Chaque mois, les développeurs de Eiyuden Chronicle Hundred Heroes nous donnent des nouvelles de leur futur jeu. Et même si ne nous vous avions pas présenté celles du mois de février, JRPGFR fait d'une pierre deux coups en vous présentant toutes les fraiches informations. Voyons un peu où en sont Murayama et son équipe !
Les nouvelles de février
Lors de ce mois court, le développement a bien avancé et l'histoire du DLC 3 a été sélectionnée. Si vous l'ignoriez encore, ce contenu supplémentaire s'axera autour de Markus et de l'histoire La Magie d'Elden.
Dans tout ce que nous apprenons, il semblerait que Junichi Murakami ait éprouvé quelques difficultés avec la création du jeu en pixel art. Comme il le dit lui-même :
"Mais comme cela semblait interminable, le pixel art s'est avéré être la partie la plus effrayante de tout cela."
Sachez également que la phase de production des récompenses a débuté. En effet, tous les participants à la campagne Kickstarter se verront gratifiés. Pour finir avec le mois de février, le directeur Osamu Komuta partage une vidéo de combat en pixel art.
Un long mois de mars pour les développeurs de Eiyuden Chronicle Hundred Heroes
Comme pour le mois précédent, c'est Yoshitaka Murayama qui prend les rênes de la présentation du développement. Nous avons droit a une image de l'interface utilisateur et de toutes les informations que ce menu contiendra. Ainsi, comme à l'accoutumée, nous verrons les points de vie et de magie du personnage, les équipements actuels avec leurs effets, ainsi que les compétences inhérentes.
Murayama nous apprend également qu'ils développent de nombreuses caractéristiques habituelles pour Eiyuden Chronicle Hundred Heroes. En effet, le développement en cours s'attarde sur les entrées dans les magasins et les échanges, la navigation en ville et autres cartes, les améliorations de statistiques lors d'une montée de niveau, et bien d'autres encore ! Les scènes avant d'entrer en combat et lors de batailles plus importantes sont en cours.
L'interface utilisateur, telle qu'elle est décrite par les développeurs, se voudra simple et efficace avec des visuels permettant de balayer d'un regard un maximum d'informations ! L'inventaire est aussi en cours de réalisation, car il y a des questionnements autour de celui-ci. L'implémentation du tri automatique ou selon certains critères est au cœur des débats parce que les développeurs ne savent encore pas si c'est une bonne idée.
Murayama d'ajouter :
"Les jeux ne sont pas des outils, c'est pourquoi il est important de trouver un équilibre entre la fonctionnalité et la compréhensibilité. Je ne pense pas qu'avoir un écran d'état qui affiche toutes les données du jeu soit une bonne idée. Un écran rempli de lignes de chiffres tend vers l'incompréhensible. Nous voulons présenter les informations détaillées que les joueurs recherchent d'une manière facile à comprendre."
Des personnages à foison dans Eiyuden Chronicle Hundred Heroes !
Junko Kawana prend la relève, elle qui s'occupe des illustrations des personnages ! Et ce qui est sur, c'est que Eiyuden Chronicle Hundred Heroes en comptera beaucoup. Cette développeuse passe beaucoup de temps à modéliser les têtes des personnages afin qu'ils aient une expression faciale cohérente avec leurs phrases ! Un travail de longue haleine réalisé depuis son domicile où elle reçoit les mises à jour régulièrement avec les voix ajoutées !
Eiyuden Chronicle Hundred Heroes est jeu très attendu au sein de la rédaction. Le jeu sortira cette année, sans date précise, sur PS4 et PS5, Xbox One & Series, Nintendo Switch et PC.
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Sources : Steam et site officiel







"Des personnages à foison dans Eiyuden Chronicle Hundred Heroes !"
Sans blague, dans un jeu dont le nom comporte "hundred heroes"