Roman visuel, visual novel
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VNdredi N°37 — Le roman visuel est généreux cette semaine !

Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouveau numéro de VNdredi, votre actualité sur le roman visuel chez JRPGFR. Cette semaine, nous sommes encore une fois gâtés, il y en a pour tout le monde ! Je vous laisse vous faire votre propre avis au fil de votre lecture.

Roman visuel et tour par tour ? J'achète !

MangaGamer annonce la sortie prochaine de Beat Valkyrie Ixseal, un roman visuel d’action développé par Alicesoft. Ce titre sera disponible à partir du 27 février 2025 sur PC via le site officiel de MangaGamer.

Dans ce titre, vous suivrez Oudou Tsuguhiko, un étudiant convaincu d’être la réincarnation du Roi Démon. Lorsque ses pouvoirs tant attendus se manifestent, il est trahi par son chancelier démoniaque, Bezel, qui lui vole six de ses capacités, ne lui laissant que le pouvoir du Désir. La situation se complique avec l’arrivée d’Ixseal, une valkyrie envoyée pour le vaincre. Cependant, cette dernière se retrouve bloquée sur Terre, privée de ses pouvoirs divins. Dans un contexte inattendu, Oudou et Ixseal s’unissent pour affronter Bezel et son armée de Wargrims. Ensemble, ils combinent leurs capacités distinctes afin de protéger la Terre avec, en ligne de mire, la menace de sa destruction.

Le jeu propose plusieurs éléments principaux. Vous découvrirez des scènes pour adultes impliquant les héroïnes principales, reflétant à la fois des moments de triomphe et de faiblesse. Des mécaniques de simulation vous permettront d’entraîner et d’améliorer vos héroïnes tout en équilibrant les périodes de combats, d’entraînement des compétences et de progression des statistiques. Le système de combat, basé sur des affrontements au tour par tour, mettra à l’épreuve vos capacités stratégiques grâce à un mélange d’attaques, de compétences et de défenses. Par ailleurs, le développement des relations entre les personnages jouera un rôle central, en approfondissant leurs histoires personnelles.

De bonnes nouvelles pour le roman visuel chinois !

L’éditeur 2P Games et le développeur Zerocreation Game ont annoncé que leur roman visuel chinois, The Hungry Lamb: Travelling in the Late Ming Dynasty, a dépassé le cap du million d’exemplaires vendus sur Steam. Ce résultat a été atteint neuf mois après la sortie du jeu en avril 2024. Un beau bébé ! Ce succès lui a permis d’atteindre la deuxième place dans le classement des ventes de jeux indépendants en Chine, juste après Black Myth: Wukong. Pour marquer cette étape importante, une illustration commémorative a été dévoilée, réalisée par un artiste spécialement mandaté. Cette initiative vise à remercier le soutien de la communauté mondiale, à qui revient ce succès.

roman visuel

The Hungry Lamb se déroule à la fin de la dynastie Ming, une période marquée par la corruption politique, les catastrophes naturelles et les rébellions. Vous incarnez Liang, un ancien marchand devenu bandit, qui, accompagné de son partenaire Tongue, doit escorter quatre jeunes filles jusqu’à un seigneur riche de Luoyang. Cependant, leur mission prend une tournure inquiétante lorsque Sui, l’une des filles, révèle qu’un démon porcin, prédateur de jeunes filles depuis plus d’un millénaire, les attend à destination.

Le jeu propose plusieurs fins et des récits ramifiés, vous confrontant à des choix moraux complexes : accomplir la mission ou aider Sui dans sa quête de vengeance. Avec une narration enracinée dans l’histoire et le folklore chinois, des graphismes de style impasto, un design sonore authentique et des voix de professionnels tels que Hanser et Hua Ling, The Hungry Lamb propose une expérience marquante.

Une deuxième bonne nouvelle de chez Zerocreation Games !

