Accueil / VNdredi N°40 — Le roman visuel n'a pas de date ?

VNdredi N°40 — Le roman visuel n'a pas de date ?

Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouveau numéro de VNdredi, votre actualité sur le roman visuel chez JRPGFR. Cette semaine marque la fin des VNdredi, car notre média va désormais se concentrer sur d'autres actualités afin de vous proposer un contenu plus qualitatif ! Je vous souhaite une bonne lecture !

Plus d'infos sur un roman visuel du dernier VNdredi !

PQube a confirmé que le roman visuel otome Him, the Smile & Bloom sortira comme prévu le 27 février 2025 sur Nintendo Switch et PC via Steam, comme je vous le disais dans le VNdredi précédent.

Cependant, l'édition finale du script en anglais ne sera pas prête pour la sortie et sera ajoutée ultérieurement via une mise à jour. L'éditeur a expliqué que le processus de localisation a pris plus de temps que prévu. La version initiale du jeu restera entièrement jouable, mais ceux qui possèdent une version physique devront effectuer la mise à jour pour accéder à la version finale du script.

Him, the Smile & Bloom se distingue des autres romans visuels otome en suivant l’histoire de quatre couples distincts, plutôt que celle d’un seul protagoniste et de plusieurs prétendants. L’intrigue se déroule dans une boutique de fleurs d’une petite ville et aborde les thèmes de la romance, des défis personnels et de l’évolution des personnages. Chaque couple dispose de plusieurs fins qui ne se résument pas uniquement à des conclusions positives ou négatives. Aucune date précise n’a été annoncée pour la mise à jour du script, mais l’éditeur a assuré que l’équipe reste engagée à proposer une localisation complète après la sortie du jeu.

2001 revient en force !

Kagura Games prévoit de sortir en 2025 une version remastérisée de Yoru ga Kuru! Square of the Moon, un roman visuel mêlant aventure et RPG développé par Alice Soft en 2001. Ce titre, initialement disponible uniquement au Japon, sera proposé sur PC via Steam et le site de Kagura Games.

L’histoire se déroule dans la ville d’Otsuna, où une seconde lune apparut dans le ciel trois ans auparavant. Depuis cet événement, des phénomènes étranges se multiplient. Ryou Hamura, un lycéen, fait la rencontre d’Izumi Kagura, une jeune fille aux yeux rouges. Elle l’intègre à un groupe chargé de lutter contre des créatures appelées Light Hunters. Avec l’aide du club d’astronomie de son école, surnommé les Firefolk, il doit gérer sa vie quotidienne tout en affrontant ces ennemis dans les rues nocturnes de la ville. Le jeu combine narration de type roman visuel et exploration de donjons avec un système de combat au tour par tour. Vous interagirez avec différents personnages en journée, développerez des relations et améliorerez vos compétences avant de partir en mission la nuit. Cette nouvelle version bénéficie d’améliorations graphiques qui modernisent le style artistique d’origine. Pour ceux qui souhaitent accéder à l’intégralité du contenu original, un patch de restauration sera disponible via le site de Kagura Games. Aucune date de sortie précise n’a encore été annoncée.

Roman visuel et Pachinko ? Vraiment ?

Seed by Seed annonce la sortie en 2025 de Jump the Track, un jeu court combinant roman visuel et pachinko, prévu sur PC via Steam. Le jeu suit Sam, un jeune adulte confronté aux difficultés de l'économie précaire. Une nuit, son quotidien bascule dans une aventure imprévisible où il doit affronter ses propres doutes et prendre des décisions qui influenceront son destin.

L'histoire s'inscrit dans une comédie absurde mettant en scène une révolte contre un système oppressif. Le gameplay repose sur un mélange entre narration interactive et mécaniques de pachinko. En lançant une bille, vous influencerez l'évolution de l'intrigue et les choix de Sam. L'objectif sera d'explorer différentes trajectoires, certaines plus radicales que d'autres. Le jeu proposera plusieurs embranchements narratifs, avec la possibilité de rejouer pour découvrir des scènes inédites. Jump the Track est conçu pour une expérience solo, jouable à la souris ou à la manette. La durée de jeu estimée se situe entre deux et trois heures, mais plusieurs parties seront nécessaires pour voir l’ensemble des routes. La difficulté sera modérée, sans sanction en cas d’échec aux phases d'arcade, bien que de meilleures performances puissent débloquer des options supplémentaires. Les parties pourront être mises en pause à tout moment. Aucune date de sortie précise n’a encore été communiquée.

Nous voici déjà à la fin de ce dernier numéro. Je vous souhaite à tous un bon vendredi, ainsi qu’un beau week-end. À bientôt sur JRPGFR !

Tu aimes notre site et tu veux nous aider ?
  • Rejoins notre Discord
  • Partage notre contenu ou rejoins-nous sur nos Réseaux Sociaux
  • Tu veux soutenir le projet, rejoins nos généreux donateurs sur Patreon
Sources : Gematsu, Noisy Pixel
Biobi
Biobi

Hello, je m'appelle Biobi ou Bastien de mon vrai prénom, j'ai 24ans et suis étudiant en psychologie.
Fan de la license Persona et Fire Emblem depuis que j'ai posé les mains sur le 5 et Three Houses.
J'ADOREEEE les visuals novels à l'eau de rose et les jeux avec des propositions étranges.
Me voilà maintenant pour espérer vous divertir et vous renseigner avec mes articles.

Articles: 121

Laisser un commentaire