Absinthia, un RPG via Kickstarter arrivera sur nos consoles !

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Absinthia, un RPG au tour par tour financé via Kickstarter il y a quelques temps sortira sur Switch et les autres consoles.

L'histoire d'Absinthia

Les îles d'Ambrose abritent de nombreuses choses : Un repaire de pirates, un marais perfide, un royaume désertique abandonné... Mais pour ceux qui préfèrent une vie sans danger, La ville de Katti est l'endroit idéal.

Une nuit, la ville s'est retrouvée assiégée par une horde de serviteurs de l'ombre et leur chef, Lilith. Mais l'espoir n'était pas perdu : avant que Lilith ne puisse crier victoire, un chevalier nommé Freya est apparu et a facilement repoussé les forces de cette dernière.

Désormais connue comme l'héroïne de la ville de Katti, Freya a pris trois villageois sous son aile : la jeune guerrière Sera, ainsi que ses amis Jake et Thomas qui commencent à s'entraîner sous sa direction afin de protéger la ville de Katti et les îles d'Ambrose. Mais lorsqu'une nouvelle attaque se solde par une perte tragique, Sera doit faire face à la véritable nature de leur ennemi, ainsi qu'à celle du chevalier qui les protège.

Caractéristique du titre

  • Système de combat au tour par tour, avec un système de régénération des PM (Points de Mana) pour des combats plus rapides, de puissantes attaques en équipe et pas de rencontres aléatoires.
  • Des options de difficulté pour ceux qui recherchent le défi - ou qui veulent se concentrer sur l'histoire.
  • Pixel art et illustrations colorés.
  • Bande-son originale : Composée par Jazz Stewart, la bande-son d'Absinthia est une version moderne de certains des plus grands airs de l'ère SNES des JRPG.

Le trailer d'Absinthia

https://www.youtube.com/watch?time_continue=71&v=FxaTH_FHsYI&feature=emb_title

Après la claque que fut Chained Echoes, je reste un peu dubitatif par rapport au projet même si les amoureux du J-RPG peuvent éprouver un brin de nostalgie quand on nous sort un jeu en 2D. La bande-annonce ne nous dévoile que peu de choses mis à part le début de l'histoire et un seul combat.  De plus, la patte graphique des personnages ne me fait pas un grand effet comme l'a fait l'œuvre de Matthias Linda. Nous vous tiendrons tout de même au courant de l'avancée de ce projet car il faut savoir donner la chance à tout le monde et qui sait ce petit RPG peut nous étonner.

Absinthia devrait se lancer en mars sur PC. Les versions consoles suivront plus tard grâce à Ratalaika Games qui se chargera du portage.

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Source : Nintendoeverything

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Sadness
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Fan d'Animation japonaise depuis le Club Dorothée et grand amoureux de JRPG (Shadow Hearts / Lost Odyssey / Les Kiseki)

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