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Récapitulatif de l'interview du producteur de CRYMACHINA par NIS America !

L'éditeur NIS America a récemment mené une entrevue approfondie avec le producteur de CRYMACHINA, Fuyuki Hayashi, pour explorer les inspirations, les thèmes et les défis qui ont façonné ce jeu d'action à venir. Dans cet entretien, Hayashi révèle les coulisses de la création de CRYMACHINA et offre un aperçu de ce qui rend ce jeu unique.

Les Inspirations Derrière les Paramètres de CRYMACHINA

Lorsqu'on lui a demandé ce qui avait inspiré les différents paramètres de CRYMACHINA, Hayashi a cité deux sources majeures : la série manga Blame! de Tsutomu Nihei et la version manga de Nausicaä de la Vallée du Vent. Il a également mentionné son intérêt pour des romans tels que The Night Watch de Kouhei Kadono et Jukai no Hotori de Hirotaka Tobi. Ces influences ont été revisitées après la finalisation de CRYMACHINA, et Hayashi souligne l'impact profond de ces œuvres sur le jeu.

CRYMACHINA

Le Dei Ex Machina et leurs Designs

Lorsqu'il a été questionné sur l'inspiration derrière les Dei Ex Machina et leurs designs de personnages uniques, Hayashi a expliqué qu'il avait conçu ces êtres mécaniques comme faisant partie d'un système multi-agents. Il a également fait référence au gnosticisme comme source d'inspiration pour la vision du monde composée de divinités similaires. Les designs visuels des Dei Ex Machina ont été le résultat de nombreuses discussions avec les concepteurs de personnages Yoshi et Rolua.

Crymachina

Les Thèmes Importants

Les personnages principaux de CRYMACHINA sont exclusivement féminins, et Hayashi a expliqué que cela était lié aux thèmes majeurs du jeu, à savoir les humains, les machines et l'amour. Il a exprimé son désaccord avec l'idée que les gens sont précieux uniquement en raison de leur humanité. Selon lui, la valeur d'une personne réside dans son être intérieur et le cœur qu'elle possède. Pour éviter que l'étiquette humaine ne devienne une distraction, les personnages principaux ont été rendus mécaniques. Cette décision visait à simplifier le concept d'amour en le basant sur l'affection pour l'âme d'une personne plutôt que sur des normes de genre.

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Les Défis de la Création de CRYMACHINA

Hayashi a révélé que CRYMACHINA, bien que nouvelle en soi, servait également de successeur spirituel de CRYSTAR. Cela a posé le défi de décider quelles idées de CRYSTAR conserver et lesquelles modifier pour ce nouveau titre. De plus, l'équipe a opté pour une structure narrative linéaire, un changement par rapport à ses œuvres précédentes basées sur une boucle. Cette nouvelle approche a présenté des défis pour créer une fin cathartique, mais elle a permis d'explorer des aspects narratifs uniques.

Crymachina sortira sur PS4, PS5, Nintendo Switch et PC via Steam le 24 octobre 2023.

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Kuro
Kuro

✅ Créateur du média

✅ Amateur de culture pop, JRPG et retrogaming

✅ À l'âge de 38 ans, mon JRPG préféré demeure Chrono Trigger !

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