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Test Monster Hunter Stories 2 sur PlayStation - Une liberté retrouvée !

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Initialement sorti sur Nintendo Switch en juillet 2021, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin arrive maintenant sur PlayStation 4 et 5. Je tiens à remercier Capcom, sans qui ce test n’aurait pas été possible. Alors, cette saga dans la saga est-elle aussi bonne que sa grande sœur ? Parvient-elle à se faire une place, même lorsque la comparaison la plus simple nous amène à Pokémon ? C’est ce que nous allons découvrir.

Monster Hunter Stories 2 - Une histoire d’héritage et de liberté !

Pour commencer mon test, j’aimerais vous parler de l’histoire de ce Monster Hunter Stories. Nous sommes nés dans un village de riders, des personnes capables de se battre aux côtés des monstres afin de protéger les autres. Notre grand-père, Red, était un véritable héros dans notre village et même au-delà, mais cela, nous le découvrirons au fil de nos différentes aventures sur le continent. Un jour, alors que nous étions encore en formation pour devenir un véritable rider, un étrange phénomène se manifeste sur notre île. Une lumière rouge commence à briller et provoque la folie de bon nombre de monstres, entraînant notamment l'envol des Rathalos vers une destination inconnue.

C’est après cet événement que notre aventure commence enfin, accompagné d'Ena, une wyverienne qui a connu notre grand-père, Ratha, le rathalos dont cette dernière nous donne la charge et de nos monsties. Nous allons explorer différents lieux, climats et biomes afin de découvrir la vérité sur ces étranges lumières. Au fil de notre périple, le mystère s’épaissira, car certains riders collaborent avec les chasseurs, alors que ces deux groupes ne s’entendent habituellement pas très bien, en raison de leurs différences de considération pour les monstres.

Chaque lieu visité sera l’occasion d’en apprendre davantage sur nous, sur Red, et de lier des amitiés avec de nombreux personnages tous plutôt bien écrits. À ce sujet, je trouve le système d’amitié de Monster Hunter Stories 2 vraiment bien pensé. Nous rencontrons des alliés tout au long de l’histoire, mais ils ne restent jamais avec nous, chacun ayant d’autres choses à faire que de nous accompagner faire le tour du monde. Cela permet de s’attacher aux différents personnages sans jamais ressentir de lassitude à leur égard. Seuls Ena et Navirou nous accompagnent tout au long du jeu. Mais toi, Navirou, tu peux être très agaçant quand tu veux (mais je t'aime quand même).

Monster Hunter Stories

Pour en finir avec l'histoire, la fin de votre aventure ne veut pas dire que le jeu s'arrête, loin de là. Le post-game de Monster Hunter Stories 2 est colossal, pour ceux qui s'en donnent la peine, vous donnant accès à de nouvelles quêtes, de nouvelles zones et de nouveaux monstres. Attention toutefois, si la trame principale peut s'avérer plutôt facile sans devoir farmer comme un fou, ici vous allez devoir être bien préparé. À vous les missions huit étoiles, ainsi que le joueur contre joueur, ou encore la coop pour capturer des monstres toujours plus puissants afin de créer votre équipe de rêve.

Je ne vous en dirai pas trop par peur de révéler un élément important de l'histoire. Même si celle-ci n'est pas révolutionnaire, elle reste très agréable grâce à la diversité ses environnements. Chacun vous demandera une adaptation, par exemple, lorsque vous serez à Loloska, à moins d'avoir des monsties résistants au froid, apporter une brume chaude pour vous et vos acolytes sera bienvenue.

Un gameplay facile à dompter ?

Le système de combat de Monster Hunter Stories 2 se base sur le principe de pierre, feuille, ciseaux. C'est très simple à prendre en main, la vitesse bat la force, la force bat la technique, et la technique bat la vitesse. À vous de gérer la transition entre vos différents monsties pour créer des combos afin de prendre l'ascendant sur l'ennemi. En revanche, attention car ces derniers peuvent changer de type d'attaque s'ils deviennent énervés ou, pour certains, s'ils deviennent carrément électrifiés ou couverts de glace.

Lors des combats, vous pouvez voir qui sera la cible de l'ennemi et son type d'attaque. Si vous et votre monstie exploitez sa faiblesse, vous aurez l'occasion de faire une attaque en duo pour interrompre leur attaque et ainsi ne subir aucun dégât. Néanmoins, si vous attaquer avec le même type que l'ennemi, alors chacun subira des dégâts. Une fois que vous aurez gagné des duels, une jauge d'amitié se remplira et vous pourrez chevaucher votre monstie pour faire une attaque puissante.

Monster Hunter Stories

Autre point à prendre en compte quand on parle du gameplay, l'équipement. Vos choix à ce sujet sont aussi importants que ceux concernant vos monsties. Après chaque combat, vous récupérerez du butin, que ce soient des écailles, de la peau ou d'autres choses provenant du ou des monstres que vous avez battus. Tout ce que vous ramasserez sur vos adversaires ou dans la nature vous servira à forger ou améliorer des armures et des armes. Chacune d'elles a des caractéristiques bonus, plus vous avancerez, plus elles seront intéressantes. Tout comme les monstres, les équipements possèdent également un élément comme le feu, la glace ou l'eau. Comme dans Pokémon, chaque monstre a des faiblesses et des résistances, à vous donc de combiner vos monsties, vos armes et vos armures pour faciliter le plus possible vos combats.

