Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, sorti le 13 mars 2026, s’impose d’emblée comme l’un des épisodes les plus ambitieux de la licence selon Capcom. Après de nombreuses bandes-annonces prometteuses, une question s’impose : cette ambition affichée est-elle réellement à la hauteur des attentes ? Grand amateur de la série principale comme de la branche Stories — que je considère, sans détour, à mille lieues de certaines productions concurrentes comme Pokémon — je vais tenter de vous donner envie de vous lancer dans cette nouvelle aventure.
Une aventure marquante
Au commencement de l’aventure, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection reprend un classique de la série : la création de votre personnage, avec de nombreuses options de personnalisation, que vous optiez pour un héros ou une héroïne.
Le récit débute ensuite sur une séquence marquante, centrée sur l’enfance du protagoniste. On y fait la rencontre d’un Rathalos, trouvé par votre mère. Mais l’éclosion de l’œuf prend une tournure inattendue : deux créatures en émergent, un événement perçu comme le présage d’un déséquilibre profond. Une ellipse plus tard, vous voilà adulte, à la tête des Rangers, chargé de préserver l’équilibre fragile de l’écosystème et d’en percer les mystères.

Le monde, justement, se meurt lentement. Une corruption insidieuse ronge la nature, poussant un peuple entier à envisager l’exil pour éviter l’extinction. Dans ce contexte tendu, un émissaire sollicite l’aide de votre royaume, dirigé par votre père. Pour apaiser les conflits entre nations, la princesse d’un royaume voisin se propose même en otage, tandis qu’une expédition est contrainte de s’aventurer vers des terres lointaines et interdites, à la recherche d’un nouvel havre viable.
Au-delà des Monsties, votre héroïne (ou héros) est accompagnée de compagnons aux trajectoires personnelles plus développées, chacun apportant son lot d’histoires et de tensions. Cet aspect renforce la dimension narrative, plus dense que dans les précédents épisodes. Le titre adopte d’ailleurs une tonalité plus mature, abordant des thématiques plus sombres, tout en conservant certains codes propres aux J-RPG et à l’imaginaire shōnen.

Personnellement, on ressent nettement le soin apporté par les équipes de Capcom pour proposer une expérience plus aboutie et plus nuancée. Un travail qui m’a, pour ma part, littéralement happé du début à la fin.
Monster Hunter Stories 3, c’est beau !
Techniquement, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ne prétend pas rivaliser avec les productions les plus impressionnantes du marché. Pourtant, le travail accompli par Capcom reste indéniablement remarquable. Les habitués des précédents épisodes retrouveront cette direction artistique inspirée de l’anime et du manga, mais ici affinée, plus mature et nettement plus soignée.
Les animations bénéficient d’un véritable bond en avant. Les Monsties, en particulier, affichent des mouvements plus naturels, parfois inspirés de ceux observés dans d’autres titres récents de la licence. Ce souci du détail se ressent également dans les cinématiques, plus spectaculaires, mais aussi plus expressives, laissant mieux transparaître les émotions des personnages.

Bien sûr, tout n’est pas irréprochable. En y regardant de près, certaines textures peuvent paraître un peu datées. Toutefois, l’ensemble reste suffisamment cohérent pour que ces défauts passent au second plan, d’autant que le jeu introduit une verticalité bien plus marquée que dans les précédents Stories, enrichissant sensiblement l’exploration.
Côté bande-son, les fans seront en terrain conquis. On retrouve des thèmes emblématiques de la série, accompagnés de nouvelles compositions qui s’intègrent parfaitement à l’aventure. Pour ma part, ayant opté pour les voix japonaises, je n’ai relevé aucune fausse note : l’interprétation se montre solide et contribue pleinement à l’immersion.
Pierre, feuille, ciseaux mais pas que…
Que donne donc Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection manette en main ? Entre accessibilité et profondeur, le titre nous plonge immédiatement dans le vif du sujet dès les premières heures.
Le système de combat reste fidèle aux précédents opus, avec des affrontements au tour par tour reposant sur le traditionnel triangle de forces — puissance, technique et vitesse. Une mécanique simple en apparence, mais qui demande une réelle compréhension pour être pleinement maîtrisée. Négliger la lecture des ennemis ou l’utilisation d’objets — comme les bombes flash ou les pièges — peut rapidement se retourner contre vous lors des affrontements les plus exigeants. À cela s’ajoutent les attaques signatures des Monsties, ainsi que des compétences combinées avec vos partenaires, qui apportent une dimension stratégique bienvenue.
Côté progression, la formule conserve ce qui fait son charme. La collecte d’œufs dans les grottes, toujours au cœur de l’expérience, renforce cet aspect “collection” propre à la série, tout en étant enrichie par un système de personnalisation plus poussé. Chaque Monstie peut ainsi être adapté à votre style de jeu, que ce soit par ses compétences ou son rôle en combat.

