L'avenir de FF XIV est tout tracé ! Le producteur et directeur de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, a présenté les 10 prochaines années du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur lors de la diffusion en direct de la "Lettre du producteur LIVE Part LXVIII", notamment les progrès à venir en tant qu'expérience de jeu de rôle solo et multijoueur, la première mise à jour graphique du jeu et la feuille de route de la série de patchs 6.x.
Les événements passés et l'avenir de FF XIV
Notre voyage jusqu'ici : Final Fantasy XIV de 2010 à 2021.
- 30 septembre 2010 - Début du service officiel de la version 1.0
- 10 décembre 2010 - Restructuration de l'équipe de développement et d'exploitation.
- 14 octobre 2011 : Annonce de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn.
- 11 novembre 2012 - La fin d'une ère (le service 1.0 est réduit)
- Fin février 2013 : début du bêta-test de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn.
- 27 août 2013 : début du service officiel de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn.
- Octobre à décembre 2014 - Le premier Final Fantasy XIV Fan Festival
- 23 juin 2015 - Lancement de Final Fantasy XIV : Heavensward.
- 21 août 2015 - Le nombre de joueurs inscrits dans le monde dépasse les cinq millions.
- 20 juin 2017 - Lancement de Final Fantasy XIV : Stormblood.
- 8 août 2017 - Le nombre total de joueurs inscrits dans le monde dépasse les 10 millions.
- 31 août 2018 - Le nombre total de joueurs enregistrés dans le monde dépasse les 14 millions.
- 24 mai 2019 - Le nombre total de joueurs enregistrés dans le monde dépasse les 16 millions.
- 2 juillet 2019 - Lancement de Final Fantasy XIV : Shadowbringers.
- 14 décembre 2019 : le nombre total de joueurs inscrits dans le monde dépasse les 18 millions.
- 22 juillet 2020 : le nombre total de joueurs enregistrés dans le monde dépasse les 20 millions.
- 2 décembre 2021 : le nombre total de joueurs enregistrés dans le monde dépasse les 25 millions.
- 7 décembre 2021 - Lancement de Final Fantasy XIV : Endwalker.
Final Fantasy XIV : des lendemains qui chantent
(Yoshida a assuré qu'il n'avait pas l'intention de quitter le projet Final Fantasy XIV, à moins que le PDG de Square Enix ne lui dise qu'il doit partir - et même dans ce cas, Yoshida a dit qu'il se battrait contre lui à ce sujet ; ou si l'équipe de développement ou d'exploitation voulait le virer ; ou s'il mourait).
Les 10 prochaines années de Final Fantasy XIV :
- En attendant la version 7.0...
- Des progrès en tant qu'expérience de RPG solo et multijoueur.
- La première mise à jour graphique du jeu.
- Feuille de route de la série de patchs 6.x.
Concept futur n°1 : un RPG encore meilleur, seul ou avec des amis !
-
- Mises à jour à grande échelle du système de confiance.
- La compatibilité de la confiance pour tous les donjons du scénario principal et les épreuves à quatre joueurs sera ajoutée dans les patchs 6.1 à 6.5.
- Le patch 6.1 rendra les devoirs du scénario de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn (patch 2.0) compatibles avec la confiance.
- D'autres améliorations seront apportées à certains donjons et épreuves de bas niveau du scénario principal.
- Les épreuves à huit joueurs ne seront pas mises à jour pour le moment.
- Ces mises à jour seront envisagées pour la version 7.0 ou ultérieure.
- Mises à jour à grande échelle du système de confiance.
Concept futur n°2 : Préparer les années de service à venir
La première mise à jour graphique de Final Fantasy XIV.
-
- Mise en œuvre prévue pour la version 7.0.
- Le développement et la préparation se poursuivent jusqu'à la sortie de l'extension.
- L'objectif est d'obtenir une esthétique sur l'ensemble de l'écran adaptée à un environnement multijoueur.
- Des mises à jour des systèmes d'animation et d'éclairage sont également prévues.
- Les nouveaux graphismes ne seront pas comparables à ceux des titres autonomes.
- Les spécifications minimales d'exploitation seront également modifiées à partir de la version 7.0.
- Nous essaierons de nous adapter à un éventail de spécifications matérielles aussi large que possible.
- Mise en œuvre prévue pour la version 7.0.
(Yoshida a assuré que Final Fantasy XIV continuera à prendre en charge la PlayStation 4, au moins jusqu'à la version 7.0).
Mises à jour de l'apparence des personnages
- Principales caractéristiques et objectifs :
- Textures à plus haute résolution (cheveux, peau, équipement, etc.).
- Amélioration de la qualité des matériaux (peau, métal, tissu, etc.).
- Meilleurs effets d'éclairage et d'ombre (surtout pour les ombres des joueurs, etc.).
- L'apparence générale des personnages des joueurs sera modifiée le moins possible.
- Sera appliqué aux anciens PNJ à partir de la version 7.x, dans la mesure du possible.
- Les tests pour des améliorations supplémentaires se poursuivront à l'avenir.
Mises à jour des visuels de fond
- Caractéristiques et objectifs principaux
- Points d'éclairage supplémentaires (amélioration de la qualité visuelle, de la profondeur et de l'immersion).
- Ombres à plus haute résolution (augmentation du mouvement, diminution des effets de scintillement).
- Textures améliorées (métaux, tissus, etc.).
- Plus de verdure générée automatiquement et de meilleure qualité (résolution accrue, variété, etc.).
- Améliorations possibles du brouillard et d'autres effets d'ambiance en cours de test.
Échantillon visuel des cartes :
C'était la première partie de cet article traitant de L'avenir de FF XIV. Retrouvez la partie 2 en cliquant ici
Final Fantasy XIV est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, PlayStation 4, PC et Mac.
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