[Dossier] Enfin des informations complètes sur SaGa Emerald Beyond !

[Dossier] SaGa Emerald Beyond, riche en fonctionnalités, fait l’impasse sur le français !

16 décembre 2023 Kuro 8 MIN
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Square Enix a partagé une multitude de nouvelles informations sur SaGa Emerald Beyond à travers de nouveaux personnages qui soutiennent Tsunanori Mido et Ameya Aisling, les protagonistes du titre. De plus, des détails sur le système de combat ont également été dévoilés. Face à la grande quantité d’informations délivrée par le studio japonais, nous voulions vous proposer un dossier complet sur ce qui promet d’être l’itération de la licence SaGa la plus complète à ce jour. La question réside tout de même sur l’utilité pour une telle licence d’arriver chez nous dans notre langue. Bien que beaucoup d’autres jeux de la société, voire toutes les productions de Square Enix actuelles, arrivent chez nous dans la langue de Molière, la richesse que semble proposer SaGa Emerald Beyond perdra une grande partie de son public potentiel, en raison de la barrière linguistique.

Merci à Square Enix et RPGSite pour les informations. À défaut de réelle version française, nous tenterons de vous proposer un dossier plaisant à lire et interprété dans notre langue.

Pour comprendre la provenance de chaque figure du jeu et pour élaborer le contexte initial de SaGa Emerald Beyond, nous allons, tout d’abord, nous attarder sur le facette géographique du jeu.

La vieille ville historique de Miyako, imprégnée d’histoire, se trouve au cœur d’une crise imminente, bien que ses habitants vaquent à leurs occupations sans se douter des combats clandestins qui perdurent.

Pulchra, le foyer des sorcières, est une terre où la magie confère une existence libre, mais cette liberté est assortie d’un prix cruel que les sorcières doivent payer pour maintenir l’équilibre du monde.

Le havre souterrain de Cordycep offre une vie souterraine paisible, partagée en famille, avec les enfants qui attendent avec impatience les retours de leurs pères, chargés de vers de terre juteux.

Dans cet univers, Tsunanori Mido, un individu doué pour la manipulation des kugutsu que nous définiront plus tard, est investi de la responsabilité de défendre la barrière entourant Miyako City. Héritier de la prestigieuse lignée de la famille Mido, originaire de la ville traditionnelle de Miyako aux rues anciennes s’étirant depuis le temple central Gokakudo, Tsunanori a la capacité de commander les kugutsu, des marionnettes animées dotées de leur propre volonté.

Après la dévastation causée par la dernière grande guerre, qui a bouleversé les ordres sociaux et spirituels, Miyako City se trouve aux prises avec divers phénomènes surnaturels. Tsunanori est choisi pour le Projet de la Cathédrale, une mission visant à explorer d’autres mondes et à restaurer l’ordre dans le royaume spirituel. Accompagné de ses kugutsu, il entreprend un périple à travers différents mondes pour localiser quatre esprits élémentaires et achever sa mission.

Les kugutsu, des figures humanoïdes semblables à des marionnettes, deviennent opérationnels lorsqu’ils sont imprégnés d’un esprit, fusionnant ainsi avec leur hôte pour développer une personnalité distincte et communiquer avec leur maître comme des individus ordinaires.

Cependant, seuls ceux jugés aptes peuvent devenir maîtres de kugutsu, devant démontrer leur compétence et établir une relation de confiance avec ces créatures. Anciens et contemporains, les kugutsu utilisent un langage pleinement actuel, témoignant de leur existence à travers les âges.

Saga Emerald Beyond Dossier
Tsunanori Mido

Les Kugutsu associés à Tsunanori Mido comprennent des marionnettes puissantes telles que Musashi, un légendaire épéiste, probablement imprégné d’un esprit par un membre de la famille Mido de l’époque. Komachi, une chanteuse légendaire, possède un kugutsu imprégné d’un esprit par un membre de la famille Mido de son époque. Sukune, fondateur légendaire du sumo, demeure enveloppé de mystère quant à la manière dont son esprit a abouti dans un kugutsu, étant le plus énigmatique de tous les kugutsu Mido. Boh, tireur d’élite notoire, voit son esprit transplanté dans un kugutsu après une tentative d’assassinat ratée, pourtant, son kugutsu conserve une âme joyeuse.

Nous découvrons aussi Ameya Aisling, une sorcière prometteuse, visitant Miyako City dans le cadre de ses activités de sorcière, prenant l’apparence d’une écolière de 11 ans nommée Yumeha Izumi. Cependant, après une attaque la privant de ses pouvoirs magiques, subsiste l’interrogation sur la possibilité pour Ameya de continuer ses activités.

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Ameya Aisling

LoLo, le familier d’Ameya, lui a été assigné dans le cadre de ses activités de sorcière, mais il fait partie intégrante de la famille d’Ameya depuis la génération précédente. Doté d’une puissante force magique, LoLo peut communiquer avec des entités autres que sa maîtresse, tout en gardant soigneusement ses pouvoirs secrets sauf en cas d’absolue nécessité. Depuis son installation à Miyako City, LoLo a adopté quelques particularités de la population féline locale, manifestant une sensibilité accrue à divers stimuli.