L’une des évolutions les plus intéressantes réside dans la gestion de l’écosystème. Vos actions ont désormais un impact direct sur les différentes zones : éliminer certains monstres peut permettre d’établir des campements ou de rééquilibrer la faune locale. À l’inverse, laisser prospérer certaines espèces peut favoriser l’apparition de sous-espèces rares ou modifier leurs attributs. Le jeu introduit également des créatures invasives, perturbant l’environnement, qu’il faudra apprendre à repousser pour restaurer l’équilibre et parfois faire réapparaître des espèces disparues.
L’exploration, quant à elle, profite d’une évolution notable. La verticalité, bien plus marquée, oblige à exploiter pleinement les capacités des Monsties : escalade, vol ou franchissement d’obstacles viennent enrichir les déplacements et rythmer l’aventure de manière plus dynamique.
Tout n’est cependant pas parfait. Certaines quêtes annexes souffrent encore d’une certaine répétitivité sur la durée, à l’exception notable de celles liées aux compagnons, qui apportent un éclairage intéressant sur leur histoire et renforcent l’attachement que l’on leur porte.

En ce qui concerne l’équipement, on retrouve le plaisir du farming propre à la licence. Il faudra traquer et affronter plusieurs fois les mêmes monstres pour réunir les matériaux nécessaires à la fabrication de nouvelles armes et armures. Une amélioration notable vient toutefois alléger ce processus : une fois un monstre surpassé en niveau, il est possible de l’éliminer instantanément, sans passer par un combat au tour par tour, rendant la collecte de ressources bien moins fastidieuse.
Au final, cet épisode se révèle particulièrement riche, bien plus que son prédécesseur. On prend plaisir à faire évoluer les écosystèmes, à traquer les créatures les plus redoutables, notamment grâce à l’alternance jour/nuit qui intensifie les affrontements et favorise l’apparition de monstres plus puissants, comme certains Dragons Anciens.
On en veut encore !
Au terme de cette aventure, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection s’impose comme une évolution naturelle et ambitieuse de la formule. Plus riche, plus mature et globalement mieux maîtrisé, le titre parvient à conserver l’ADN de la série tout en apportant suffisamment de nouveautés pour renouveler l’expérience. Certes, tout n’est pas irréprochable. Quelques textures en retrait et une certaine répétitivité dans les quêtes annexes viennent légèrement entacher le tableau. Mais ces défauts restent mineurs au regard de la proposition globale, tant le jeu brille par la densité de son contenu, la richesse de ses mécaniques et l’attention portée à son univers.
Capcom livre ici un épisode généreux, capable de séduire aussi bien les habitués que les nouveaux venus. Entre son système de combat toujours aussi efficace, son approche plus poussée de l’écosystème et son aventure prenante, difficile de ne pas se laisser happer.
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Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
- Date de sortie (Japon) : 13/03/2026
- Date de sortie (Europe) : 13/03/2026
- Développeur : Capcom
- Éditeur : Capcom
- Genres : Tour par tour
- Consoles : PS5, Switch, PC
- Scénario 80%
- Technique 80%
- Gameplay 90%
- Plaisir 90%
- L'évolution technique et narrative
- Le gameplay
- Une bonne durée de vie
- Certaines quêtes annexes
- Pas de véritable endgame

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