Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island perpétue la tradition de la série en offrant une expérience de jeu de rôle roguelike. Les donjons sont générés de manière procédurale, présentant un mélange unique de défis et d'adversaires. La nouvelle version conserve des éléments classiques tout en écartant des ajouts récents, comme le système Jour et Nuit.
Concernant les nouveaux monstres, Mamel est décrit comme une mascotte mignonne mais faible. Spearfish est un monstre aquatique capable de traverser terre et eau, devenant plus fort et récupérant de la santé dans l'eau. Octopling, un autre monstre aquatique, a la particularité de s'associer à d'autres monstres. Les formes plus puissantes de ce monstre deviennent plus fortes en cas de défaite de leur partenaire, profitant également de la présence de l'eau.
Le jeu introduit le retour de la fonction i-Dash de Shiren the Wanderer 2, avec des ajustements, ainsi que la présence de Benemoth, versions redoutables de monstres communs introduites par les nouvelles Benemoth Gates. Ces adversaires imposants, impénétrables aux attaques des joueurs, ajoutent une couche de profondeur tactique aux rencontres en donjon.
La refonte de l'interface utilisateur affiche clairement la capacité d'inventaire et intègre deux boîtes de dialogue semi-transparentes dédiées à l'Adventure Log et au Notebook, facilitant ainsi une expérience de jeu plus organisée et accessible.
En plus de l'expérience solo, le jeu propose du contenu multijoueur permettant aux joueurs de secourir des aventuriers, de s'entraîner contre des monstres spécifiques au Monster Dojo, et d'explorer des itinéraires narratifs alternatifs et plus difficiles offrant des récompenses plus importantes.
Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island est prévu sur Switch le 25 janvier 2024 au Japon et le 27 février 2024 dans le monde entier.
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