L'éditeur Bandai Namco et le développeur ILCA ont publié le premier épisode d'une série de carnets de développeurs pour SAND LAND, le RPG d'action basé sur le manga d'Akira Toriyama. Le premier épisode se concentre sur les ennemis et les véhicules.
Dans cette vidéo, nous avons un aperçu du projet en cours de développement, présenté par un membre de l'équipe de production, Nan. Le projet semble être une création multiforme mêlant à la fois des éléments de combat en mecha et des personnages principaux comme Beelzebub. Au fur et à mesure de la présentation, il devient évident que la flexibilité et la variété joueront un rôle essentiel dans le jeu, avec différents types de mecha adaptés à diverses situations de combat.
Le protagoniste Beelzebub est mis en avant, avec une description de ses compétences de combat. Il peut combiner des attaques régulières en combos et déclencher des compétences puissantes pour diversifier ses capacités. Cependant, il est clair que les mecha auront également un rôle de premier plan, avec des véhicules tels que des chars, des sauteurs et des motos qui permettront aux joueurs de choisir la meilleure option en fonction de la situation. La personnalisation des mecha semble également jouer un rôle clé.
Cet épisode met également en avant l'environnement du jeu, Sand land, qui est décrit comme étant peuplé de créatures uniques et d'ennemis variés. Le jeu promet de créer des défis intéressants, notamment lors des combats contre de grandes créatures et des adversaires contrôlés par des mecha.
Sand Land sera disponible sur PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One et PC à une date encore indéterminée !
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