JRPG, Indie Quest 2026

TOP 10 des JRPG présentés à l’Indie Quest 2026

29 mai 2026 Kuro 8 MIN
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L’Indie Quest 2026 a montré beaucoup de RPG indépendants tournés vers le JRPG. Certains reprennent le pixel art, le tour par tour. D’autres vont vers l’action ou des combats plus tactiques. D’autres encore possèdent des particularités farfelues. Une chose est sûre, la scène du JRPG indépendant avance avec ses propres idées. Les références aux années 90 font toujours partie de la proposition, mais souvent, elles viennent avec leur propre empreinte. Ce papier est une sélection de dix d’entre eux qui ont retenu notre attention.

JRPG 10. Infinite Alliance — 2026

Infinite Alliance, c’est le grand crossover entre JRPG indépendants. Le jeu réunit des personnages venus de Chained Echoes, Quartet, CrossCode, Jack Move, 8 Bit Adventures 2, Beloved Rapture ou Kingdoms of the Dump. Ces héros sont arrachés à leurs mondes et envoyés sur une planète morte. Ils doivent faire face à leur passé, aider un ancien champion et combattre une force obscure qui menace toute la création. Le jeu reste sur du tour par tour, avec neuf personnages jouables. On y retrouve des alliés connus, des ennemis réinventés, des lieux familiers et des combats bonus contre d’autres figures du RPG indépendant. Sans oublié que le jeu sera totalement gratuit, un véritable cadeau pour les joueurs qui connaissent ces univers.

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JRPG 9. Codex Eternal Eclipse — Date de sortie à déterminer

Cette création originale nous propulse dans la peau de quatre personnages distincts. Cette aventure sera vécue sous quatre angles différents, avec des histoires personnelles propres et des quêtes secondaires à accomplir. Annoncé comme un tour par tour, le côté plateforme apportera du dynamisme au gameplay. Les mondes que vous visiterez sont suffisamment vastes pour sauter, grimper et fouiner dans tous les recoins. Peut-être y trouverez-vous des monstres cachés ?

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JRPG 8. Anima Song from the Abyss — Date de sortie à déterminer

Anima Song from the Abyss prend place dans l’univers de Gaïa, connu par les joueurs d’Anima Beyond Fantasy. Un chevalier mourant rencontre une sorcière. Leur route les mène vers les vestiges d’une ancienne civilisation. Le jeu prend la forme d’un Action RPG. On contrôle deux personnages, on explore des lieux marqués par le passé et on affronte les dangers qui entourent cette civilisation disparue. Le récit semble miser sur les ruines, les secrets et cette vieille question que le RPG aime beaucoup poser. Qu’est ce qui a détruit le monde avant nous ?

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JRPG 7. Alarial’s Blessing — Date de sortie à déterminer

Pour sa première apparition publique, ce jeu de rôle d’inspiration japonaise choisit de poser ses valises sur le continent de Vollun, un territoire sauvage balayé par les vents et placé sous le regard d’une divinité nommée Alarial. On y suit un trio de mercenaires indépendants, Kal, Tyranel et Mina, qui enchaînent les contrats de ville en ville, entre élimination de monstres et escortes de clients excentriques. Derrière cette routine d’aventuriers, le titre installe un rythme particulier, dicté par une exploration à l’ancienne. Les développeurs suppriment la boussole et le suivi automatique des objectifs pour confier la navigation au journal de bord de Kal, alimenté par les rumeurs locales et l’achat de cartes routières plus ou moins précises. Cette approche globale se prolonge dans un système de combat au tour par tour exigeant, sans la moindre rencontre aléatoire. Chaque affrontement fonctionne comme un duel de boss où la position des héros sur le terrain et la lecture des habitudes de l’adversaire remplacent les attaques automatiques.

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JRPG 6. A Fighter’s Nova Mindara — Date de sortie à déterminer

Avec A Fighter’s Nova: Mindara, le studio tente un croisement entre les affrontements en temps réel issus du jeu de combat en équipe (tag-team) sur la structure traditionnelle d’un jeu de rôle japonais. L’intrigue s’articule autour de Maya, une jeune pratiquante d’arts martiaux, et de Mindara, un homme-loup banni et guidé par un désir de vengeance, qui se dirigent tous deux vers un tournoi organisé dans une cité mystique. Les duels demandent de la précision, de l’enchaînement de coups et des permutations à la volée entre les membres du groupe, l’efficacité des attaques combinées dépendant directement des affinités développées entre les héros lors des phases de dialogue.

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JRPG 5. Diorama Break — Date de sortie à déterminer

Ce projet bouscule les codes du jeu de rôle tactique en installant une ligne de communication directe entre vous et le protagoniste. Le concept repose sur une relation asymétrique. Le héros possède sa propre personnalité, ses ambitions et ses doutes, tandis que vos conseils, vos questions et votre attitude façonnent son comportement ainsi que le déroulement du scénario. Cette dynamique textuelle, rythmée par un système de dialogues à embranchements où l’on peut couper la parole, est couplée à un système de combat bien différent de ce qu’on a l’habitude de voir. Les affrontements abandonnent le tour par tour classique pour une résolution simultanée où chaque action est découpée en six phases, ce qui demande de calculer le timing et la zone d’effet de ses attaques pour frapper avant l’adversaire. Propulsé par un moteur en deux dimensions développé spécifiquement pour l’occasion, le titre se démarque enfin par sa bande-son évolutive, capable de basculer du jazz fusion à l’électro ou à la folk pour coller aux situations de jeu.

