Aujourd’hui, nous vous présentons tout un dossier sur le jeu tant attendu qu’est Metaphor: ReFantazio ! Même si nous avons déjà abordé certains sujets, Atlus nous propose d’approfondir nos connaissances sur ce jeu qui a tout d’un grand ! Bonne lecture !
Comme vous le savez, Atlus est le studio qui a lancé les immenses licences que sont Persona, elle-même dérivée de Shin Megami Tensei. Une fois Persona 5 usé jusqu’à la corde, les développeurs géniaux nous proposent une nouveauté, et elle nous semble bien attirante : Metaphor: ReFantazio. Parmi les grands noms au développement et à la direction de cet opus, nous retrouvons Katsura Hashino, Shigenori Soejima et Shoji Meguro. Ces trois personnages, connus de la plupart des fans, reprennent du service pour cette nouvelle aventure.
L’histoire, le prologue et l’introduction de Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio nous embarquera dans une histoire mystérieuse et passionnante se déroulant dans un monde où les gens doivent combattre leur propre anxiété.
L’histoire se déroule dans une nation composée de trois pays peuplés de huit tribus, appelée le Royaume Uni d’Euchronie. Pour le joueur, il s’agit d’un monde imaginaire, mais ceux qui y vivent possèdent naturellement leurs propres « fantasmes ».
La citation « Un pour tous et tous pour un » pourrait s’appliquer dans Metaphor: ReFantazio. En effet, tous les gens s’acceptent les uns les autres, et aucune âme ne naît dans la discrimination. Dans un tel univers, la sorcellerie est inutile. Une mégapole se construit par l’apprentissage et le travail. Des tours de verre qui atteignent les cieux. Des nuits sûres, sans ombres sombres, des rues animées et bien fréquentées. Et dans les lois de ces personnes émotionnellement satisfaites, on peut lire : « Toutes les vies sont égales » !
Comme son nom l’indique, il s’agira d’une fantaisie, proche de la fantasmagorie, conçue par des personnes vivant dans un monde imaginaire, rêvant d’un monde qui n’est pas si différent du vôtre. Le joueur et les habitants considèrent leurs mondes respectifs comme des histoires impossibles.
L’introduction et le prologue
Metaphor: ReFantazio se déroule 10 ans après l’assassinat du prince, héritier du trône du Royaume Uni d’Euchronie. Et maintenant que le roi n’est plus là, le royaume est dans la panade, tel un poulet sans tête. Qui sera le prochain roi ? Sera-ce le chef de la religion d’État, l’Église sanctificatrice ? Un seigneur d’une principauté voisine, ou peut-être le chef de l’armée ?
Alors que la liste des personnalités influentes grandit, un sort imprévisible s’abat sur le royaume pendant les funérailles du roi… La voix du roi, que tous savent mort, résonne soudain dans le ciel. Au moment de sa mort, il avait organisé une grande magie pour permettre à tous les citoyens de concourir pour le trône lors de son dernier tournoi royal.
« Il y aura un jour où l’on fera les comptes, le jour du héros. En ce jour d’octobre, celui qui aura vraiment reçu la confiance des citoyens… gagnera le trône et la couronne par droit des rois. »
Le peuple se divise par cet événement sans précédent, incapable de concevoir un monde où le peuple devient souverain. Au milieu de ce chaos, le protagoniste décide que pour remplir sa mission, il doit participer à ce concours.

C’est ainsi que commence le grand tournoi pour l’accès au trône. Au cours de son périple, le protagoniste se retrouvera entouré d’un groupe d’alliés divers, et une grande aventure qui façonnera l’avenir du royaume commencera.
Le protagoniste, dont nous ignorons le nom ou s’il pourra être renommé, entreprend alors son voyage, votre aventure. Une fée, Gallica, l’accompagne dès le début afin de briser la malédiction. Ce jeune homme vient de la tribu Elda, une minorité détestée au sein du royaume… Si son début s’annonce délicat, sa mission est de prendre la vie du personnage qui a maudit le prince héritier, dont la vie s’amenuise. Au cours de son voyage à travers le vaste pays de Metaphor: ReFantazio, le protagoniste rencontrera de nombreux individus. Grâce aux liens qu’il noue avec eux, il finira par comprendre la véritable nature du royaume.

Les Huit tribus rencontrées dans Metaphor: ReFantazio
Les habitants du Royaume Uni d’Euchronie, où se déroule Metaphor: ReFantazio, se divisent par le concept de « tribu ». Bien qu’ils aient tous des caractéristiques physiques différentes, ce sont leurs différences culturelles qui sont mises en avant dans ce jeu. Les tribus possèdent leurs idéologies et croyances respectives, les poussant à se détester les unes, les autres. Ces croyances sont des choses sur lesquelles les gens devraient pouvoir trouver un terrain d’entente. Pourtant, ils vivent dans une réalité où la naissance d’un être influence son avenir…
Les Clémars
La tribu des Clémars constitue la plus grande population des royaumes alliés. Leur signe distinctif provient des cornes sur leurs têtes. Population commune de par leur grand nombre, les Clémars occupent des postes importants au sein du gouvernement en place. Par conséquent, de nombreux clémars pensent qu’ils sont la tribu prééminente. D’autant plus qu’ils aiment leur liberté tout en appréciant deviser avec d’autres personnages. Cependant, leur caractère obtus les pousse souvent au conflit.
