Les origines de Super Mario RPG - La première fois où Mario embrassa le RPG

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Sorti en 1996 sur Super Nintendo, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars a marqué l'avènement d'une aventure inédite pour le plombier moustachu et a jeté les bases des jeux de rôle Mario à venir. Développé par Square en collaboration avec Nintendo, le jeu a été dirigé par Yoshihiko Maekawa et Chihiro Fujioka, avec la supervision de Shigeru Miyamoto. Nintendo offre une nouvelle possibilité de découvrir ce titre avec les technologies actuelles. La recrudescence des JRPG, ces quelques dernières années, n'aurait-elle pas influencé Big N dans l'élaboration de cette réécriture ?

L'aventure commence avec Mario au Château de Bowser, tentant de sauver la Princesse Peach. Un affrontement entre Mario et Bowser est interrompu par une épée géante tombant du ciel, projetant Mario, Bowser, et Peach dans les environs tout en dispersant sept étoiles. Partant à la recherche de Peach, Mario rencontre Mallow, un têtard volé par Croco. Après avoir battu le boss Mack, Mario trouve une étoile mystérieuse. En cours de quête, Mario rencontre Geno, une poupée contrôlée par une étoile, et apprend que l'étoile qu'il détient est un morceau de la Star Road. Mario, Mallow, et Geno s'allient pour retrouver les sept étoiles détenues par le Smithy Gang. Finalement, le groupe confronte Smithy dans son usine, vainc son armée, et utilise les étoiles récupérées pour réparer la Star Road.

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars marque le premier jeu de rôle de la série Mario, réunissant Mario, Bowser, Princesse Peach, Mallow et Geno dans une aventure développée par Square. Le jeu, fusionnant des éléments de Chrono Trigger et de la série Final Fantasy avec le style d'action de Super Mario Bros, se divise entre le mode aventure en 3D isométrique et des combats au tour par tour. Mario est rejoint par un groupe de cinq personnages, chacun apportant des compétences uniques aux batailles. L'innovant système de combat permet d'amplifier les effets des techniques en appuyant au bon moment, une caractéristique qui a influencé les jeux de rôle ultérieurs de la série Mario et d'autres titres comme Final Fantasy VIII.

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Le jeu a été officiellement présenté en 1995 par Shigeru Miyamoto et Chihiro Fujioka. Le développement a été réalisé au Japon par les équipes de Square, sous la direction de Miyamoto. Les graphismes ont été créés à l'aide de techniques de modélisation en 3D isométrique. La direction artistique de Super Mario RPG a été principalement assurée par Yoichi Kotabe. Quant à la musique, elle a été composée par Yoko Shimomura.

À sa sortie, Super Mario RPG a été acclamé pour ses graphismes 3D et son style visuel atypique pour l'époque. Bien que certaines critiques aient souligné une concurrence difficile avec l'arrivée de nouvelles consoles, le jeu a marqué l'histoire en influençant les séries Paper Mario et Mario & Luigi. Avec une réception positive de la presse spécialisée et des ventes solides au Japon, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars reste une étape cruciale dans l'évolution des jeux de rôle Mario. Son héritage perdure dans l'industrie, rappelant aux joueurs la première fois où Mario a embrassé le monde du RPG.

Avec l'arrivée de Super Mario RPG ce 17 novembre 2023, Nintendo tente de surfer sur la vague actuelle en proposant un JRPG de sa licence phare. En effet, c'est un Remake, mais l'avantage, c'est qu'il permettra à une grande partie des joueurs de découvrir cette aventure en français sur Nintendo Switch. Est-ce que les mécaniques de l'époque et la direction artistique de cette nouvelle production seront à la hauteur de nos attentes ? Vous le découvrirez lors de la sortie de notre test.

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Kuro
Kuro

Enchanté, je suis le créateur de JRPGFR. Admirateur fervent de la culture pop japonaise, notamment des jeux de rôle japonais, j'ai l'ambition de partager ma passion auprès d'un public aussi vaste que possible. À l'âge de 37 ans, mon J-RPG préféré demeure Chrono Trigger ! Nous vous convions donc cordialement à nous rejoindre pour découvrir notre contenu !