Test de GreedFall II: The Dying World – Passable !

15 mars 2026 Biobi 7 MIN
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Je me retrouve aujourd’hui devant mon ordinateur pour vous parler du nouveau titre du studio français Spiders, à qui l’on doit par exemple Steelrising et, bien sûr, GreedFall, premier du nom sorti en 2019. Ici, nous allons parler du second et nouvel opus, à savoir GreedFall II: The Dying World, sorti depuis le 10 mars 2026 sur PS5, Xbox Series et PC via Steam. Laissez-moi vous raconter mon expérience ainsi que les impressions que ce jeu m’a laissées.

Un gameplay qui veut trop en faire ?

Pour ma part, je vous avoue être perdu devant le choix de gameplay que GreedFall II essaie d’adopter. On se croirait pris dans plusieurs jeux différents, mais avec le problème principal qu’il ne sait pas lequel mettre vraiment en avant.

Commençons tout d’abord par parler des combats. Le titre vous laisse le choix entre plusieurs modes d’action pour ces phases. Vous pouvez mettre l’action en pause afin de sélectionner les compétences que votre personnage et ses compagnons utilisent, rappelant alors un style à la Baldur’s Gate 3, mais sans l’aspect tour par tour. Ou alors vous contrôlez vous-mêmes les personnages individuellement, à tour de rôle, selon le style de combat que vous préférez. Par exemple, vous prenez le personnage disposant de l’arc pour entamer le combat et passez ensuite au personnage bourrin pour mettre de gros coups de marteau dans les ennemis.

Le véritable problème, c’est qu’on est assailli d’informations très tôt dans le jeu pour nous expliquer tout ça, nous demandant une concentration un peu trop exigeante pour ma part. J’ai quasiment fait les combats uniquement avec le mode où l’on contrôle un seul personnage, car je n’arrive pas à comprendre les subtilités du combat mis en pause. Et plus vous avancez dans GreedFall II, plus vous aurez l’occasion d’avoir des personnages différents dans votre équipe, rendant le tout moins lisible. Je pense qu’il aurait mieux valu se concentrer sur un seul mode de combat, ne laissant ainsi pas le choix aux joueurs et joueuses. Mais au moins, cela aurait permis de devoir s’adapter à un seul type de gameplay et non d’hésiter tout au long de l’aventure pour savoir si notre style de combat est le bon. C’est peut-être moi le problème ici, je suis prêt à l’admettre volontiers, mais en attendant je n’ai pas passé une aventure agréable lorsqu’il s’agissait de faire des combats.

Un autre aspect du gameplay concerne les phases d’investigation, qui reviennent quand même à plusieurs moments dans le jeu. Grâce à nos aptitudes, nous sommes de bons pisteurs et avons les connaissances pour investiguer des situations qui feront avancer l’histoire. Ici encore, j’ai comme une impression que le studio cherche à en faire trop. On dirait que c’est une implémentation qui se veut logique dans le contexte du scénario, mais pas plus réfléchie que ça. On se retrouve à commencer notre enquête au point A, qui nous fait suivre des traces jusqu’au point B, pour enfin nous rendre compte que c’est au point C que se termine l’action. Je ne dis pas que c’est inutile, loin de là. Je regrette juste le manque d’éléments pour nous faire ressentir une petite difficulté dans ces phases, par exemple devoir revenir de nuit ou quelque chose comme ça pour rendre le tout plus vivant.

GreedFall II – Une histoire et une ambiance qui se meurent ?

Cet opus se déroule quelques années avant le premier volet, permettant à des joueurs comme moi, n’ayant pas fait le premier, de quand même toucher à celui-ci. Sur ce point, l’histoire est assez simple à suivre, même pour un nouveau venu. On suit un protagoniste, que vous aurez préalablement créé, évoluant dans une tribu où la vie en communauté et avec la nature sont les choses les plus importantes. Alors que vous venez de passer les épreuves pour devenir une sorte de sage dans votre tribu, voilà que vous et vos amis êtes capturés pour être amenés sur le continent afin de finir très certainement esclaves pour des riches. Heureusement, vous êtes sauvés et c’est alors que votre aventure commence vraiment. Entre conflits de clans, politique et quêtes personnelles, GreedFall II a un scénario qui se laisse suivre, même si à certains moments le récit part un peu dans plusieurs directions et qu’il est assez difficile de savoir quelles routes prendre. Vos choix de dialogues ont également des conséquences sur vos relations et la suite de votre aventure.

