Le RPG tactique Beaten Path débarque sur Kickstarter et promet monts et merveilles aux fans du genre. Se voulant un mélange entre Fire Emblem et Final Fantasy Tactics, le studio Peacebreak souhaite nous conter une aventure qui marquera nos cœurs. Laissez-moi vous en dire plus sur ce projet qui, s’il tient toutes ses promesses, risque bien de faire parler de lui.
L'aventure d’un premier jeu vidéo !
Malgré un nom qui en jette, Peacebreak Studio est en fait tout nouveau dans l’industrie vidéoludique. Jarett, son fondateur et seul membre, indique qu’il a déjà réalisé de petits jeux sans prétention, mais qu’il est désormais prêt pour le grand bain. Il travaille sur tout, de l’histoire à la programmation, en passant par le design. Ce développeur ne compte demander de l’aide que pour les artworks et la musique.

Le studio a choisi Kickstarter pour peaufiner son projet, car Beaten Path a été presque entièrement autofinancé. La campagne permet aussi de récolter des retours dès les premières phases de développement via les personnes ayant participé au projet.
Une héroïne à la recherche d’elle-même
L’aventure de ce titre suit Panna, qui tente de retrouver ses souvenirs perdus. Elle sait qu’elle a un rôle à jouer, mais il lui est impossible de se rappeler lequel. La vérité semble cachée dans d’anciens alliés et une mémoire fragmentée qu’il ne tient qu’à elle de rassembler.
Notre héroïne gagnera des compagnons au fil de son périple pour l’aider à se souvenir. Vous voyagerez avec eux à travers les déserts de Marnew jusqu’à la ville glacée de Grandala. D’après les informations disponibles pour l’instant, Beaten Path promet un dépaysement total pour les joueurs, tout en les prenant par la main grâce à des mécaniques familières et rassurantes.

Des mécaniques pensées par un fan, pour les fans !
Avec plus de 20 personnages pouvant rejoindre votre équipe, plus de 200 compétences à fusionner en combat et 100 armes réparties dans 10 classes, on peut dire que Beaten Path ne fait pas les choses à moitié pour un premier jeu. On retrouvera également un système de jobs, chacun disposant de son propre arbre de compétences.
Parlons maintenant un peu plus du système de combat : pour triompher de vos ennemis, il sera impératif de positionner vos unités de manière stratégique, car celles-ci peuvent bénéficier de synergies entre elles… ou au contraire se faire break, auquel cas vous pouvez dire adieu à votre tour de jeu.
Le titre propose un système de points d’action, où chaque interaction sur le champ de bataille consommera un certain nombre de points. En plus de cela, la vitesse de vos unités influencera l’ordre des tours : plus un personnage est rapide, plus vite il pourra jouer, vous permettant d’élaborer vos stratégies à l’avance.

Le système de personnalisation semble également très riche : chacune de vos unités est entièrement modifiable. Vous pourrez assigner deux jobs à chacun de vos personnages, ce qui influera directement sur leur équipement et leurs caractéristiques. Au total, ce sont plus de 300 combinaisons possibles pour façonner l’équipe de vos rêves.
De plus, chaque métier possède son propre arbre de compétences, vous permettant de suivre la voie qui vous correspond le mieux. À vous de composer votre équipe idéale, selon votre style de jeu. Grâce à cela, on peut également imaginer une rejouabilité quasiment infinie vu le nombre de possibilités que les métiers et leurs arbres vont apporter au jeu.

Des idées qui rappellent les meilleurs !
Au fil de votre progression dans les niveaux, vous pourrez remarquer que ceux-ci possèdent des conditions de victoire et de défaite totalement différentes les unes des autres, afin d’éviter la redondance pour les joueurs. Les cartes ont également bénéficié d’un soin particulier pour favoriser la diversité dans les styles de combat.
Maintenant que je vous ai rappelé Fire Emblem dans le paragraphe précédent, pourquoi ne pas évoquer également Ni No Kuni, même s’il n’est pas le seul à faire cela. Je veux parler de l’overworld. Dans Beaten Path, votre personnage s’y balade dans un format chibi tout mignon, rappelant le jeu de chez Level-5.

D’après le développeur, ce n’est pas une simple carte servant à se déplacer entre les niveaux, mais presque un jeu dans le jeu, avec ses propres événements et ses endroits à explorer. Toute la carte sera explorable, et si vous n’êtes pas très randonnée ou trek à cheval, un voyage rapide sera disponible pour vous éviter bien des pas.
Le titre possède également un hub principal, nommé Haven. Vous pourrez y discuter avec vos alliés, chacun ayant ses propres modèles 3D et 2D. Dans cet endroit, à vous les heures de shopping : armes, armures, compétences… tout y sera, même un tailleur vous permettra de changer de vêtements — car que serait un champ de bataille sans un petit défilé de mode ?

En conclusion ?
Beaten Path est un titre qui, je pense, pourrait marquer de son empreinte le RPG tactique. Sa campagne sur Kickstarter se termine dans un peu moins d’un mois et ne demande que 20 000 $ pour être soutenue. Il est donc fort probable que, d’ici quelques jours, le projet soit entièrement financé. Cela permettrait à son créateur de porter le jeu sur d'autres plateformes que le PC, mais aussi de proposer un doublage en anglais et en japonais.
Malheureusement, pas de version française prévue pour le moment, mais qui sait ? Peut-être que ce sera un palier à atteindre !
À nous maintenant de montrer à Peacebreak Studio que nous attendons son titre avec la plus grande impatience. La sortie de Beaten Path est pour l’instant prévue en juin 2026, uniquement sur PC, via Steam et Epic Games Store.
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