DeathTower

DeathTower — La campagne Kickstarter dévoile un roguelike électrisant

12 août 2024 Kuro 2 MIN
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DeathTower, un tactical RPG roguelite développé par le studio Headbang Club, a été annoncé en juin 2024 par le développeur. Ce jeu plonge dans une mégastructure verticale où chaque étage présente des défis distincts. Votre progression repose sur la stratégie et l’adaptation aux obstacles rencontrés. Le monde de DeathTower évolue constamment avec des écosystèmes spécifiques, offrant des ressources et des dynamiques uniques à chaque ascension.

L’histoire suit Ikarus, embarqué malgré lui dans une aventure après une mission de nettoyage qui a mal tourné. Accompagné de Phi, une µbot mystérieuse, Ikarus doit affronter les dangers de la tour. L’arsenal disponible comprend des armes de mêlée, des coups spéciaux et des armes lourdes. Toutefois, il n’est pas possible de tout emporter, nécessitant ainsi des choix stratégiques.

La tour, bâtie il y a fort longtemps, recèle de nombreux secrets. Bien qu’elle fonctionne de manière autonome, il est possible de reprogrammer ses systèmes pour vous aider. Grâce aux nanomachines, vous pouvez amplifier vos capacités, vous dissimuler ou invoquer des créatures biomécaniques.

Le développement de DeathTower s’effectue au fil des mises à jour. Le studio s’engage à une communication transparente sur l’avancement du projet et sur les objectifs futurs, en fonction des moyens disponibles.

Le contenu prévu comprend six personnages jouables, environ trente ennemis distincts, quatre biomes différents avec leurs défis et boss respectifs, une dizaine de mini-boss, ainsi qu’un arsenal de 75 armes et 75 hacks permettant d’attaquer, de défendre, de manipuler le terrain et d’invoquer des créatures. Le jeu proposera également dix arbres de classes comptant un total de 75 compétences.

Des projets potentiels incluent l’ajout de plus de 100 armes, 100 hacks, et un septième personnage jouable, si la campagne Kickstarter permet de mobiliser les fonds nécessaires. De plus, si l’on en croit la page Steam du jeu, celui-ci sera proposé avec une localisation française. Aucune date de sortie n’est à l’ordre du jour.

Kuro

À 40 ans, j’ai probablement passé plus de temps une manette en main que sur les bancs de l’école. Fondateur de ce média, je décortique la pop culture avec un attrait assumé pour les pixels d’autrefois.

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