2P Games et Zerocreation Games sont heureux de nous présenter The Weeping Swan: Ten Days of the City’s Fall, une suite à leur roman visuel The Hungry Lamb. Prévu pour une sortie au quatrième trimestre 2025 sur PC via Steam, ce titre poursuit l’exploration de récits sombres et réfléchis ancrés dans des événements historiques. Inspiré par le massacre de Yangzhou de 1645, décrit dans le mémoire A Record of Ten Days in Yangzhou de Wang Xiuchu, le jeu intègre également des éléments fantastiques tirés du roman de Wu Cheng'en : La pérégrination vers l'ouest.

Alors que de nouveaux personnages principaux seront introduits, certains visages familiers, tels que Sui et Liang, réapparaîtront, créant un lien avec le récit précédent. L’histoire suit Fang Zhiyou, un jeune érudit hanté par son passé tragique. Souffrant d’amnésie et d’une condition qu’il nomme "vision bestiale", Fang perçoit les autres comme des créatures animales. Ce trouble, combiné à son alcoolisme, brouille sa perception de la réalité.

L’intrigue se déroule dans le contexte du massacre de Yangzhou, que Fang interprète à travers le prisme d’un monde cauchemardesque nommé Kingdom of Shituo, inspiré du roman de Wu Cheng'en, cité plus haut. Dans cette vision, il observe une armée démoniaque dirigée par le Golden-Winged Great Peng King assiégeant la ville. Au milieu de ce chaos, Fang rencontre Xiao Yan’er, une courtisane qui incarne un espoir fragile dans son univers déclinant. Le jeu explore les thèmes de l’amour, le désespoir et la survie, tout en vous laissant influencer le destin de Fang, oscillant entre lucidité et folie.

Le récit, narré par un "érudit moqueur de Guangling", souligne les horreurs de la guerre et met en garde contre toute glorification de la violence représentée. The Weeping Swan vise à offrir une expérience amère qui confronte à la fragilité de la paix. La sortie est attendue pour la fin de l’année 2025. Pour le moment nous ne disposons que d'une vidéo avec les concepts, mais c'est déjà une très belle façon de découvrir différents personnages.

Un roman visuel très prometteur !

Le roman visuel Type-NOISE: Shonen Shojo, développé par MYU et publié par Dank Hearts, propose désormais une version de démonstration mise à jour sur PC via Steam. Ce titre, attendu pour une sortie en 2025, invite à explorer une réalité alternative inspirée de Tokyo, où les traumatismes personnels prennent une forme tangible.

La démo permet de découvrir le premier chapitre, pendant lequel six adolescents se réveillent dans une prison mentale nommée Noise Scramble City. Amnésiques, ils doivent affronter leurs traumatismes, matérialisés sous forme de "Noise", afin de s’échapper de cette métropole labyrinthique. L’exploration, la résolution d’énigmes et des dialogues approfondis permettent de reconstituer des fragments de mémoire, renforçant leur résilience et dévoilant des vérités inquiétantes sur cet environnement étrange.

Type-NOISE: Shonen Shojo combine un récit psychologique et des mécaniques de jeu basées sur des énigmes. Les six protagonistes sont confrontés à des cicatrices émotionnelles, liées à des sentiments tels que la jalousie, le doute ou l’arrogance. L’univers changeant de la ville reflète ces luttes intérieures, exigeant à la fois réflexion logique et empathie.

Le jeu présente plusieurs personnages clés : Zena Yugamizora, un protagoniste froid inspiré des héros de séries ; Itsuki Hozuki, en proie à la jalousie ; Honoka Kirishima, méfiante envers les autres ; Kaito Shimizu, isolé par ses doutes ; Hiyori Endo, une streameuse dissimulant sa vraie personnalité ; et Soto Ochibana, un allié imprévisible, mais présent. Guidé par Specter, un mystérieux personnage, vous explorerez leurs passés et les secrets de Noise Scramble City.

Les mécaniques incluent l’exploration des rues pour collecter des fragments de mémoire, la résolution d’énigmes pour vaincre le Noise et des dialogues approfondis pour faire progresser l’histoire. Avec plus de 40 volumes narratifs, ce roman visuel aborde des thèmes de traumatisme et de guérison.

