Compile Heart a partagé de nouveaux détails sur Neptunia Unlimited, avec un nouvel aperçu des personnages et quelques précisions sur son système de combat. Cette mise à jour confirme notamment le retour des Candidates Déesses Nepgear, Rom et Ram, toutes présentées avec des designs revus pour ce nouvel épisode. De quoi mieux cerner l’identité visuelle du jeu, avant d’entrer dans le vif du sujet. Dans cet article, nous faisons le point sur toutes les informations disponibles à ce jour. Bonne lecture !
Après l’apparition de la première météorite, Neptune se retrouve seule dans un espace vide. Guidée par une voix mystérieuse et des chiffres gravés sur sa joue, elle active son « Retry », une seconde chance qui l’oblige à répéter les fins et les commencements. En traversant les défaites, elle rencontre de nouveaux alliés et ennemis, puis avance vers la véritable apocalypse. Pour sauver le monde, Neptune et les autres déesses partent vers une nouvelle dimension.
Le Gamindustri de Neptunia Unlimited est un monde gouverné par des Déesses, nées de la foi des habitants. Chaque nation dispose d’une technologie avancée, mais la magie et les phénomènes surnaturels existent aussi. Autrefois en guerre, les Déesses coopèrent désormais pour protéger les peuples. Leur puissance dépend de cette foi : tant qu’elle subsiste, elles peuvent continuer d’exister, mais elles disparaissent si elles sont oubliées.
Planeptune, Sweenia, Lowee, Lastation et Leanbox composent les grandes nations de Gamindustri. Planeptune est protégée par Purple Heart et possède une technologie très avancée. Sweenia, protégée par Red Heart, s’est construite près de l’ancienne capitale Lowee, encore gardée par White Heart. Lastation, sous la protection de Blue Heart, utilise une IA pour gérer la ville. Leanbox, protégée par Eclipse Heart, mise sur un urbanisme mêlant bâtiments et nature.
Les Déesses peuvent prendre leur véritable forme grâce à une transformation divine dans Neptunia Unlimited. Leurs capacités physiques, leur puissance de combat et leur mobilité augmentent alors fortement. Elles disposent aussi d’unités de traitement, des équipements modulables composés d’un noyau et de plusieurs pièces d’armure. Les Candidates Déesses, souvent considérées comme des petites sœurs, assistent les Déesses gardiennes et peuvent les remplacer en leur absence.
L’énergie partagée est la force issue de la foi du peuple. Elle anime les Déesses, mais se transmet difficilement sur de grandes distances et ne traverse pas les dimensions fermées. Elle peut être raffinée en Cristal Partagé, une ressource rare. L’univers repose aussi sur l’existence de dimensions parallèles, nées de divergences historiques. Certaines finissent par converger, tandis que d’autres peuvent influencer l’histoire à travers des portails, des distorsions ou des énergies inconnues.
Côté personnages, Neptune est la Déesse gardienne de Planeptune et l’héroïne du jeu. Joyeuse, amnésique à répétition et incapable de laisser le désespoir l’emporter, elle affronte la fin du monde avec les autres Déesses. Nepgear, sa petite sœur, est sérieuse, responsable et douée en mécanique.

IF travaille comme espionne pour Planeptune et parcourt Gamindustri à moto, tandis que Compa, infirmière maladroite mais très capable, protège les habitants quand la ville est menacée. Histy, forme de vie artificielle créée pour conserver l’histoire de Planeptune, s’implique désormais dans la politique du pays et envisage la création d’un Conseil des Déesses.

Les autres nations réunissent anciennes et nouvelles Déesses. Blanc protège Lowee, épaulée par Rom et Ram, deux candidates aux caractères opposés : Rom est timide et portée vers le soutien, Ram est vive, espiègle et tournée vers l’attaque magique.

Noir veille sur Lastation, tandis qu’Uni, sa sœur cadette, combat à distance et soutient discrètement ses activités. Ciel, nouvelle Déesse gardienne de Lastation, a créé l’IA urbaine Lasla et privilégie l’efficacité, même si elle cache une personnalité plus passionnée.

Leanbox est lié à Veil, Anna et Lot. Veil conserve son allure douce et raffinée, mais reste passionnée de jeux vidéo et se montre très attachée aux nouvelles Déesses. Anna et Lot sont deux sœurs jumelles qui forment ensemble une seule Déesse sous leur forme divine. Anna est calme, naïve et presque cérémonieuse ; Lot est plus vive, franche et impatiente. Leur transformation alterne entre une facette miséricordieuse et une facette beaucoup plus sévère.

Enfin, Rouge est la nouvelle Déesse gardienne de Sweenia. Recluse et peu sûre de son rôle, elle songe déjà à prendre sa retraite, mais reste proche de Ciel. Sous sa forme divine, elle devient une idole pleine d’assurance, capable de captiver le public par ses chants et ses danses.

En exploration, les déesses peuvent voler librement pour explorer les environnements autrement, atteindre des objets en hauteur et utiliser l’Air Dash pour se déplacer plus vite. Certaines zones mêlent voies terrestres et aériennes pour résoudre des énigmes, tandis que d’autres bloquent la transformation en déesse, avec parfois des objets rares à la clé. En survolant un donjon sous forme divine, un ennemi peut aussi déclencher un combat immédiat, tout en laissant le joueur se déplacer dans un espace en trois dimensions.
Les combats de Neptunia Unlimited, quant à lui, se jouent surtout sous forme déesse. La transformation s’active à tout moment, en exploration comme en affrontement, et reste active jusqu’à son annulation ou la chute des points de vie. Les attaques reposent sur des combos simples, avec un Combo Final après trois enchaînements. Chaque personnage dispose aussi de compétences tactiques liées à une jauge, du Lien tactique pour faire intervenir un allié, de Compétences Déclenchantes propres à son rôle, ainsi que d’un Exe Drive, une attaque spéciale utilisant sa propre jauge.
Certaines batailles dans Neptunia Unlimited réunissent les onze déesses contre un Boss de l’Apocalypse. Ces ennemis ont leurs propres règles, modifient parfois leurs points faibles ou déclenchent des attaques spéciales comme une pluie de météores. Chaque personnage peut aussi utiliser une Compétence de contre de l’Apocalypse, une seule fois par combat, pour renverser une situation critique.
Pour l’instant, Neptunia Unlimited donne surtout l’impression d’un épisode qui veut en faire un peu plus, autant dans son histoire que dans ses combats. Entre les nouvelles Déesses, les dimensions parallèles, cette idée de « Retry » et les Boss de l’Apocalypse, il y a de quoi être curieux. Reste à voir comment tout ça tiendra une fois manette en main, surtout avec l’exploration aérienne et les combats en forme divine. En tout cas, cette série d’informations donnent envie d’en savoir davantage.
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