Angeline Era arrive sur consoles le 2 septembre

13 août 2026 Kuro 3 MIN
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Le RPG d’action 3D Angeline Era, développé par Analgesic Productions, sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One et Switch 1 & 2 à partir du 2 septembre. Le jeu avait été lancé pour la première fois sur PC via Steam le 8 décembre 2025.

Angeline Era est un jeu d’action-aventure 3D non linéaire où chaque niveau est dissimulé. Les joueurs parcourent un vaste monde ouvert non balisé à la recherche de combats, de rencontres et de paysages, décidant de leur propre chemin dans un univers peuplé de Fae, d’Humains et d’Anges. L’objectif principal est d’atteindre le vaisseau-mère des Anges, le Trône, qui repose derrière une tempête féroce. Pour y parvenir et en percer les secrets, il faut explorer les terres d’Era et survivre à ses ruines piégées, ses forêts primordiales, ses montagnes dangereuses et ses mines. L’histoire est décrite comme un récit de trahison, de savoir ancestral et de désirs inassouvis.

Les développeurs Melos et Marina, d’Analgesic Productions, ont conçu un système de combat inspiré des premier Ys appelé Bumpslash. Ce système permet aux joueurs d’attaquer automatiquement les ennemis en les heurtant, présenté comme rapide et facile à prendre en main, bien que des défis considérables aient été préparés par le Fae Melos. Le monde est une vaste carte où les joueurs peuvent découvrir des niveaux et des zones, suivant leurs instincts pour tracer un chemin flexible. Le lore du jeu est tissé à partir de la mythologie irlandaise, de la philosophie chrétienne primitive et de l’histoire américano-japonaise, s’appuyant sur des textes anciens et des recherches sur place. L’histoire explore des thèmes de désir infructueux, de trahison dévastatrice et de beauté troublante.

Le jeu présente des boss et des ennemis féroces et uniques. Les joueurs suivent Tets Kinoshta, un ancien soldat errant, qui s’allie à l’Ange Arkas Gemini pour tenter de franchir la tempête gardant le Trône, le vaisseau-mère écrasé des Anges. De nombreux niveaux offrent des aperçus des Fae, des Anges et des Humains coexistant dans le pays d’Era. Le combat peut être enrichi avec des sous-armes et une arme à feu, et les villes permettent d’acheter des objets.

Une première partie dure en moyenne entre 15 et 25 heures, selon le degré d’exploration et la rapidité du joueur. Des réglages de difficulté sont disponibles, allant d’un mode facile pour les débutants à des paramètres cauchemardesques. Le jeu est l’œuvre des développeurs d’Anodyne 2 et Sephonie, Melos Han-Tani et Marina Kittaka d’Analgesic Productions.

Kuro

À 40 ans, j’ai probablement passé plus de temps une manette en main que sur les bancs de l’école. Fondateur de ce média, je décortique la pop culture avec un attrait assumé pour les pixels d’autrefois.

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