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Hyperdimension Neptunia Re;Birth arrive sur PS4, quels changements ?

Hyperdimension Neptunia Re;Birth1, Re;Birth2: Sisters Generation et Re;Birth3: V Generation s’apprêtent à revenir sur PlayStation 4 en 2025. En guise de mise en bouche, Idea Factory International a publié les cinématiques d’introduction des trois titres – une manière élégante de rappeler que la saga Neptunia, malgré son humour méta et son ton léger, n’a jamais cessé d’évoluer. Pourquoi revenir en 2025 avec des jeux sortis initialement entre 2013 et 2015 sur PS Vita, puis sur PC ?

Née en 2010 sur PlayStation 3, la franchise Hyperdimension Neptunia a su rapidement se forger une identité propre dans le paysage saturé des RPG japonais. Son concept repose sur une relecture fantaisiste de la guerre des consoles, les fameuses rivalités entre fabricants qui sont toujours d'actualité. Neptune, la protagoniste principale, incarne une version personnifiée d’une console fictive inspirée de la Sega Neptune. Elle évolue dans le monde de Gamindustri, divisé en quatre nations correspondant à autant d’univers parodiant Nintendo, Sony, Microsoft et Sega.

Avec un style visuel tout en cell-shading, une narration farfelue et des personnages aussi attachants qu’extravagants, la série a immédiatement séduit un public de niche — dont nous faisons partie.

Après trois opus sur PS3, la série a connu un tournant avec les versions Re;Birth sur PS Vita, qui réimaginaient les jeux d’origine avec un gameplay enrichi, des graphismes affinés et un meilleur rythme général. Ces versions Re;Birth, plus stables et fluides, sont devenues les versions de référence, et c’est justement cette trilogie-là que nous allons bientôt retrouver sur PS4.

Dans Re;Birth1, on suit Neptune, déesse tombée de son trône céleste, qui doit reconquérir sa place au Panthéon des CPU (Console Patron Units). Dans Re;Birth2, ce sont ses sœurs, les Candidates, qui prennent le relais pour sauver le monde de Gamindustri, tombé sous le joug d’une autorité tyrannique. Enfin, Re;Birth3 explore une dimension alternative où Neptune doit naviguer dans une réalité parallèle dominée par une CPU impitoyable, Plutia.

Chaque jeu propose des combats au tour par tour, gestion d’équipe, crafting d’objets, et personnalisation des compétences. Le système de combat repose sur une arène circulaire en semi-liberté de mouvement, où les attaques physiques, magiques et les compétences spéciales s’enchaînent selon un système d’Action Points. On y retrouve aussi les transformations HDD (Hard Drive Divinity), où les CPU prennent une forme divine, augmentant drastiquement leurs statistiques. Le joueur peut composer son équipe, gérer les formations, assigner des combos personnalisés, et interagir avec les personnages dans de nombreuses saynètes de style visual novel. L’aspect méta du scénario, qui commente avec ironie les travers du marché du jeu vidéo, est sans aucun doute ce que nous préférons.

D’après les informations partagées par Gematsu, les jeux de la trilogie intègrent les améliorations visuelles des versions PC, une fluidité accrue, des temps de chargement raccourcis, et quelques ajustements de confort de jeu. Rien de révolutionnaire, certes, mais suffisamment solide pour offrir une expérience agréable et plus accessible. Ce retour en force de Neptunia n’est sans doute pas anodin. En 2025, la série célèbre ses 15 ans. Et avec la montée en puissance de nouveaux spin-offs comme Neptunia Game Maker R:Evolution, Idea Factory semble vouloir recentrer les projecteurs sur ce qui a fait le succès initial de la série. Une manière aussi de préparer le terrain avant un Re;Birth4 ou un remake next-gen ? Quoi qu’il en soit, les opening movies diffusés récemment font leur petit effet.

Je terminerai par dire que le portage PS4 semble répondre à une logique claire : rendre accessible cette trilogie fondatrice à une audience plus large, notamment aux joueurs de console qui n’ont jamais touché aux versions PC ou PSVita. Et puis, il faut bien l’admettre : Neptunia n’est pas n’importe quelle série. Derrière ses allures de parodie de l’industrie vidéoludique se cache une vraie déclaration d’amour au RPG et à l'industrie vidéoludique mondiale. Sans oublié cet humour qui brise régulièrement le quatrième mur et ce fanserv assumé qui n'est vraiment pas pour nous déplaire.

Rendez-vous donc en 2025 sur PlayStation 4 pour redécouvrir les (més)aventures de Neptune dans la trilogie Hyperdimension Neptunia.

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Kuro
Kuro

✅ Créateur du média

✅ Amateur de culture pop, JRPG et retrogaming

✅ À l'âge de 38 ans, mon JRPG préféré demeure Chrono Trigger !

💔 RIP Akira Toriyama, tu resteras à jamais dans nos coeurs...

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