The Pokémon Company

Oubliez Écarlate et Violet, le culot de The Pokémon Company !

14 août 2023 Kuro 5 MIN
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The Pokémon Company a réagi à la vague tumultueuse concernant la qualité du dernier opus de la série principale, j’ai nommé, Pokémon Écarlate et Violet. Dans un article d’Eurogamer qui retrace succinctement les déboires de la compagnie pour l’année 2022-2023, nous comprenons que The Pokémon Company possède un culot intergalactique.

Après avoir engagé une interaction lors du lancement de Pokémon Écarlate et Violet en envoyant un courrier électronique directement à la source, nous avons néanmoins reçu des excuses de la part de Nintendo. Leur réponse est venue de leur propre nom plutôt que de celui de The Pokémon Company. Une fois de plus, il est évident que la communication et l’attention envers les joueurs ne sont pas leurs points forts. Cependant, après près de neuf mois de quasi-silence, ponctués par des campagnes marketing et quelques mises à jour (peu utiles) pour le jeu Écarlate et Violet, aucune amélioration ne semble être envisagée pour le moment.

Aujourd’hui, Eurogamer propose une déclaration de The Pokémon Company qui nous laisse avec un sentiment plutôt désagréable. Voici la forme que peut prendre le culot lorsqu’il fulmine à travers l’écume des lèvres d’une société pesant plusieurs milliards.

« Je pense qu’en général, la voie que nous avons suivie jusqu’à présent a été ce lancement constant, en publiant régulièrement des produits selon un rythme assez fixe, pourrait-on dire », a déclaré le directeur des opérations de The Pokémon Company, Takato Utsunomiya, à ComicBook.

« C’est ainsi que nous avons toujours fonctionné », a-t-il continué, « [Et] je pense que nous fonctionnerons toujours de cette manière, mais il y a de plus en plus de conversations, à mesure que les environnements de développement changent, sur la façon dont nous devrions nous y prendre pour l’avenir, tout en veillant à ce que nous garantissions également l’introduction de produits de très bonne qualité. »

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Évidemment ! Il semble évident que The Pokémon Company, suite à cette intervention, tient à prendre en compte les réactions des joueurs en colère face à tant de médiocrités. Plutôt que de s’enliser dans cette production de masse, comme le dit très clairement Takato, il serait important de ne pas mordre la main qui vous nourrit. En effet, dans une recherche constante de profit, The Pokémon Company prend le pli de la grande distribution, délaissant, de ce fait, la communauté et la qualité de leurs produits.

« C’est ainsi que nous avons toujours fonctionné. » Il est évident que le monde observe les conséquences d’une incapacité à s’autocritiquer (pas besoin d’exemples, vous avez saisi). The Pokémon Company se décharge en utilisant le changement d’environnement de développement comme excuse. Cependant, qu’en est-il des choix techniques en matière de gestion de projet, de l’évaluation du support pour le développement et de la sous-traitance ? La société japonaise génère des centaines de milliards de yens chaque année, mais semble incapable de faire des choix techniques qui lui permettraient de proposer des logiciels de qualité. Monolith Soft, avec des ressources bien plus modestes, réussit à créer un monde ouvert complet et complexe. De plus, nous savons que la Nintendo Switch n’est pas la plateforme la plus performante, ce qui devrait inciter à des analyses plus approfondies pour offrir des expériences immersives demandant moins de ressources (Octopath Traveler, Nier Automata, The Diofield Chronicle…).

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« C’est ainsi que nous avons toujours fonctionné, et que nous continuerons ainsi à produire des applications de très bonne qua————–biiiiiiiiiiiiiiiiiiip« . Évidemment, le système économique fonctionne et ils auraient torts de ne pas s’en servir. Historiquement, The Pokémon Company continue de sortir des duologies avec quelques exclusivités, tout en proposant plus de contenus gravitant autour de la licence Pokémon. Au contraire d’un jeu comme Star Ocean The Second Story R qui proposera deux voies différentes dans un seul et unique jeu. Il semble évident que nous n’avons pas la même définition du mot « qualité« . The Pokémon Company a fait son Histoire, et quand on joue la carte de l’évolution, on doit être prêt à vouloir évoluer. Et cela passera par l’écoute des fans et de leurs réactions. Aujourd’hui, la société milliardaire ne se cache plus et nous sort des évidences. L’évolution d’une société ne passe pas que par la surproduction. Takato utilise des arguments irrecevables quant à sa vision du futur. Le dernier jeu en date, surnommé, le « Voldemort des jeux vidéos« , n’atteint pas la définition du mot « qualité », et on ne peut donc utiliser cet argument quand on cherche à promouvoir une marque. La qualité de The Pokémon Company a été connue à travers le monde, mais ils se sont tellement éparpillés dans tous leurs produits dérivés, que leurs jeux semblent désormais bien fades. Négliger les joueurs revient à se tirer une balle dans le pied !

Takato ne semble pas comprendre les attentes des joueurs. Et par là, The Pokémon Company passe pour une société avide d’argent, bien dans ses habitudes, qui ne graissera pas la machine défaillante que nous connaissons aujourd’hui. C’est avec un culot gargantuesque, qu’à demi-mot, Takato nous insuffle l’idée que rien ne changera et que des excuses de leurs parts se feront sans doute à l’extinction de notre système solaire. La rédaction de JRPGFR prend bien note de cette déclaration et celle-ci nous conforte encore un peu plus dans notre envie de nous abstraire de la licence Pokémon.

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Kuro

À 40 ans, j’ai probablement passé plus de temps une manette en main que sur les bancs de l’école. Fondateur de ce média, je décortique la pop culture avec un attrait assumé pour les pixels d’autrefois.

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