Test de Pragmata – Un gameplay dont on se souviendra !

24 avril 2026 Biobi 7 MIN
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Je suis très heureux d’écrire une nouvelle fois pour vous aujourd’hui, d’autant plus qu’il s’agit d’un jeu que j’attendais d’un œil sceptique, parlons de Pragmata. S’étant fait attendre depuis sa première annonce il y a maintenant cinq ans, avec une sortie reportée, le dernier-né de chez Capcom était attendu au tournant. De mon côté, comme dit plus haut, je regardais arriver ce titre de loin sans trop savoir quoi en attendre, j’avais même extrêmement peur du gameplay. Alors, a-t-il réussi à m’emmener avec lui sur la Lune ou m’a-t-il laissé les pieds sur Terre ?

Pragmata – Une histoire qui ne vise pas la lune ?

Commençons directement par le point négatif du titre, qui, pour moi, est son histoire. Je ne dis pas que c’est une mauvaise histoire, c’est juste qu’on se rend vite compte, après quelques heures de déambulation dans l’espace, que la beauté du titre ne résidera clairement pas dans son scénario. Nous incarnons Hugh, un homme quarantenaire qui se voit confier une mission sur la Lune avec son équipe afin de comprendre pourquoi la Terre n’a plus donné de nouvelles depuis quelque temps. Après un incident qui vous pousse à vous retrouver seul dans cette base immense, une petite fille vient à votre rencontre afin de vous sauver, car après une chute, votre combinaison est en piteux état. Cette dernière est en fait une Pragmata, un androïde créé sur la base pour aider à plein de choses et que notre personnage nommera, pour plus de facilité, Diana, la rendant en même temps plus humaine.

La beauté du titre ne résidera clairement pas dans son scénario.

La relation entre les deux protagonistes évolue au fil de l’histoire, et je trouve cette dernière assez plate. Sans spoiler quoi que ce soit du « scénario », vous allez passer par beaucoup d’endroits et faire découvrir des choses venant de la Terre à Diana. Ces moments sont assez tendres, mais me donnent le sentiment de ne pas être allé assez loin. Malheureusement pour l’équipe de Capcom, aujourd’hui, quand on pense à une relation adulte-enfant, on pense directement à The Last of Us ou encore à The Walking Dead: Season One, qui sont des références en la matière pour transmettre une relation en pleine évolution.

Pragmata

Même si l’histoire de Pragmata n’est pas son point fort, les décors sont, pour la plupart, vraiment beaux. Je reconnais d’ailleurs avoir, à plusieurs moments, dit : « Ah ouais là, les gars, c’est vraiment de très, très beaux décors. » Maintenant que je vous ai parlé du récit, je vais pouvoir m’attarder sur le point le plus positif du titre…

Un gameplay qui va vous mettre des étoiles dans les yeux !

Comme je vous le disais plus haut, le gameplay me semblait, aux premiers abords, assez brouillon et lourd à jouer… Aveugle que j’étais, le gameplay est une véritable pépite. Certes, ça ne plaira pas forcément à tout le monde, mais moi qui ai adoré Returnal, je retrouve les mêmes sensations manette en main. Laissez-moi vous expliquer un peu tout ce système.

Il faut bien comprendre que toute votre manette sera mise à contribution lors de votre aventure. Le gameplay se découpe en deux phases qui se chevauchent lors des combats, la partie TPS et la partie piratage. Pour la première, vous aurez accès à plusieurs types d’armes à feu en évoluant dans l’histoire. Il faut cependant faire attention car, mis à part votre pistolet de base, qui pourra évoluer, les autres armes sont à usage « unique ». Je veux dire par là que lorsque vous n’avez plus de balles, votre fusil disparaît jusqu’à ce que vous en retrouviez un pour remplir la case qu’il occupait. Pour faire simple, vous changez d’armes en appuyant sur les flèches : à gauche, vous aurez les offensives ; à droite, les dégâts de zone ; et en bas, les armes que j’appellerais « pièges ». Cette partie est assez simple à prendre en main, après, à vous d’esquiver et de contrer au meilleur moment possible.