Shinobu Kato, un écuyer dépêché depuis Pulchra pour protéger et surveiller Ameya, se conforme sans réserve à toute directive émanant de la sorcière. Sous le pseudonyme de Shinobu Kato à Miyako City, il est connu sous le code Squire 15413837, le choix de son nom s’expliquant par son affinité présumée pour les ninjas.

Quant à Macha (Alter Ego), cette mystérieuse entité se proclamant déesse de la magie interviendra pour secourir Ameya en situation périlleuse. Elle est dotée de pouvoirs relevant de sa pseudo divinité, bien que sa véritable identité demeure enveloppée de mystère. En réalité, il semble que cette version soit une copie de la réelle Macha et donc ne possède pas des pouvoirs aussi puissants qu’une réelle divinité magique. Il apparait que sa personnalité ne soit pas non plus des plus réussies…

De plus, le jeu offrira aussi la possibilité de recruter divers personnages, dont Lita, une sorcière bleue originaire du Witchdom de Pulchra. Bien que volontaire, elle se distingue par son attitude hautaine. Des informations suggèrent que Lita a été repérée dans la Capitol City, la principale cité des nations alliées, se faisant passer pour une journaliste du nom de Shungiku Hanabusa. Cependant, il demeure flou si cette présence est le résultat d’un déguisement pour son examen final ou si une tierce personne se cache derrière cette identité.

En outre, d’autres figures susceptibles de rejoindre le groupe comprennent Willma, une sorcière jaune, elle aussi issue du Witchdom Pulchra, dont l’apparente placidité dissimule une profonde crainte d’être un golem, et qui possède un mode de parole des plus idiosyncratiques. Le Squire Rouge, un écuyer au service de la sorcière rouge, émerge comme un assassin chevronné, parfois distrait mais compétent dans son domaine.

Naomi Waka, une étudiante en première année à l’Université de Miyako et supérieure de Tsunanori, provient de la prestigieuse famille marchande Shinko, dont les principes dictent qu’on doit mériter ce que l’on désire. Ainsi, Naomi travaille assidûment dans son emploi à temps partiel pour gagner quelques revenus supplémentaires.

Enfin, Gourmand, le fils de Tope, joue le rôle de gardien du protagoniste. Cette créature espiègle et semblable à une taupe manifeste un penchant pour la bonne nourriture.

En ce qui concerne le gameplay et plus particulièrement système de combat de SaGa Emerald Beyond, il se distingue par une diversité de races, d’armes, de compétences, et d’aptitudes. Les humains, polyvalents, utilisent le système glimmer pour acquérir des compétences telles que les custom techs exclusives aux humains.

Les kugutsu, une autre race, ont aussi leurs propres particularités. Bien qu’ils puissent porter divers équipements, ils ne peuvent porter qu’une arme à la fois et ne peuvent pas utiliser le système de glimmer. À la place, ils maîtrisent l’art du mimic, copiant et apprenant des compétences utilisées par d’autres en bataille. Les monstres, nés avec des armes et armures prééquipées, se démarquent par leur capacité à extraire des techniques des monstres décimés.

En ce qui concerne les armes, les lames à une main offrent une variété d’options telles que les épées longues, épées courtes, dagues, et haches. Chaque type de lame propose un ensemble unique de techniques. La magie, accessible à toutes les races sauf les mechs, se divise en cinq propriétés élémentaires avec des sorts, possédant des compétences offensives et peuvent accabler l’ennemi d’effets de statut.

Les techniques conditionnelles, telles que les interruptions, contre-attaques, protections, chaînes, et poursuites, permettent de se construire une stratégie beaucoup plus solide. Les joueurs doivent prudemment choisir les techniques conditionnelles pour contrer les actions ennemies. Chaque type de technique conditionnelle a ses propres avantages et inconvénients.

Personnellement, l’univers riche et complexe de SaGa Emerald Beyond regorge de détails qui auraient sans aucun doute gagné à être partagés avec une audience francophone à travers une localisation. Les multiples histoires, mystères, et caractéristiques du jeu aurait pu être encore plus appréciée avec une localisation française soigneusement élaborée. Les joueurs de notre communauté auraient ainsi pu plonger pleinement dans cet univers, s’immerger dans les dialogues et découvrir les nuances de l’intrigue.

C’est avec une pointe de regret que l’on envisage tout ce contenu vibrant, prêt à être exploré par une audience plus large, mais dont la barrière linguistique peut hélas éclipser une partie de sa splendeur. Espérons que l’avenir réserve la possibilité de partager cette aventure épique avec notre communauté, permettant ainsi à chacun de vivre pleinement l’émotion que SaGa Emerald Beyond a à offrir.

SaGa Emerald Beyond sera lancé le 25 avril 2024 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC (Steam) et simultanément sur les appareils mobiles.

Kuro

À 40 ans, j’ai probablement passé plus de temps une manette en main que sur les bancs de l’école. Fondateur de ce média, je décortique la pop culture avec un attrait assumé pour les pixels d’autrefois.

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