Cette version sur Game Boy Color est un portage du jeu de rôle original paru sur PlayStation. Le joueur explore une tour changeante dont la structure est générée de manière procédurale à chaque entrée. Le système de jeu repose sur des combats au tour par tour et la capture de monstres pour les faire progresser. En dehors de l'exploration, une composante de simulation permet de développer la ville de Monsbaiya et d'interagir avec ses habitants. Cette adaptation simplifie certains aspects graphiques tout en conservant les mécaniques de "roguelike" de la version initiale.
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Source: Nexarda
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