Parlons surtout de la partie qui s’implémente à merveille dans Pragmata : le piratage. Grâce à l’aide de Diana, vous aurez accès aux points faibles des robots qui veulent vous éliminer car, d’après l’IA qui gère la base, vous êtes une menace. Le gameplay du piratage s’ouvre lorsque vous visez un ennemi et se joue comme un labyrinthe. Vous démarrez à un point et vous devez vous faufiler jusqu’au cœur de la machine pour qu’elle s’ouvre à vous et vous dévoile son ou ses points faibles. Pour ce faire, vous utiliserez les touches de la manette un peu comme des flèches. Il est très difficile pour moi de vous faire ressentir mes sensations à l’écrit, mais je peux vous assurer que le gameplay est vraiment nerveux et demande une certaine concentration ainsi qu’une bonne dextérité. C’est vraiment dans les combats que je retrouve les mêmes vibes que dans Returnal, mais sans le côté rogue-like… quoique. Il n’y a pas cette notion, mais lorsque vous mourez, vous revenez à votre hub avec les matériaux que vous aurez trouvés pour vous améliorer. Ensuite, vous pourrez repartir réessayer votre combat en devant parfois refaire un peu de chemin.

Le gameplay est vraiment nerveux et demande une certaine concentration ainsi qu’une bonne dextérité.

Comme vous pouvez le voir dans les images, le piratage fait également partie de l’histoire. La plupart du temps, cela n’est pas dérangeant, mais j’avoue qu’il y a une chose assez pénible, qui est liée aussi bien à l’histoire qu’au gameplay. Il y a souvent des portes avec plusieurs verrous, bloquées par des sécurités placées à différents points de la carte. Je comprends que c’est une façon facile de faire voyager le joueur dans les différents décors, mais quand même, si le personnage principal fait des blagues à ce sujet, c’est peut-être qu’il y en a trop, non ?

Pardon pour avoir divagué, revenons-en au test. Votre hub est également un endroit plutôt important, car c’est là que vous pouvez améliorer vos équipements, mais aussi Diana, qui peut apprendre de nouvelles capacités pour vous aider dans les combats. Il y a également Cabin qui vous attend à votre base, grâce à lui, vous aurez accès à des entraînements et à un bingo pour débloquer plein de choses supplémentaires comme des tenues, des compétences, etc.

Une fois que vous voudrez sortir de votre hub, vous devrez vous équiper avec des armes que vous pouvez créer avant votre départ, ainsi que définir des capacités de hacking spéciales, comme par exemple la possibilité de pirater plusieurs ennemis en même temps ou de les paralyser en passant par certaines cases lors des phases de piratage en combat.

Pragmata – Alors destination la lune ?

Pour ma part, c’est un grand oui. Malgré une histoire moyenne, le gameplay rattrape tout. Il fait partie des jeux dont on pourrait bien se rappeler pour leur système de combat, même dans quelques années. Si vous êtes fan de TPS et de jeux pouvant se rapprocher de Dead Space de par leur côté science-fiction, alors je pense que Pragmata est fait pour vous. Même s’il peut paraître difficile et parfois punitif, ce système vous fera suer, mais sera en même temps tellement jouissif lorsque le boss sera vaincu.

Malgré une histoire moyenne, le gameplay rattrape tout.

Pragmata est sorti depuis le 17 avril 2026 sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. N’hésitez pas également à essayer la démo afin de vous faire un avis sur le titre.

8 Pragmata

  • Date de sortie (Japon) : 17/04/2026
  • Date de sortie (Europe) : 17/04/2026
  • Développeur : Capcom
  • Éditeur : Capcom
  • Genres : Action
  • Consoles : PS5, Switch, PC, Series
  • Scénario 60%
  • Technique 80%
  • Gameplay 90%
  • Plaisir 90%
  • Un gameplay qui restera en tête
  • Des beaux décors
  • Une histoire moyenne
  • Une relation entre protagonistes un peu simple

Biobi

Hello, je m'appelle Biobi ou Bastien de mon vrai prénom, j'ai 24ans et suis étudiant en psychologie. Fan de la license Persona et Fire Emblem depuis que j'ai posé les mains sur le 5 et Three Houses. J'ADOREEEE les visuals novels à l'eau de rose et les jeux avec des propositions étranges. Me voilà maintenant pour espérer vous divertir et vous renseigner avec mes articles.

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