The Legend of Legacy - Un projet inspiré de l'âge d'or du JRPG

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The Legend of Legacy est un JRPG au tour par tour développé par Cattle Call développé initialement pour la Nintendo 3DS. Publié tout d'abord au Japon par FuRyu en janvier 2015, il a ensuite été localisé par Atlus USA pour une publication en Amérique du Nord en octobre de cette même année. Par la suite, NIS America distribuera le jeu -toujours en anglais- pour l'Europe et l'Australie en février 2016. Nous vous proposons, dans cet article, une petite rétrospective du jeu avant la sortie du HD Remaster qui devrait voir le jour sous le coup du 22 mars 2024 sur sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

The Legend of Legacy - Un projet inspiré de l'âge d'or

The Legend of Legacy a été principalement développé par Cattle Call, avec la conception du jeu par Grezzo et la supervision générale par Atlus. L'équipe comprenait plusieurs vétérans de l'industrie, dont certains avaient travaillé sur les séries Final Fantasy et SaGa chez Square. Le jeu a été dirigé par Masataka Matsuura, qui avait précédemment travaillé sur Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors. Le concept du jeu a été créé par Matsuura avant qu'il ne rejoigne FuRyu, en réaction à la prolifération des jeux mobiles au Japon. Il souhaitait créer un RPG rappelant l'âge d'or du genre, s'inspirant des RPG de Square tels que Final Fantasy et SaGa.

Masataka Matsuura
Masataka Matsuura

The Legend of Legacy a été réalisé par l'équipe Project Legacy dans un laps de temps relativement court, avec Matsuura décrivant un effort intensif. L'idée originale d'avoir trois hommes, trois femmes et un non-humain dans la distribution a été créée par Matsuura, et Kato a développé le scénario en conséquence.

The Legend of Legacy - Un projet inspiré de l'âge d'or du JRPG

Le titre du jeu, écrit en anglais plutôt qu'en japonais pour promouvoir un air de mystère, était destiné à refléter le thème narratif central et l'objectif commercial de montrer l'héritage des RPG de l'âge d'or. La création du continent d'Avalon a été basée sur la première œuvre conceptuelle, encapsulant la civilisation ancienne, l'état actuel de l'île et la direction artistique du jeu. Le système de cartographie a été créé pour rendre l'exploration divertissante, et le système de bataille, y compris les types d'armes interchangeables et le mécanisme d'éveil, a été élaboré par Koizumi pour maintenir l'intérêt des joueurs.

Avalon - Terre de mystères

Il y a une décennie, une île mystérieuse, nommée Avalon, fut découverte, son histoire teintée de secrets anciens. Selon les légendes, ce continent aurait été façonné par des divinités et des élémentaires, renfermant des trésors légendaires aux pouvoirs majestueux. Au fil des ans, de nombreux aventuriers intrépides ont osé explorer ces terres, chacun cherchant à percer les mystères d'Avalon. Les récits de sept individus hors du commun se déploient alors qu'ils pénètrent dans des contrées inexplorées pour poursuivre leurs aspirations personnelles.

The Legend of Legacy - Un projet inspiré de l'âge d'or du JRPG

L'originalité des affrontements

Dans The Legend of Legacy, les joueurs contrôlent sept personnages qui explorent l'île d'Avalon. Chacun de ces personnages a des statistiques de départ différentes. Bien que chaque scénario commence avec trois personnages prédéfinis, les autres membres du casting peuvent être recrutés, mais seuls ceux présents dans l'équipe bénéficient d'augmentations de statistiques. Le protagoniste opère depuis la ville d'Initium sur Avalon, explorant les régions avec une carte vierge générée automatiquement pendant les déplacements. Cette ville agit comme un hub central où les joueurs peuvent effectuer des échanges commerciaux et se reposer.

Les combats, quant à eux, se déroulent au tour par tour à travers votre propre formation, offrant des positions d'attaque, de défense et de soutien. Huit types d'armes sont disponibles, affectant les statistiques et les compétences de combat des personnages. Chaque membre de l'équipe peut s'associer à des esprits élémentaires une fois qu'ils trouvent des reliques spéciales pendant l'exploration, permettant l'utilisation de Charms, des sorts magiques puissants. Les victoires en combat récompensent vos personnages avec des augmentations de statistiques, de l'argent et des objets.

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Contrairement à la plupart des jeux de rôle, les augmentations de statistiques des personnages ne dépendent pas d'un système de points d'expérience, mais plutôt de leur utilisation en combat. Chaque arme a des capacités spécifiques appelées Arts, qui peuvent évoluer vers des formes plus puissantes ou débloquer de nouvelles compétences lorsqu'elles sont suffisamment utilisées. Les Charms deviennent également plus puissants avec leur utilisation répétée.

The Legend of Legacy HD Remaster - Une expérience qui deviendra incontournable

Son gameplay bien différent des RPG classiques et sa direction artistique sublimée de décors peints à la main feront sans doute de The Legend of Legacy HD Remaster un opus incontournable pour les fans de JRPG. À la rédaction, nous sommes impatients de mettre la main sur cet opus qui fut originalement conçu comme une lettre d'amour au genre qui nous est cher. Nous vous proposons, en contraste des images de cet article, la vidéo actuelle de la remastérisation à titre de comparaison.

The Legend of Legacy HD Remaster sortira le 22 mars 2024 sur sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

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Sources : Nis America, Atlus, FuRyu, Wikipedia

 

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Kuro
Kuro

Enchanté, je suis le créateur de JRPGFR. Admirateur fervent de la culture pop japonaise, notamment des jeux de rôle japonais, j'ai l'ambition de partager ma passion auprès d'un public aussi vaste que possible. À l'âge de 37 ans, mon J-RPG préféré demeure Chrono Trigger ! Nous vous convions donc cordialement à nous rejoindre pour découvrir notre contenu !

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