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Towa and the Guardians of the Sacred Tree — Voyons voir !

Imaginez un monde inspiré du Japon ancien, où chaque pas révèle des merveilles autant que des dangers. Dans ce décor majestueux, un terrible maléfice nommé Magatsu cherche à répandre sa corruption. Face à cette menace, Towa, jeune prêtresse du village sacré de Shinju, incarne l’ultime espoir. Aux côtés de huit gardiens aux pouvoirs mystérieux, elle part en guerre pour repousser les ténèbres. On comprend que chaque combat est vital pour décider du sort du village, en forgeant des liens plus puissants que jamais.

Le jeu Towa and the Guardians of the Sacred Tree, dont la sortie est prévue le 19 septembre 2025, est né de la collaboration entre Bandai Namco Entertainment et le studio japonais Brownies Inc. Ce dernier est connu pour ses titres colorés et chaleureux. On lui doit notamment Doraemon Story of Seasons, un Story of Seasons transposé dans l’univers de Doraemon, un excellent jeu de simulation soit dit en passant, et Egglia Rebirth, un RPG inspiré d’une duologie sortie initialement sur mobile en 2017 et 2018. Bandai Namco assure l’édition mondiale de Towa. Espérons que l’exigence de l’éditeur sera à la hauteur de nos attentes.

Autour de la conception artistique, l’influence mythologique japonaise est clairement présente. La direction artistique puise dans des techniques empruntées aux estampes traditionnelles, avec un choix de couleurs inspiré des animes. Côté son, le studio a fait appel à Hitoshi Sakimoto, légende du jeu vidéo qui a œuvré sur des titres comme Final Fantasy Tactics ou Vagrant Story, pour composer la bande originale.

Sur le plan du gameplay, Towa and the Guardians of the Sacred Tree se présente comme un roguelite en 2D isométrique. Chaque run se compose d’un parcours à travers des donjons générés procéduralement. On y affronte des hordes d’ennemis avant d’atteindre un boss final. Si vous avez joué à Yasha: Legends of the Demon Blade, vous retrouverez une direction artistique et une fluidité de l’action étonnamment similaires.

La grande nouveauté est la mécanique de duo en combat. Le joueur contrôle à la fois Towa et un gardien pendant les affrontements. Avant chaque expédition, vous choisissez deux héros parmi les huit disponibles : l’un manie l’épée sacrée, le Tsurugi, et l’autre le bâton rituel, le Kagura. Towa se bat donc toujours avec deux alliés à ses côtés, et chaque gardien possède des capacités uniques que vous débloquez au fil du jeu. Il vous sera aussi possible de forger et d’améliorer vos armes au fil des runs.

Les combats tirent pleinement parti de cette dualité. Le porteur du Tsurugi est agile et agressif, enchaînant rapidement les attaques, tandis que le porteur du Kagura agit plutôt en soutien avec des attaques de zone. La coordination entre les deux héros devient donc essentielle. On pourra jouer seul en orchestrant les deux personnages, ou en coopération locale où chaque joueur prend le contrôle d’un gardien.

Au-delà des combats, la structure roguelite se révèle dans la progression du personnage. Chaque expédition permet de collecter des ressources : vie, or, matériaux rares. Ces ressources sont utilisées en retour au village de Shinju pour améliorer durablement votre équipe. Shinju sert de hub central et évolue au fil des quêtes et du temps. Chaque passage en ville renforce votre héroïne : vous discutez avec les villageois pour découvrir leurs histoires et leurs coutumes, vous vous entraînez au dojo pour gagner en compétence, ou vous rendez à la forge pour façonner et améliorer les épées que vous avez débloquées.

On construit ainsi pas à pas une progression permanente. L’argent et les matériaux collectés dans les donjons servent à débloquer de nouvelles techniques, voire de nouveaux gardiens ou de nouvelles armes.

En attendant sa sortie, Towa and the Guardians of the Sacred Tree s’annonce comme une promesse alléchante pour les amateurs d’action et de roguelite. Nous guettons donc sa sortie le 19 septembre 2025 avec impatience sur toutes les plateformes, curieux de découvrir si ces belles promesses seront tenues.

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Kuro
Kuro

✅ Créateur du média

✅ Amateur de culture pop, JRPG et retrogaming

✅ À l'âge de 38 ans, mon JRPG préféré demeure Chrono Trigger !

💔 RIP Akira Toriyama, tu resteras à jamais dans nos coeurs...

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