.C. Da Capo Re:tune, une refonte complète du roman visuel de romance D.C. Da Capo, initialement sorti en 2002.
Les plateformes et la date de sortie de cette nouvelle version n’ont pas encore été précisées. L’histoire se déroule sur l’île de Hatsune, un lieu où les cerisiers en fleurs restent épanouis tout au long de l’année, quelle que soit la saison. Junichi Asakura, élève à l’Académie Kazami, possède la capacité de créer des wagashi, des sucreries traditionnelles japonaises, à partir de rien et de montrer les rêves d’autrui. Ce garçon, sur le point d’être diplômé, partage son quotidien avec sa sœur adoptive Nemu Asakura et d’autres amis, dont Kotori Shirakawa, une chanteuse talentueuse et idole de l’école. Un jour, Sakura Yoshino, amie d’enfance de Junichi, revient après un séjour de six ans à l’étranger, semblant ne pas avoir vieilli depuis leur dernière rencontre.
Ce retour marque le début d’une histoire d’amour mêlée à des événements imprévus dans un décor printanier. La refonte introduira un nouveau personnage, Fuuki, doublée par Hikaru Tono, en complément des héroïnes originales Nemu (Kaedo Hondo), Sakura (Chiharu) et Kotori (Kana Ichinose).
Une suite à Long Live the Queen ?
Hanako Games a annoncé Galaxy Princess Zorana, un simulateur de gestion de princesse se déroulant dans le même univers que Long Live the Queen. Ce titre est prévu sur PC via Steam en 2025, sans date de sortie précise pour le moment. Une campagne Kickstarter est également envisagée pour soutenir son développement.
Le jeu raconte l’histoire de Zorana, une princesse élevée dans le confort, qui se retrouve à devoir préserver sa lignée impériale. La disparition de l’empereur, l’accusation de trahison visant son frère et la mort de sa mère la placent au centre des intrigues politiques. Bien que ce titre soit une suite lointaine de Long Live the Queen, il se déroule dans un cadre distinct, tant au niveau temporel que spatial. Les liens avec le jeu précédent seront évoqués indirectement, Elodie, l’héroïne originale, étant devenue une figure historique. Comme dans son prédécesseur, vous devrez développer des compétences et faire face aux intrigues de la cour, tout en surmontant de nombreux dangers pouvant entraîner des échecs répétés. Les choix des compétences influencent directement les moyens disponibles pour gérer les menaces et progresser dans les différentes branches narratives du jeu.
De nouvelles fonctionnalités incluront une indication de la difficulté des tests de compétence et une option de sélection aléatoire pour certaines décisions. Il sera également possible de recruter des conseillers capables de compenser un manque de compétences dans des situations spécifiques.
Prenez votre appareil photo et partez à l'aventure !
L’éditeur Shueisha Games et le développeur Sigono ont annoncé la sortie de OPUS: Prism Peak, un jeu d’aventure narratif prévu sur PC via Steam en 2025. Aucune date de sortie précise n’a été communiquée pour le moment.
C'est l’histoire d’un photojournaliste fatigué, confronté à un accident inattendu qui le laisse piégé dans un royaume éthéré. Munis d’un vieil appareil photo, vous explorerez cet univers et découvrirez ses liens avec le monde que vous avez laissé derrière vous. Les mystères du royaume devront être élucidés pour permettre au protagoniste de trouver son chemin de retour. Parmi les éléments principaux, l’utilisation de la photographie est mise en avant comme un moyen de comprendre l’environnement et les désirs des esprits rencontrés. Les clichés capturés révéleront les secrets de ce monde.
Par ailleurs, un personnage amnésique vous accompagnera tout au long du périple, apportant des perspectives différentes à propos des situations rencontrées. Cette présence influencera la manière dont le protagoniste perçoit ce qui l’entoure. L’univers du jeu, mêlant réalisme magique et éléments spirituels, présente un monde abandonné par l’humanité où seuls des esprits animaux subsistent. Ces derniers croient que la capture de leurs moments de vie permet de prolonger leur existence. Vos interactions avec eux et vos décisions affecteront les liens établis et les résultats de l’histoire. Les développeurs ont mentionné des fonctionnalités supplémentaires, comme une indication des niveaux de difficulté pour les actions ou des choix aléatoires dans certaines situations.
On en parlait, il y a quelque temps dans un VNdredi et je vous disais déjà que j'avais hâte d'en apprendre plus, car le principe me parle beaucoup !
Le dernier projet d'un maître du roman visuel !
Le studio indépendant Pikselnesia et l’éditeur Fellow Traveller ont annoncé la sortie de Afterlove EP, dernier projet du développeur indonésien Mohammad Fahmi, prévue pour le 14 février 2025. Le jeu sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Steam.
L’histoire se déroule dans une Jakarta contemporaine et suit Rama, un musicien confronté au décès soudain de sa petite amie, Cinta. Rongé par le souvenir de sa voix, il tente de respecter la promesse qu’il lui a faite de terminer un EP qu’il avait abandonné. Dans ce contexte, il devra renouer avec ses amis et anciens partenaires de groupe tout en se préparant pour un concert décisif. Le récit explore des thématiques comme le deuil, l’amour et la redécouverte de soi. Une démo gratuite a été mise à disposition pour permettre de découvrir les mécaniques et l’univers du jeu. La conception s’appuie fortement sur la culture de Jakarta, conformément à la vision de Fahmi, connu pour ses œuvres précédentes comme Coffee Talk (jouez-y !) et What Comes After. Le jeu mêle plusieurs genres, associant narration de type roman visuel, gameplay rythmique et éléments de simulation de vie.
Le tout est accompagné d’une direction artistique inspirée du manga, réalisée par Soyatu, une artiste indonésienne. Des lieux emblématiques de Jakarta y sont représentés, apportant une profondeur supplémentaire à l’expérience de jeu. Afterlove EP est à la fois une exploration de l’amour et une réflexion sur la perte, tout en rendant hommage à l’héritage créatif du regretté Fahmi. Cette aventure sera accessible à partir de la Saint-Valentin pour celles et ceux intéressés par cette histoire mêlant musique et émotions.
Je tiens à rendre hommage à Mohammad Fahmi. Son jeu Coffee Talk a été une révélation pour moi en tant que joueur et m'a également fait découvrir plein de choses grâce à son roman visuel. Lorsque j'ai appris sa mort, j'ai été vraiment touché, car son titre aura toujours une place très spéciale dans mon cœur. Reposez en paix, monsieur, votre œuvre restera à jamais gravée dans la mémoire des fans de romans visuels.
Nous voici déjà à la fin de ce VNdredi. Je vous souhaite une très belle fin de semaine ainsi qu’un excellent week-end. Rendez-vous la semaine prochaine pour encore plus d’actualités sur le roman visuel.
- Rejoins notre Discord
- Partage notre contenu ou rejoins nous sur nos Réseaux Sociaux
- Tu veux soutenir le projet, rejoins nos généreux donateurs sur Patreon