Lors d’une récente entrevue accordée à Denfaminicogamer, le PDG de Level-5, Akihiro Hino, et Goichi Suda de Grasshopper Manufacture ont partagé leurs perspectives sur l’industrie du jeu. Hino a partagé son ambition initiale de créer des RPG, tout en laissant entrevoir un intérêt pour des titres plus audacieux.
Cette entrevue met en lumière la perspective de deux vétérans de l’industrie du jeu vidéo, Akihiro Hino de Level-5 et Goichi Suda de Grasshopper, lors de la célébration du 25e anniversaire de la création de leur entreprise respective. Les discussions portent sur leurs convictions en tant que créateurs, leurs expériences en gestion d’entreprise et leur engagement envers les joueurs.
Hino souligne l’importance de travailler dur et de traiter les joueurs avec sincérité. Il met l’accent sur l’écoute des commentaires des utilisateurs et l’adaptation des produits en conséquence. Il évoque également l’initiative du « Programme Ambassadeur » pour impliquer les fans dans le processus de développement de jeux.
Suda partage son expérience de gestion en insistant sur sa responsabilité envers son personnel, soulignant l’impact de la vie personnelle sur son approche professionnelle. Il reconnaît également l’importance de prendre en compte les préférences des utilisateurs dans la création de jeux.
Les deux créateurs reconnaissent l’importance de l’expérience utilisateur, acquise parfois au prix de l’échec et de la douleur. Leur conversation reflète un profond engagement envers la création de produits de qualité tout en maintenant un lien fort avec les fans.
Cependant, au fur et à mesure que les langues se délient, l’entretien met en exergue un point assez cocasse.
Je le fais, il y a un « monde anormal » à l’intérieur de moi, mais j’essaie de ne pas m’y rendre, ne créant que des choses à partir de la partie juste de mon esprit. Cependant, au fond de moi, je veux vraiment visiter ce monde anormal.
Je veux aller dans ce monde sombre et anormal, et je pense que je finirai définitivement par le faire. Une fois que je sentirai que Level-5 est stable et que j’aurai la liberté de créer ce que je veux… je le ferai (rires).
Akihiro Hino
En réponse, Goichi Suda s’exclame qu’un jeu mature produit par Hino serait révolutionnaire, et c’est vraiment une possibilité intéressante à anticiper…
À mon avis, la focalisation de l’entreprise sur l’analyse du marché occidental devrait être primordiale au lieu d’imaginer produire des jeux matures… Les lacunes dans la communication, les retards dans les présentations et le manque d’informations sur les futurs lancements donnent l’impression que Level-5 n’est pas encore pleinement préparé à reprendre ses activités de manière complète chez nous.
En attendant la sortie des prochains titres, je tiens à souligner que Megaton Musashi Wired W est maintenant disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 et Steam.
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