La tribu Lusante
Après les Clémars, il s’agit de la deuxième population la plus présente et appréciée. À la manière des elfes, ils possèdent de longues oreilles pointues. Dotés d’un excellent physique, ils ont une prédisposition pour les arts martiaux et beaucoup d’entre eux s’enrôlent naturellement dans l’armée. Les femmes de cette tribu sont également de très fières guerrières. Avec les Clémars, cette tribu constitue ce qu’il convient d’appeler « les tribus dominantes« . Leur tempérament et leur physique de guerriers poussent souvent ces personnages à se confronter et à prouver leur supériorité en n’importe quelle circonstance.
Les Rhoag
Tribu dont les membres ont une espérance de vie plus longue, certains vivant jusqu’à deux fois plus longtemps que la moyenne des autres tribus. Ils vieillissent au même rythme jusqu’à l’adolescence et passent le reste de leur vie dans la vieillesse. Dans une société fondée sur l’ancienneté, les Rhoag occupent souvent des postes élevés en raison de leur longévité. Ils accordent une grande importance à la transmission de leurs connaissances et de leurs objectifs. Toutefois, ils sont capables de garder rancune pendant trois générations !
Les tribus Ishkia, Nidia et Mustari
Ce sont les seules tribus dont nous n’avons pas d’illustrations. La tribu Ishkia se reconnaît grâce à leurs ailes d’oiseau. Bien qu’ils soient les moins nombreux des huit tribus, ils sont réputés pour leur intelligence, leur conférant une forte présence dans les grandes villes. Nombreux sont ceux qui trouvent un statut plus élevé dans le travail intellectuel, comme les érudits, les sanctificateurs et autres, ce qui fait que ces personnages sont souvent riches. Leur haute stature en fait des êtres admirés, cependant leur nature méprisante fait valoir une certaine haine.
La tribu des Nidia se caractérise par des yeux et des cheveux iridescents. Sans traits remarquables, ils sont pourtant connus pour être grégaires et doués pour la flatterie. Toutefois, ce tempérament leur vaut souvent la réputation d’être habiles en paroles, mais indignes de confiance ou excentriques.
Arborant un troisième œil, la tribu Mustari se fait reconnaître grâce à cette particularité physique. Culturellement aussi, ils se décalent grâce à leurs vêtements, faisant d’eux des parias au sein des autres tribus. Bien que ce peuple soit en nombre, ils se trouvent difficilement, car isolés du reste du monde sur leur île de la Mer Intérieure. Monothéistes, ils sont souvent la cible de moqueries et railleries des diverses tribus peuplant Metaphor: ReFantazio.
Les Paripus
Cette population est reconnaissable à ses oreilles bestiales et à sa queue. La couleur de leurs cheveux et de leur peau varie beaucoup, comprenant des couleurs froides que l’on ne trouve pas dans d’autres tribus. Ils sont physiquement habiles et souvent honnêtes avec leurs émotions, faisant d’eux des hédonistes. Attirés par les fêtes et les réjouissances, et si cette joie est souvent à leur honneur, elle se perçoit comme de l’insouciance au sein d’Euchronie. Méprisés par les autres tribus, ils arrivent tout de même à s’imposer sur la scène politique. La discrimination à leur égard est particulièrement évidente dans les grandes villes.
La tribu Eugief
Cette peuplade se caractérise par ses ailes et ses oreilles de chauve-souris. En raison de leur différence d’apparence par rapport aux tribus humanoïdes, les Eugief portent la valeur d’êtres effrayants. C’est pourquoi la majorité d’entre eux vivent dans la pauvreté et occupent un rang inférieur à celui des autres tribus. Pourtant doux et coopératifs, ils demeurent hésitants face aux grandes décisions en raison du regard porté sur eux.
Metaphor: ReFantazio – Une métaphore humaine et monstrueuse ?
Dans Metaphor: ReFantazio, ce sont les humains qui sont les monstres. Imaginés par l’artiste Hieronymus Bosch (du travail de pro), c’est de sa fantaisie que sont nées ces créatures appelées humains. Bosch était un artiste mystérieux au style fantastique et inquiétant. Les joueurs peuvent s’attendre à être surpris (et peut-être horrifiés) par ces ennemis.
Les humains sont des monstres nouveaux aux formes bizarres se déchaînant dans leur environnement sans discernement, à la différence de n’importe quelle bête naturelle. En dépit de leur nature berserk marquant peu de signes d’intelligence, ils peuvent manier une magie avancée hors de portée de tous les êtres sensibles. De nombreux aspects de leur biologie et de leur écologie restent un mystère. Compte tenu de leur résistance physique peu naturelle, les grands spécimens peuvent anéantir des armées entières. Parmi eux, deux se distinguent. En voici les présentations.
