Accueil / Lunar Remastered Collection — Serons-nous, à nouveau, portés par sa pureté ?

Lunar Remastered Collection — Serons-nous, à nouveau, portés par sa pureté ?

Trente ans plus tard, l’univers de LUNAR renaît à travers Lunar Remastered Collection. Dans une interview intime proposée par le média Gematsu, Toshiyuki Kubooka, le character designer de la série, revient sur la conception originale de Silver Star Story et Eternal Blue. Avant de vous parler de son expérience et de son implication dans la série, reprenons brièvement l'historique de la franchise.

Lunar: The Silver Star

Dans le paisible village de Burg, Alex, un jeune garçon au cœur plein de rêves, passe ses journées à contempler l’horizon, rêvant d’un destin plus grand que les collines de sa campagne.

Un matin, son ami d’enfance Ramus vient troubler cette tranquillité : il a entendu parler d’un diamant de dragon caché dans une grotte voisine, une gemme précieuse dont la valeur attire toutes les convoitises.

Avec eux, Nall, la petite créature ailée inséparable d’Alex, et Luna, douce et mystérieuse, se joignent à l’expédition. Mais cette chasse au trésor va bientôt se transformer en un périple inespéré… et peut-être même légendaire.

Il y a plus de trente ans, une légende naissait sur les terres de Burg. Lunar: The Silver Star voyait le jour sur Mega-CD en 1992, et avec lui, un souffle nouveau apparaissait sur le monde du RPG japonais. Grâce à ses cinématiques animées et son doublage, il marquait les esprits bien au-delà des standards de l’époque. Alex, jeune héros rêvant de devenir Dragonmaster, entamait alors un périple inoubliable aux côtés de Luna, sa mystérieuse amie d’enfance. Deux ans plus tard, un second chapitre, Eternal Blue, poursuivait cette fresque avec une nouvelle génération de héros.

Porté par l’amour des fans, le premier épisode est réimaginé en 1996 sur Saturn, puis en 1998 sur PlayStation sous le nom de Lunar: Silver Star Story Complete. Plus beau, plus riche, ce remake sublime l’aventure d’origine avec bon nombre d'améliorations. Il sera suivi, quelques années plus tard, par Lunar 2: Eternal Blue Complete, une version étendue du second opus. Ce sont ces deux versions qui seront compilées et traduites en français pour la collection qui sortira ce 18 avril 2025.

— Revenons-en à l'histoire de la série. 

Alors que les générations de consoles se succèdent, Lunar prend de nouvelles formes. En 2009, la série fait son grand retour sur PSP avec Silver Star Harmony, une relecture plus accessible et lumineuse du premier épisode, pensée pour les attentes des joueurs de cette époque.

Même les appareils mobiles accueilleront leur part d’aventure, avec une version iOS adaptée au tactile, prouvant que l’épopée de Lunar pouvait se vivre partout, à tout moment.

Et aujourd’hui, le cycle se répète. En avril 2025, Lunar Remastered Collection vient raviver la flamme. Les anciens pourront redécouvrir son monde, tandis que les nouveaux venus s’apprêteront à poser leurs premiers pas sur ces terres sacrées. Une fois encore, la promesse est la même : celle d’un voyage rempli d'émotions pures.

La vision de Kubooka

À l’époque, tout partait d’une contrainte : représenter les personnages en pixel art avec seulement deux têtes de hauteur, tout en leur donnant une silhouette chibi. Dans ce monde aux climats rudes, les vêtements chauds, les motifs culturels et les armures rustiques dominaient. Les designs de Luna, Hiro ou Lucia, tous inspirés de sources parfois très personnelles, portaient déjà en eux l’essence d’un récit chargé d’humanité et de mystère.

Lunar: Eternal Blue

Lunar

Sur les terres de Lunar, une nouvelle aventure s’apprête à éclore sous un ciel agité. Hiro, jeune explorateur avide de mystères, et Ruby, son espiègle compagne ailée, s’aventurent dans les ruines d’un ancien sanctuaire oublié.

En son cœur, ils découvrent l’Œil du Dragon, une gemme énigmatique aux reflets hypnotiques. Mais à peine ont-ils mis la main dessus qu’un piège se déclenche, faisant s’effondrer le temple et libérant une horde de créatures hostiles...

Derrière les séquences animées de la saga se cache un défi de taille : faire vibrer l’émotion avec peu de moyens. Kubooka raconte comment chaque scène était imaginée avant même que le scénario ne soit finalisé, forçant l’équipe à improviser pour faire passer des arcs émotionnels encore flous.

Ces contraintes ont aussi renforcé la cohérence des personnages, comme Luna et Lucia, dont les regards, les gestes et les silences parlaient autant que les dialogues. Grâce à des artistes issus de studios prestigieux comme GAINAX et GONZO, l’équipe a su capturer la justesse de chaque moment.

L’évolution de la série, des débuts sur Mega-CD aux versions remastérisées d’aujourd’hui, a toujours conservé un même fil rouge : faire ressentir, avant de simplement montrer. Dans Eternal Blue, l’ambiance plus grave a imposé un style plus mature, tandis que les environnements désertiques ou futuristes se reflétaient dans les tenues des héros.

Kubooka confie que même si les outils de l’époque limitaient l’animation 3D, le mélange savant entre 2D expressive et effets numériques donnait à certaines scènes une intensité rare.

Aujourd’hui, avec la LUNAR Remastered Collection, une nouvelle génération peut enfin découvrir cette œuvre intemporelle. Kubooka, à la fois surpris et ému que ses créations survivent à l’épreuve du temps, encourage les joueurs à aller jusqu’au bout de l’aventure.

Pour les anciens, ce sera un retour plein de nostalgie, peut-être plus profond encore avec l’âge ; pour les nouveaux, une expérience unique, à contre-courant des standards actuels.

Tu aimes notre site et tu veux nous aider ?
  • Rejoins notre Discord
  • Partage notre contenu ou rejoins-nous sur nos Réseaux Sociaux
  • Tu veux soutenir le projet, rejoins nos généreux donateurs sur Patreon
Kuro
Kuro

✅ Créateur du média

✅ Amateur de culture pop, JRPG et retrogaming

✅ À l'âge de 38 ans, mon JRPG préféré demeure Chrono Trigger !

💔 RIP Akira Toriyama, tu resteras à jamais dans nos coeurs...

Articles: 2902

Laisser un commentaire