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Another Eden Begins : Le JRPG mobile renait sur Switch 2 et PC

L'été 2026 marquera une étape décisive pour le jeu de rôle japonais avec l'arrivée d'Another Eden Begins sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC. Il s'agit d'un portage que Wright Flyer Studios s'apprête à livrer, une refonte totale de son œuvre phare, orchestrée par une nouvelle structure interne baptisée Studio Prisma. Shinosuke Hirasawa, producteur de la série et désormais à la tête de cette division d'une centaine de personnes, a clarifié l'ambition du projet : il s'agit de transformer une expérience pensée pour le mobile en un véritable RPG de console, libéré des contraintes du free-to-play pour offrir une aventure narrative dense et ininterrompue.

Analyse de l'interview Famitsu de Shinosuke Hirasawa

Pour mener à bien cette métamorphose, l'équipe a fait le choix radical de reconstruire le jeu de zéro. Les systèmes d'exploration, de combat et de progression ont été intégralement repensés pour s'adapter à la manette et aux standards des consoles de salon. Cette reconstruction s'appuie sur le scénario original de Masato Kato, figure tutélaire du genre connue pour Chrono Trigger, dont l'écriture gagnera ici une nouvelle dimension grâce à l'intégration d'un doublage intégral. C'était une demande de longue date des fans qui devient réalité. Que ce soit les dialogues, chaque interaction dramatique entre Aldo, sa sœur Feinne et leurs compagnons, tout sera désormais incarnée par des voix, insiste le producteur.

L'innovation majeure de cette nouvelle IP réside dans l'exploitation ludique du voyage temporel à travers un mode New Game + particulièrement audacieux. Ce système permet d'explorer des réalités alternatives, les fameux If chers aux amateurs de science-fiction. En revisitant les époques passées, présentes et futures, les joueurs pourront débloquer plus de dix fins différentes. Ces embranchements narratifs offriront l'accès à des segments de scénario inédits et permettront de recruter certains des dix-huit personnages jouables qui ne se dévoileront qu'à ceux osant emprunter ces chemins de traverse.

Sur le plan artistique, le Studio Prisma entend exploiter la puissance des nouvelles machines pour rendre plus attractif l'univers visuel du jeu. Tamihiro Egusa, en charge de la direction artistique, a retravaillé chaque environnement pour offrir une profondeur de champ et un niveau de détail impossibles à atteindre sur smartphone, allant jusqu'à soigner la modélisation de chaque arbre en arrière-plan. Cette exigence se retrouve dans la bande-son supervisée par Takeshi Yamagami, qui a dû réorchestrer l'ambiance musicale pour qu'elle cohabite harmonieusement avec les nouvelles pistes vocales.

Cette offensive sur le marché des consoles ne signe pourtant pas l'arrêt de la version mobile originale. Shinosuke Hirasawa insiste sur la volonté de faire coexister les deux formats, la version Begins servant de porte d'entrée premium pour un nouveau public tout en offrant aux vétérans une relecture prestigieuse de leur univers favori.

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Kuro
Kuro

✅ Créateur du média

✅ Amateur de culture pop, JRPG et retrogaming

✅ À l'âge de 38 ans, mon JRPG préféré demeure Chrono Trigger !

💔 RIP Akira Toriyama, tu resteras à jamais dans nos coeurs...

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