Beyond Galaxyland

Test de Beyond Galaxyland — Un voyage spatial, pas si spécial…

24 septembre 2024 Fubi 6 MIN
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Inspirée par l’univer de la science-fiction, la force de Beyond Galaxyland réside un RPG d’aventure intergalactique en 2.5D qui vous transporte loin, très loin dans les étoiles. Vous incarnez Doug, un lycéen plongé dans un système solaire constitué de planètes à explorer au sein de Galaxyland, avec pour mission de sauver notre pauvre Terre, encore une fois. Ce JRPG d’inspiration space opera nous est proposé par l’éditeur United Label, connu entre autres pour les jeux Eldest Souls et Tales of Iron.  

Le jeu a été testé sur PlayStation 5 avec un code fourni par l’éditeur. 

L’histoire de Beyond Galaxyland commence sur Terre, où Doug, un jeune homme, croise par hasard le chemin d’une personne souffrant d’un mal étrange. Pourchassé par ce dernier, Doug, accompagné de Boom Boom son cochon d’Inde, franchit un portail mystérieux, sans savoir ce qui l’attend de l’autre côté. Il arrive alors dans un territoire inconnu, Galaxyland, où il découvre que la Terre est sur le point d’être détruite. C’est l’association Dreamcore qui, dans un dernier effort, a permis à Doug de survivre en l’emmenant à travers le portail. Malgré son sauvetage, Doug n’a qu’un seul objectif en tête : retourner sur Terre pour retrouver ses parents et ses amis, restés là-bas sans défense face à l’anéantissement imminent.

Beyond Galaxyland

Toutefois, il ne pourra pas y revenir immédiatement. Pour comprendre ce qui a conduit à la destruction de sa planète et trouver un moyen de la rejoindre, Doug devra traverser l’espace et explorer des lieux inconnus, chacun recelant des indices qui pourraient l’aider à accomplir sa quête. L’aventure commence dans un cadre stellaire classique. Nous sommes rapidement plongés dans une quête où l’écriture des personnages progresse en phase avec les découvertes de Doug. Les choix offerts au fil de l’histoire influencent légèrement le déroulement, mais leur impact reste minime. Le scénario est structuré pour délivrer ses éléments graduellement, maintenant un certain intérêt. Les personnages rencontrés s’intègrent bien à l’histoire, chacun étant touché par la quête de Doug et prêt à l’aider à retourner sur Terre.

Concernant sa structure, Beyond Galaxyland est construit en 2D, mélangeant exploration de ville et jeu de plateforme. Certains passages offrent des défis assez exigeants, surtout si vous êtes novice dans ce type de jeu. Les zones sont souvent découpées en étages, avec une pseudo-profondeur sur plusieurs niveaux superposés. Il est important d’interagir avec tous les PNJ et d’explorer un maximum les différentes zones, car beaucoup de quêtes secondaires et d’objets cachés pourraient facilement vous échapper si vous ne faites pas attention. Très vite, vous aurez la possibilité de crafter des objets moyennant des recettes. Ce seront les points de sauvegarde déposés çà et là qui feront office de hub pour concocter vos meilleurs objets.

Beyond Galaxyland

L’aspect central du jeu repose sur ses mécaniques de RPG. N’ayant pas eu d’informations préalables, j’ai été surprise de découvrir une particularité : Beyond Galaxyland combine le RPG au tour par tour avec un système de capture de monstres. Contrairement à des titres comme Pokémon, les monstres capturés ne participent pas directement aux combats, mais permettent de débloquer une série de compétences utilisables. Ces dernières utiliseront des PI (points d’invocation) qu’il faudra recharger à l’aide de potions. Vous aurez également accès à vos propres compétences, et un système de synchronisation est intégré. Celui-ci permet de bloquer les attaques au moment opportun ou d’enchaîner des offensives successives. Pour être utilisables, ces dernières ont besoin de points. Ces mêmes points se rechargent au fur et à mesure de vos actions en combat. Je me plais à dire que les affrontements bénéficient d’un certain dynamisme.

Néanmoins, ils restent suffisamment lents pour permettre une bonne maîtrise du système. De plus, un système d’affinité élémentaire est également présent, demandant d’observer les ennemis pour identifier leurs faiblesses. Par exemple, une attaque de foudre sur un robot, le soignera. Enfin, un appareil photo utilisable en exploration révèle les points de vie des ennemis avant les combats. Les monstres, quant à eux, sont consultables dans le menu. Vous y trouverez leurs affinités, ainsi que leur difficulté de capture et d’autres informations. En outre, l’équipement possède aussi son importance, allant d’armes à objets bénéficiant entre autres de bonus de PV. Vous aurez la possibilité, en plus de trouver ces reliques en jeu, d’en créer vous-même grâce à l’artisanat.

Comme vous l’aurez compris, le gameplay de Beyond Galaxyland, même s’il est complet, reste très basique. Je ne suis pas contre des aventures assez chill, néanmoins j’aurais préféré un peu plus de profondeur dans celui-ci. Les combats restent assez simples en difficulté normale, et l’originalité des boss ne réside que dans quelques mécaniques qui, certes, dépaysent des combats classiques, mais restent assez sobres pour ressentir une once de danger. Cependant, une Nouvelle Partie + vous donnera accès à deux nouveaux modes : celui de la Parade Parfaite, qui triplera les dégâts reçus en cas d’esquive échouée, et un mode avec des ennemis plus forts, augmentant leur santé et leur force.

Visuellement, Beyond Galaxyland peine à tirer son épingle du jeu. Si les visuels sont en pixel art, je les ai trouvés assez simplistes et relativement brouillons. Je suis certaine que c’est l’effet désiré par les développeurs, mais pour ma part, ils manquent de détails. Les menus et l’interface utilisateur sont eux-mêmes à l’image du reste du jeu. Le studio semble avoir choisi le minimalisme pour représenter chacun des éléments visuels. De nos jours, il est possible de faire de très belles choses avec du pixel art. Et, malheureusement, je n’ai pas été touchée par la direction artistique globale du soft. Musicalement, les boucles en jeu sont une véritable torture. Si les premières fois, elles s’inscrivent avec cohérence dans l’univers du jeu, au bout d’une dizaine de loops, je vous prie de croire que le volume de ma télé a fini sur zéro.

Pour terminer sur une note plus positive, je dirais que mon expérience avec Beyond Galaxyland n’a pas été une catastrophe. Le scénario parvient à maintenir le joueur en haleine, et rien que pour cela, je suis heureuse d’y avoir joué. Cependant, je trouve que le jeu est trop paresseux dans d’autres domaines. Bien que le système de combat soit intéressant, il reste très basique. L’exploration en mode plateforme est mal maîtrisée, et les quêtes secondaires manquent de profondeur dans leur narration. Ce titre aurait pu bénéficier d’un meilleur développement si les concepteurs avaient pris un peu plus de temps, car ce joyau mérite encore d’être davantage poli.

Beyond Galaxyland sortira le 24 septembre 2024 sur Xbox Series X|S, PS4, PS5, Nintendo Switch et PC via Steam et Epic Games.

5.5 Beyond Galaxyland

  • Date de sortie (Japon) : 24/09/2024
  • Date de sortie (Europe) : 24/09/2024
  • Genres : Tour par tour
  • Consoles : PS4, PS5, Switch, PC, Series, One
  • Scénario 60%
  • Technique 40%
  • Gameplay 70%
  • Plaisir 50%
  • Son aventure à travers son scénario
  • Sa Direction artistique
  • Son gameplay trop basique
  • La musique

Fubi

Passionné de JRPG et membre de l'équipe JRPGFR.

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