Ordinary Oddness — Faut s'accrocher...
COSMICPUP STUDIO, une filiale de Tencent Games, vient d'annoncer Ordinary Oddness, un nouveau RPG en monde ouvert prévu sur PS5, Xbox Series et PC via Steam, Epic Games Store et WeGame. Le jeu nous emmènera dans une ville suspendue au-dessus des nuages, où les légendes urbaines font partie du quotidien. Une première bande-annonce de 22 minutes permet de découvrir son univers et plusieurs mécaniques de combat. Aucune date de sortie n'a encore été communiquée.

- Éditeur
- Tencent
- Développeur
- COSMICPUP STUDIO
Elysian Skies, une ville où humains et créatures vivent ensemble
L'histoire d'Ordinary Oddness se déroule à Elysian Skies, une immense cité flottante peuplée d'humains et de créatures surnaturelles appelées Mythoids. Ces dernières vivent parmi les habitants et participent à la vie quotidienne. Chaque année, la ville organise même le Mythoid Day, une grande parade célébrant cette cohabitation.
Le joueur incarnera un enquêteur agréé par la Mythoids Investigation Agency (MIA). Depuis une petite agence, il devra répondre aux demandes des habitants et des Mythoids. Certaines affaires sembleront anodines au départ, mais les enquêtes permettront progressivement de découvrir les secrets de la ville et les véritables circonstances entourant cette coexistence.
La bande-annonce présente notamment une enquête autour d'un personnage nommé Luminar. Celle-ci conduit le protagoniste dans une Psycheidos Zone, un espace étrange façonné par les obsessions et les souvenirs. Le joueur y découvrira des fragments du passé, tandis que les environnements subiront d'importantes transformations.
Ordinary Oddness utilise l'Unreal Engine 5, avec une direction artistique qui mélange architecture urbaine moderne et phénomènes surnaturels. Les rues animées peuvent ainsi laisser place à des décors inquiétants, comme les ruines du Nightingale Theater présentées dans la bande-annonce.
Galerie
Je vous avoue avoir eu du mal à venir à bout des 22 minutes de cette vidéo. La quantité d'informations et de références est tellement impressionnante que j'ai dû revoir plusieurs passages à plusieurs reprises pour n'en comprendre finalement qu'une petite partie. À vouloir trop en montrer, Ordinary Oddness risque surtout de perdre son spectateur en chemin...
Des combats dynamiques et des boss aux mécaniques évolutives
Sur le plan du gameplay, COSMICPUP STUDIO annonce un système de combat en temps réel reposant sur les esquives parfaites, les parades et les changements de personnages. Les joueurs pourront enchaîner ces différentes actions afin de construire leurs propres stratégies.
Les affrontements contre les boss semblent constituer l'un des principaux axes du jeu, à en juger par les images présentées. Certaines créatures pourront changer de forme au cours du combat, avec des mécaniques directement liées à leur histoire et à leur nature surnaturelle. Le studio évoque également des combats en plusieurs phases, qui demanderont d'adapter sa manière de jouer.
Deux séquences de combat sont présentées dans la vidéo, chacune mettant en avant des mécaniques différentes. Je vous avoue avoir été totalement désorienté par la masse d'informations que le jeu tente de nous montrer. Tellement d'informations et de références qu'il serait difficile de toutes les citer...
Avec son univers urbain peuplé de créatures étranges, Ordinary Oddness a franchi un cap, celui de la surcharge d'éléments. Le principe des enquêtes pourrait donner une certaine cohérence à l'exploration du monde ouvert, notamment si les affaires rencontrées permettent de mieux comprendre les habitants et leurs relations avec les Mythoids. Encore faudra-t-il que le lore derrière toutes ces références soit suffisamment travaillé pour donner du sens à cet univers particulièrement chargé.
Il faudra toutefois attendre de nouvelles présentations pour juger de la profondeur de ses mécaniques et de la structure de son monde ouvert. COSMICPUP STUDIO semble avoir de grandes ambitions pour ce premier projet, peut-être un peu trop grandes par rapport à ce que nos yeux sont capables d'assimiler...
Ordinary Oddness est actuellement annoncé sur PS5, Xbox Series et PC, sans fenêtre de sortie. Les joueurs intéressés peuvent déjà se préinscrire sur le site officiel du jeu.







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