En premier temps, focus sur l’Homo Gorleo. Il s’agit d’un humain qui ravagea toute la forteresse royale du Nord de Grand Trad. Toutes les troupes envoyées restèrent impuissantes face à monstre hors-norme. Quant au second, l’Homo Avades, c’est une créature aux formes ovoïdes avec des allures assez indescriptibles. Capable de raser une ville, il est énorme et classé comme extrêmement dangereux.
La seule chose qu’ont les humains en commun est la présence de ce qui semble être des éléments ressemblant à des parties du corps dans leur biologie.
Pour affronter ces monstruosités, le protagoniste et ses camarades rencontrés dans Metaphor: ReFantazio se présentent à vous.
Le protagoniste, accompagné de Gallica, devra trouver le personnage qui tient en ses mains la vie de son ami d’enfance : le Prince d’Euchronie. Provenant de la tribu Elda, il est l’un des rares à se montrer. Souvent détestés, ils possèdent le pouvoir d’utiliser la magie, un héritage qui leur joue des tours aujourd’hui.
Avec Gallica, ils forment un duo intrigant dont le rôle de la fée se tient à guider notre protagoniste. Grâce à son flair, elle participera à sa manière à cette aventure. Franche et directe, elle saura toujours trouver les mots pour rassurer le héros.
Les compagnons du protagoniste se rencontreront au fur et à mesure de vos avancées. Parmi eux, il y aura Strohl, un jeune Clémar connu dans le centre de recrutement de l’armée d’État. Son statut de noble se fait décrier par sa propre famille et sa tribu, car il est inenvisageable de voir un noble aux côtés de roturiers. Strohl possède un sens de la justice profond ainsi qu’une grande intelligence.
S’ensuit Hulkenberg de la tribu Lusante. Comme dit plus haut, ces femmes sont d’excellentes guerrières. Faisant partie de la garde rapprochée du Prince défaillant, elle porte en elle les stigmates de l’échec de sa mission de protection. Formée au maniement de nombreuses armes, elle sera une alliée de choix dans cette aventure.
Rencontrons maintenant Heismay de la tribu Eugief. Doté d’un sonar puissant assimilé à sa condition physique, il porte le fardeau de son passé et semble haï par les autres peuplades.
Les mécaniques de Metaphor: ReFantazio
Grâce à un système de combat unique combinant harmonieusement l’action en temps réel et les commandes au tour par tour, vous trouverez et adapterez votre stratégie à chaque tour. La personnalisation du groupe grâce aux « archétypes » vous offre une grande liberté en termes de paramètres de jeu. De plus, le système de calendrier de la série Persona évolue. Dans Metaphor: ReFantazio, vous embarquerez pour un voyage visant à changer le monde.
Mais comment faire ? La magie utilisée par le protagoniste sera l’élément déclencheur de cette partie. Seulement, comme les habitants d’Euchronie ne peuvent utiliser la magie, ils auront besoin d’un outil. Grâce à un permis, vous obtiendrez l’autorisation et la détention de l’objet « Igniter« , vous conférant donc le droit d’utiliser la magie !
Le protagoniste et ses amis s’éveillent et commencent à maîtriser des pouvoirs magiques qui défient cette convention et ce besoin d' »igniter« . Un « archétype » est un pouvoir secret primordial qui s’éveille en affrontant la peur et l’anxiété. En d’autres termes, c’est l’éveil de la nature d’un héros qui sommeille dans le cœur des gens.
D’ailleurs, nous apprenons que le jeu proposera jusqu’à sept compagnons dans l’aventure. Cependant, comme un Persona, vous constituerez votre équipe de quatre personnages pour les combats.

Metaphor: ReFantazio – La condition humaine dans une éprouvette
Altus a le pouvoir de susciter en nous une multitude de questions. Les préoccupations humaines telles que l’anxiété et les relations tendues entre les ethnies sont des concepts profondément enracinés dans nos sociétés contemporaines. Ces problèmes nous touchent inévitablement, chacun à sa manière en fonction de nos origines et de nos croyances. Cette expérience en laboratoire pourrait éventuellement nous permettre de vivre un exorcisme évident des maux métaphoriques qui se propagent dans notre société. À travers cette course électorale, nous serons confrontés à abattre les barrières qui entravent nos relations humaines. L’Homme avec un grand H semble être un adversaire de la race humaine. La métaphore suggérée par Atlus parachève la lutte contre nous-mêmes à travers une histoire fantastique qui adoucit le poids des répercussions émotionnelles. Avec une compréhension approfondie de la psychologie et un amour profond pour l’être humain, Atlus nous offrira probablement une belle déclaration d’amour à la vie, au-delà du bien et du mal, au-delà des stéréotypes, mais à l’intérieur de nos propres émotions.
Vous savez désormais tout sur ce qu’il y a à savoir sur Metaphor: ReFantazio. Le jeu voit sa fenêtre de sortie pour l’automne 2024 sur PS4 et PS5, Xbox Series et PC.
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