Million Depth

Million Depth – Un million d’étages, ça use, ça use !

9 août 2024 Naturel 4 MIN
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Durant le PLAYISM Game Show diffusé hier, un jeu nous est passé un peu au travers : Million Depth. Bien qu’il soit décrit comme un jeu d’aventures, le système de combat et la profondeur du crafting semblent proposer une envergure importante au jeu. Cyber Space Biotope est aux commandes du développement, alors que PLAYISM s’est porté à l’édition. Nous vous proposons aujourd’hui cette descente abyssale, loin d’être normale.

Million Depth – L’amitié vous attend aux confins des abysses

Les développeurs et scénaristes ont su créer une ambiance assez particulière pour Million Depth. En incarnant Moma, une jeune femme vient sur Terre afin de retrouver son amie. Son voyage est dur à encaisser ! Pendant son périple spatial, Moma perdit tous ses collègues et amis composant l’équipage de son vaisseau. Mais elle tient bon, seule et dans l’espace, imaginant ce qu’est la Terre décrite par son amie terrienne qui l’attend sur la planète bleue.

Le silence radio devenant pesant, un seul endroit sur Terre subsiste pour faire survivre l’être humain : Naraka Akasha. C’est là que réside son amie, elle en est certaine. Seulement, c’est ici que Million Depth se joue, dans son million d’étages vous plongeant dans un abîme confrontant monstres, PNJ et… son amie. Évidemment, c’est au bout du bout de cet infini donjon que se situe sa messagère mystérieuse. Elle pourra découvrir l’identité de celle qui l’a faite tenir jusqu’ici. Et si elle n’a jamais vu d’humains, Moma se laisse guider par la peur de l’inconnu et osera affronter cette descente abyssale.

Million Depth est difficile à classifier en termes de gameplay. Action, stratégie, roguelike, roman visuel… il semblerait qu’il y ait un peu de tout, mais c’est intrigant. L’aspect artisanat particulièrement. En effet, l’intérêt porté à Million Depth se décline sous son aspect création des équipements. Vous devrez assembler des blocs entre eux et dessiner une arme et bouclier avec lesdits blocs. Le système est libre, d’où le fait que vos créations sont uniques ! Chaque élaboration possède des capacités offensives et défensives différentes en fonction de sa forme et des matériaux utilisés, et la combinaison d’un même type de bloc permet de créer des pièces aux effets spéciaux. Et si votre descente devient de plus en plus difficile, vos inventions deviendront de plus en plus redoutables !

Lorsque Moma se déplace, l’ennemi fait de même, mais lorsque Moma s’arrête, l’ennemi s’arrête également. Dans ce système de combat qui fige le temps, vous vous engagerez dans des batailles stratégiques dans lesquelles la physique compte. Chaque attaque ennemie et sa puissance apparaissent à l’écran, vous permettant alors un temps d’analyse de la situation. Votre cerveau et réflexions détermineront vos succès !

Naraka Akasha est très, très profond, et les étages peuvent être complètement vides ou grouiller de créatures dangereuses. Le balayage des zones à venir est crucial pour une exploration efficace, et vous pourrez ainsi vous balader entre chaque étage. Allez-vous affronter des créatures hostiles, faire du commerce dans une boutique, développer vos capacités d’artisanat, vous refaire une santé ou rassembler les ressources dont vous avez tant besoin ? Les abysses vous rappelleront que Moma est seule, mais que les étages civilisés vous feront progresser.

Million Depth vous amène à découvrir plusieurs fins, mais ce sera fait selon les choix que vous appliquerez. À ce propos, les PNJ agiront de manière totalement différente selon les réponses en amont. Plusieurs parties seront donc nécessaires pour découvrir la vérité et l’identité de votre amie, à supposer qu’il y en ait une…

Million Depth est en cours de développement sur PC uniquement. Le site officiel indique une sortie pour 2025, sans date précise.

Source : Steam, Site officiel

Naturel

Bonjour, Laurent dit "Naturel" ou encore "Renault". Créateur de jeux de mots et à l'humour douteux, mais toujours drôle ! J'aime faire des rapprochement entre jeux vidéos et société. Fan de la licence Final Fantasy par laquelle j'ai commencé à jouer aux RPG japonais, sans savoir que c'en étaient. Mes jeux préférés sont FFVIII et Tales of Vesperia, mais amateur de tous jeux vidéos, exceptées les simulations sportives.

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