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JRPG 4. Full Circle — Date de sortie à déterminer

Full Circle parle directement aux joueurs qui aiment les RPG de l’ère PlayStation. Le jeu mélange des personnages en pixel art 2D avec des décors en 3D. Dans son monde, l’humanité vit dans des cités flottantes, loin d’une surface devenue trop dangereuse. Le groupe de héros quitte son refuge et part au delà des murs. Il rencontre des créatures mutantes et d’autres survivants. Pour ma part, ce point de départ fonctionne bien. Il donne tout de suite envie de descendre vers la surface pour comprendre ce qui s’est passé. Enfin, les combats gardent le tour par tour, avec des actions en temps réel, du timing, des combos et des changements de personnages.

Full Circle reprend une forme ancienne, mais il lui donne plus de mouvement. Il a cette texture de vieux RPG, avec assez de rythme pour ne pas rester figé dans la nostalgie.

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JRPG 3. Seed of Nostalgia — Date de sortie à déterminer

Avec Seed of Nostalgia, le studio indépendant propose un hommage direct aux jeux de rôle des années quatre-vingt-dix, structuré autour d’une aventure linéaire d’une trentaine d’heures. L’histoire démarre au sommet de l’arbre-monde Verdan’Thala, dans le village d’Arboreum, où un jeune apprenti nommé Atilla voit son rituel d’initiation perturbé par le dépérissement soudain de la flore locale. Pour sauver son peuple, le héros doit explorer les terres de Sylvara, un univers en pixel art abritant des temples anciens et menacé par les ambitions d’un royaume corrompu. Sur le plan technique, le titre réunit huit personnages jouables dotés d’arbres de compétences spécifiques, et mise sur des combats au tour par tour sans rencontres aléatoires, enrichis par un système d’actions synchronisées. Cette formule classique intègre enfin des mécaniques de récolte de minerais pour l’artisanat d’équipement, le tout porté par une bande-son rétro et une narration axée sur les thèmes du devoir et du sacrifice.

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JRPG 2. Edge of Memories

Le continent d’Avaris vit ses dernières heures sous la menace de la Corrosion, une maladie dimensionnelle qui ronge la faune et la flore. On y suit le périple d’Eline, une Confidente des Âmes capable de modeler ce fléau dans sa propre chair, épaulée par un mentor énigmatique et un prince-shaman nomade. Développé sous Unreal Engine 5 avec un rendu proche de l’animation japonaise, ce jeu de rôle mise sur une exploration dynamique où le monde change de visage, les zones déjà visitées se transformant au fil de la progression pour ouvrir de nouveaux passages que l’on arpente à dos de Nekaroo, une monture féline. Les combats en temps réel demandent de coordonner les compétences des alliés et d’activer un mode furie dévastateur lors des moments critiques. Enfin, le studio Midgar confie sa bande-son évolutive au compositeur Cédric Menendez, soutenu par la voix d’Emi Evans et un thème de fin signé Yasunori Mitsuda.

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JRPG 1. SacriFire — 2026

L’histoire suit Ezekiel Danadon, un jeune soldat d’élite qui s’entraîne pour intégrer l’ordre des Chevaliers de la Sainte-Clarté au sein de la cité souterraine d’Antioch, un bastion spirituel censé protéger l’humanité contre des forces hérétiques. Le titre se différencie par l’utilisation d’un moteur combinant des sprites en pixel art faits main et des décors modélisés en trois dimensions, le tout soutenu par les compositions de Motoi Sakuraba. Les affrontements délaissent le tour par tour statique au profit d’un système hybride en temps réel où le joueur cible des parties du corps spécifiques des adversaires, enchaîne des combos et gère des points de déplacement. Cette progression s’accompagne d’une gestion de l’équipement à travers des gemmes magiques et d’un scénario linéaire qui délaisse les quêtes annexes superflues pour se concentrer sur les dilemmes moraux de son protagoniste.

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L’Indie Quest 2026 nous montre une scène indépendante en excellente santé. Les jeux n’ont pas tous les mêmes moyens, ni les mêmes ambitions. Mais ils ont tous cette envie d’agrémenter les ingrédients de base avec des idées nouvelles, parfois même totalement inédites. Certains veulent retrouver une sensation ancienne. D’autres testent des manières plus directes de combattre, de parler au héros ou de faire avancer l’exploration. Pour les joueurs de JRPG, c’est largement suffisant pour garder un œil sur la suite…

Kuro

À 40 ans, j’ai probablement passé plus de temps une manette en main que sur les bancs de l’école. Fondateur de ce média, je décortique la pop culture avec un attrait assumé pour les pixels d’autrefois.

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