Metal Bringer, PLAYISM Game Show

Metal Bringer – Une fenêtre de sortie annoncée pendant le PLAYISM Game Show !

8 août 2024 Naturel 3 MIN
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Si vous l’ignoriez, aujourd’hui a lieu le PLAYISM Game Show. À cette occasion, l’éditeur nippon a annoncé la fenêtre de sortie de Metal Bringer. Nous vous présentons ce jeu d’action frénétique et son histoire, mais avant cela, nous pouvons vous affirmer que ce jeu sortira cet hiver !

Grâce à cette nouvelle entrée, Metal Bringer offre un deuxième jeu à la désormais licence Bringer. Le premier jeu, Samurai Bringer, proposait un jeu d’action pendant lequel vous combattiez des samouraïs afin de vous approprier leurs techniques. Place à la science-fiction aujourd’hui ! Des combats contre des androïdes et robots géants vous attendent et, là encore, vos capacités évolueront en fonction de ce que vous récupérerez !

L’histoire de Metal Bringer

Vous incarnez Suria et vous vous réveillez dans un laboratoire. Plongée dans un cryosommeil pendant 1000 ans, elle découvre un lieu bien étrange, mais sans vie à l’horizon. Elle décide de construire un Labor et va partir à la recherche d’une quelconque trace d’humanité restante grâce à ses amis, les Buds, qu’elle envoie enquêter.

Un Labor est un androïde contrôlable construit par Suria. Par la suite, il vous sera possible de construire des Arms, des robots géants dont les pilotes seront les Labors. Metal Bringer est le genre de jeu dans lequel on passe beaucoup de temps à personnaliser ses mechas. Il y aura beaucoup de possibilités dans l’établissement de vos machines et la variété de celles-ci indique de multiples façons de vous défaire des ennemis. En effet, 150 applications détermineront la puissance de vos Labors. Ces applications, vous les récupérerez en vainquant les assaillants, mais attention, une seule défaite et vous perdrez vos évolutions…

Comme tout roguelite/roguelike, vous devrez accepter certaines défaites, analyser vos applications pour qu’elles restent en mémoire pour pouvoir les réutiliser plus tard. C’est au prix de la mort que vous deviendrez un géant de fer invincible ! Vous devrez aussi prendre en compte la durabilité de vos armes, mais pas de panique, comme les applications, vous pourrez les analyser pour les installer sur votre combattant mécanique.

Techniquement et graphiquement, Metal Bringer reprend les mêmes aspects que Samurai Bringer. C’est-à-dire que les pixels se génèrent en temps réel et la dernière technologie de raytracing est utilisée afin de proposer des environnements lumineux. La musique subira les mêmes effets, changeant en temps réel selon les situations. Aux commandes, nous retrouvons deux noms connus des jeux de rôle : Suzuhito Yasuda et Sami Shinozaki.

Yasuda est connu pour ses travaux divers, mais surtout pour la série des Shin Megami Tensei: Devil Survivor. Sami Shinozaki est réputé pour ses écrits, notamment pour les licences Armored Core et Fire Emblem.

La fenêtre de sortie de Metal Bringer est désormais connue. Il reste cependant à officialiser une date définitive. Le jeu est attendu cet hiver sur PS5 et PC, via Steam.

Sources : Gematsu, YouTube

Naturel

Bonjour, Laurent dit "Naturel" ou encore "Renault". Créateur de jeux de mots et à l'humour douteux, mais toujours drôle ! J'aime faire des rapprochement entre jeux vidéos et société. Fan de la licence Final Fantasy par laquelle j'ai commencé à jouer aux RPG japonais, sans savoir que c'en étaient. Mes jeux préférés sont FFVIII et Tales of Vesperia, mais amateur de tous jeux vidéos, exceptées les simulations sportives.

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