Qui vole un œuf... Obtient un ami !

J'ai voulu diviser cette partie du paragraphe sur le gameplay, car je trouve le système de capture vraiment bien pensé. Dans les zones ouvertes, il y a des tanières de monstres. Celles-ci bénéficient de biomes divers, d'une serie de monstre et d'un nid. Ce dernier peut contenir un monstre endormi ou non et un œuf qu'il vous faudra dérober. À ce moment-là, Navirou vous dira une phrase -avec un problème de traduction plutôt cocasse- pour vous indiquer si le monstie à l'intérieur est puissant ou non.

Monster Hunter Stories

Il existe deux types de tanières, l'une basique et l'autre entourée de sortes de cristaux dorés. Il existe aussi trois types d'œufs disponibles, les normaux, les rares et les très rares. Cependant, rareté ne signifie pas ici que le monstie à l'intérieur sera rarissime. Ici, cela fait référence aux caractéristiques de combat de vos compagnons. Plus l'œuf brillera, plus son occupant sera intéressant statistiquement.

Pour améliorer encore plus vos monsties, vous pourrez utiliser des rituels, c'est-à-dire transférer des capacités d'un monstie à l'autre, supprimant ainsi le donneur, mais vous permettant de créer une équipe vraiment intéressante qui pourra s'adapter à toutes les situations. J'avoue que j'ai passé plusieurs heures à faire ce genre de choses, à farmer les nids pour trouver les meilleures créatures possibles afin d'obtenir les attaques ou attitudes passives les plus utiles pour mon équipe. Ce système de capacités est caractérisé par neuf sphères reliées par des lignes. En combinant correctement, par exemple, en créant une ligne de trois attaque de type neutre, cela améliore l'attaque basique générale de votre monstie.

Monster Hunter Stories

J'espère que vous avez votre passeport pour Monster Hunter Stories 2 !

J'avais envie de vous parler dans ce paragraphe de l'ambiance de ce jeu. Tout d'abord, j'aimerais vous dire ce que j'ai moins apprécié, sans pour autant que ce soit réellement des points négatifs. Un point extrêmement important pour moi dans les jeux vidéo est l'aspect immersif et l'exploration. Dans Monster Hunter Stories 2, l'exploration est bien présente, mais j'aurais aimé un peu plus de liberté. Les environnements sont vastes et variés, mais parfois je me suis senti un peu guidé. Cependant, cela peut aussi être un avantage pour ceux qui veulent aller droit au but sans se perdre dans des environnements complexes.

Cela dit, l'ambiance du jeu est vraiment captivante. Les graphismes sont colorés et détaillés, avec des effets visuels impressionnants lors des combats ou des cinématiques. L'orchestration musicale est de bonne facture, avec des thèmes qui s'adaptent parfaitement à chaque situation, que ce soit une bataille épique ou une exploration tranquille.

En ce qui concerne la durée de vie, Monster Hunter Stories 2 offre une expérience assez longue, surtout si l'on prend en compte le contenu post-game et la possibilité de collectionner et d'améliorer ses monsties. Pour les joueurs qui aiment explorer chaque recoin d'un jeu et compléter toutes les quêtes, cela peut facilement ajouter des dizaines d'heures de jeu supplémentaires.

En conclusion, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin est une excellente addition à la série de par ses choix en termes de stratégie et d'adaptation de direction artistique pour la rendre plus enfantine et plus colorée que celle de sa grande sœur. Que vous soyez un fan de la franchise Monster Hunter ou un joueur à la recherche d'un RPG original, ce jeu saura vous divertir pendant de nombreuses heures.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin sortira sur Playstation 4 et 5 le 14 juin 2024.

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9 Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin

  • Date de sortie (japon) : 14/06/2024
  • Date de sortie (Europe) : 14/06/2024
  • Développeur : Capcom
  • Éditeur : Capcom
  • Genres : Tour par tour
  • Consoles : PS4, PS5
  • Scénario 80%
  • Technique 90%
  • Gameplay 90%
  • Plaisir 100%
  • Un gameplay facile à prendre en main
  • Un système de capture très sympa
  • Un plaisir à chaque partie
  • Personnage totalement muet
  • Histoire un peu simple

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Biobi
Biobi

Hello, je m'appelle Biobi ou Bastien de mon vrai prénom, j'ai 24ans et suis étudiant en psychologie.
Fan de la license Persona et Fire Emblem depuis que j'ai posé les mains sur le 5 et Three Houses.
J'ADOREEEE les visuals novels à l'eau de rose et les jeux avec des propositions étranges.
Me voilà maintenant pour espérer vous divertir et vous renseigner avec mes articles.

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