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Edge of Eternity s'offre une mise à jour PC importante !

Dear Villagers et Midgar Studios ont publié ce jour la mise à jour "New Beginning" pour Edge of Eternity. Exclusif actuellement pour la version Steam, il s'agit là surtout de l'ajout d'un donjon procédural comprenant 50 étages de défis. Les versions consoles recevront cette mise à jour et toutes les précédentes à la fin de l'été. De nouvelles fonctionnalités seront ajoutées telles que l'ajout d'un emplacement d'accessoire, d'un New Game+, ou encore les combats automatiques.

Edge of Eternity - L'ascension du Phare

Niché au cœur de la plaine de Solna, le Phare vous ouvre désormais ses portes. Disponible dès le début du Chapitre II, dirigez-vous vers la porte où un officier du Consort vous attendra pour entamer un nouveau chapitre dans ce vaste et mystérieux édifice. Armez-vous de patience et de votre meilleur équipement pour venir à bout des cinquante niveaux qui composent cette tour sans fin !

Pour vous aider dans votre progression, des modificateurs aléatoires peuvent vous faciliter la tâche... ou vous mettre des bâtons dans les roues. De nombreux coffres contenant de précieux équipements pour les différents membres de votre équipe jonchent les cinquante étages de la tour. A vous de décider de les ouvrir ou non, au risque de voir une meute de créatures s'abattre sur vous dans un couloir... Attention toutefois : si votre équipe succombe avant d'avoir battu le boss suivant, vous devrez alors recommencer votre ascension à partir du dernier point de passage. Par exemple, si vous mourez à l'étage 19, vous recommencerez à l'étage 10, mais si vous mourez à l'étage 21, vous recommencerez à l'étage 20.

À chaque boss vaincu, les 10 étages seront validés et sauvegardés. De plus, une amulette vous sera offerte et vous devrez vous en équiper, vous ou vos coéquipiers, afin de continuer votre progression dans le Phare ou dans le monde d'Héryon.

Un nouveau prologue

En plus de ce donjon procédural, un nouveau contenu nommé "New Prologue" s'ajoute donc à cette mise à jour d'Edge of Eternity. Au cours des trois dernières années, les développeurs ont estimé que le manque d'intégration des joueurs était trop important. C'est pourquoi, la production a décidé de retravailler l'introduction. Ainsi, certains moments cruciaux et dramatiques ont été restructurés, notamment quand Daryon s'endort et pendant les chapitres II et III.

Un mot des producteurs d'Edge of Eternity

"Dans le cadre de notre volonté de rendre votre expérience plus fluide, nous avons décidé de raccourcir les temps de trajet pour plusieurs objectifs qui constituent votre quête principale dans les chapitres I et II. De nombreux allers-retours inutiles ont été supprimés dans la plaine d'Herelsor et la plaine de Solna, afin de vous offrir une expérience de jeu plus confortable jusqu'à ce que vous obteniez votre monture. Une fois votre monture débloquée, n'hésitez pas à passer par les pissenlits disséminés dans le monde pour augmenter votre vitesse de déplacement.

Après presque un an de développement en direct d'Edge Of Eternity, nous devons prendre du recul par rapport aux mises à jour, continuer à écouter vos commentaires et apporter de nouvelles idées, tout en continuant à corriger les nombreux bugs du jeu. Néanmoins, nous espérons pouvoir vous présenter une toute nouvelle carte du monde et de nouveaux écrans de chargement dans les mois à venir."

Edge of Eternity est disponible sur PS4 et PS5, Xbox One & Series, ainsi que sur PC et Switch via le cloud. Cette mise à jour est pour l'instant exclusive à la version PC. Elle le sera à la fin de l'été pour les consoles.

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Source : Gematsu

Naturel
Naturel

Bonjour,
Laurent dit "Naturel" ou encore "Renault". Créateur de jeux de mots et à l'humour douteux, mais toujours drôle ! J'aime faire des rapprochement entre jeux vidéos et société.
Fan de la licence Final Fantasy par laquelle j'ai commencé à jouer aux RPG japonais, sans savoir que c'en étaient.
Mes jeux préférés sont FFVIII et Tales of Vesperia, mais amateur de tous jeux vidéos, exceptées les simulations sportives.

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