Un roman visuel de type boys love ?

Le roman visuel boys love The Town of Nie: Iromusubi sortira sur Switch et PC via Steam le 22 mai prochain, comme annoncé par l'éditeur Dramatic Create et le développeur √ZOMBILiCA. Le jeu proposera de faire toute l'histoire en anglais. Ce titre constitue un fan disc du jeu initial, The Town of Nie, qui avait été lancé mondialement le 19 septembre 2024 sur les mêmes plateformes.

The Town of Nie: Iromusubi se déroule environ un an après l’histoire principale. Ce contenu additionnel inclut des épilogues centrés sur les relations des partenaires amoureux, des récits secondaires narrés du point de vue des personnages secondaires, ainsi que des épisodes postérieurs à la fin du jeu principal, approfondissant l’univers et les personnages. L’objectif de cette adaptation est de conserver l’esprit et l’atmosphère du titre original tout en apportant quelques ajustements.

Dans le jeu principal, le protagoniste, Hisora, mène une vie marquée par des emplois manuels épuisants. Un jour, il suit un homme vêtu de noir et se retrouve transporté dans un monde étrange. Hébergé dans une auberge et aidé par ses résidents, Hisora explore une ville peuplée de morts dans l’espoir de retrouver son monde d’origine. Le fan disc reprend cette histoire après une année passée dans ce monde. Hisora, bien qu’ayant trouvé un semblant de stabilité et des liens avec les habitants de l’auberge, commence à être hanté par une présence inquiétante qu’il choisit de garder pour lui.

La version portée inclut un mode d’écoute des musiques de fond avec 21 pistes, un système de contrôle optimisé et les options multilingues. The Town of Nie: Iromusubi s’inscrit dans un univers où le surnaturel et les relations humaines s’entremêlent, proposant un cadre estival propice à de nouvelles péripéties. Vous pourrez découvrir cette expérience dès le 22 mai 2025 sur Switch et PC via Steam.

Un jeu d'enquêtes dans l'univers de la science-fiction ?

Le jeu d’aventures mêlant science-fiction et mystère, EDEN.schemata();, sera lancé au printemps 2025 sur PC via Steam, comme l’ont annoncé l’éditeur Playism et les développeurs illuCalab. et WSS playground. Une démo jouable sera mise à disposition lors du Steam Next Fest : Édition février 2025, qui se déroulera du 24 février au 3 mars.

Le jeu commence lorsque vous vous réveillez dans une pièce sombre et verrouillée, où se trouvent un androïde endommagé et un corps sans tête. Vous êtes amené à enquêter sur tous les recoins d’un laboratoire isolé afin de résoudre ce meurtre énigmatique.

Ce titre repose sur une narration qui s’adapte aux découvertes faites au cours de l’enquête. Les éléments que vous observez modifient la perception du monde, influençant non seulement le récit, mais également la structure même du jeu. EDEN.schemata(); exploite ainsi des mécanismes narratifs uniques à ce format interactif.

La démo disponible lors du Steam Next Fest permettra d’explorer les prémices de cette intrigue mystérieuse et de découvrir les premières mécaniques d’investigation. La sortie complète est prévue pour le printemps, exclusivement sur Steam.

Nous voici déjà à la fin de ce nouveau numéro de VNdredi. Je vous souhaite un bon vendredi ainsi qu’un excellent week-end. Rendez-vous la semaine prochaine pour davantage d’informations sur le roman visuel.

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Sources : Gematsu, Noisy Pixel
Biobi
Biobi

Hello, je m'appelle Biobi ou Bastien de mon vrai prénom, j'ai 24ans et suis étudiant en psychologie.
Fan de la license Persona et Fire Emblem depuis que j'ai posé les mains sur le 5 et Three Houses.
J'ADOREEEE les visuals novels à l'eau de rose et les jeux avec des propositions étranges.
Me voilà maintenant pour espérer vous divertir et vous renseigner avec mes articles.

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