Comme dans beaucoup d’autres RPG, vous devrez jongler avec les points d’amélioration et de compétences que vous débloquerez au fil de votre récit. Grâce à ces derniers, vos combats seront plus faciles, même si, comme dit plus haut, je n’ai toujours pas tout compris à certaines compétences. Et surtout, certaines actions auront plus de chances de fonctionner. À l’instar de Baldur’s Gate, qui est vraiment ma référence ultime dans le domaine des RPG à choix, vous aurez des probabilités de réussite sur certains dialogues et actions selon vos points dans certaines caractéristiques. Sur ce point, GreedFall II est assez clair dans ses intentions et on voit qu’ils ont pioché dans certains des gros titres de ces dernières années pour essayer d’offrir le meilleur scénario possible, avec une immersion plutôt bien pensée.

Enfin, pour parler de l’ambiance, eh bien… comment dire, c’est plutôt mort en fait. Pas vraiment de musique d’ambiance pour les phases d’exploration du monde ouvert, seulement quelques petits bruits d’animaux ou de vie urbaine, mais rien de transcendant. Je regrette un peu ce point, car on pouvait s’attendre à des sonorités un peu spéciales pour rendre compte de notre tribu, sachant qu’en plus les développeurs ont créé un dialecte pour les membres de celle-ci.

Ce qui pose parfois quelques petits soucis de compréhension, car on switche de la langue tribale à l’anglais et cela donne parfois l’impression que les personnages se comprennent tous alors qu’ils ne sont pas censés parler le même dialecte. Malgré cela, c’est assez impressionnant de voir que, pour l’immersion, une langue a été créée de toutes pièces.

Alors monde mourant ou en pleine expansion ?

Malheureusement, malgré quelques points positifs, j’ai eu du mal à me mettre dedans et à apprécier mon aventure comme dans d’autres RPG récents, faute certainement à un gameplay qui n’a jamais su m’accrocher et certainement aussi à moi, qui n’ai jamais réussi à comprendre réellement ce que je devais faire dans les combats.

J’ai en revanche lu les tests d’autres journalistes JV et je tiens à dire quelque chose qui ne m’est jamais arrivé au cours de mon aventure et que j’ai pourtant lu plusieurs fois. J’ai effectué mon test sur PlayStation 5 et je n’ai jamais eu un seul crash de GreedFall II. J’ai eu quelques petits bugs avec des personnages aux mauvais endroits, mais rien qui ne m’a empêché de jouer correctement à un moment donné.

Question graphismes, je tiens juste à dire que nous ne sommes pas devant un triple A. On a plus l’impression d’être devant un titre PlayStation 4 que PlayStation 5.

En conclusion, vous savez, si vous nous lisez depuis un petit temps, que je n’aime pas descendre un jeu sans raison. Je pense que GreedFall II trouvera son public parmi les fans du premier et également parmi les amateurs de RPG. Je vous conseille simplement de bien vous renseigner avant de l’acheter, surtout concernant le gameplay, qui sera peut-être le point déterminant pour vous faire passer — ou non — à la caisse.

6 GreedFall II: The Dying World

  • Date de sortie (Japon) : 10/03/2026
  • Date de sortie (Europe) : 10/03/2026
  • Développeur : Spiders
  • Éditeur : Nacom
  • Genres : Tactique, Action
  • Consoles : PS5, PC, Series
  • Scénario 70%
  • Technique 60%
  • Gameplay 50%
  • Plaisir 60%
  • Un scénario plutôt pas mal
  • Une belle brochette de personnages
  • Un gameplay qui me semble incompréhensible
  • Des graphismes un peu datés

Biobi

Hello, je m'appelle Biobi ou Bastien de mon vrai prénom, j'ai 24ans et suis étudiant en psychologie. Fan de la license Persona et Fire Emblem depuis que j'ai posé les mains sur le 5 et Three Houses. J'ADOREEEE les visuals novels à l'eau de rose et les jeux avec des propositions étranges. Me voilà maintenant pour espérer vous divertir et vous renseigner avec mes articles.

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