Le site RPGFan a pu mettre la main le mois dernier sur une version test du remake d’Atelier Marie. En approchant de la sortie, ils ont eu l'opportunité d'interviewer Junzo Hosoi, le producteur de la série, afin de discuter du jeu et de la série Atelier dans son ensemble
.Interview d'RPGFan sur Atelier Marie
Dans cette interview sur le remake d'Atelier Marie, de nombreuses questions ont été posées à Junzo Hosoi. RPGFan a interrogé ce dernier sur la fidélité de cette nouvelle version par rapport au jeu original sorti sur PlayStation. Hosoi a répondu que, dans l'ensemble, le niveau de difficulté est plus facile que dans la version originale en raison de changements dans les spécifications de collecte, ce qui facilite l'obtention des objets désirés par les joueurs, ainsi que des ajustements de l'équilibre des combats. Cependant, l'ajout de nouveaux éléments tels que des événements sociaux offre aux joueurs plus de choses à faire dans le jeu, leur permettant ainsi de profiter d'une expérience similaire à celle de la version originale avec une limite de temps.
Outre cette question, ils ont également évoqué le fait que Kohime Ohse n'était pas l'illustrateur des nouvelles illustrations du jeu. En réalité, l'identité de l'illustrateur reste inconnue. Celui-ci a été choisi parce que les développeurs estimaient que l'atmosphère de ses illustrations correspondrait à ce remake. Hosoi pense que les illustrations utilisées sont parfaitement adaptées à ce jeu. Le nouveau style chibi rappelle le travail original des sprites pour lesquels les jeux Atelier étaient connus. L'objectif principal était de recréer une image visuelle de l'époque tout en la modernisant, tout en préservant l'ambiance du jeu de sa version PlayStation.
L'une des questions les plus attendues concerne la possibilité de voir d'autres remakes de la série. L'un de leurs objectifs est de rendre l'ensemble de la série Atelier disponible partout, en commençant par Atelier Marie.
Hosoi a également précisé que des efforts considérables ont été déployés pour fournir des indications dans le jeu, notamment pour les nouveaux joueurs. La version originale du jeu ne donnait que très peu d'indications, ce qui rendait leu jeu assez difficile. Dans cette version, des didacticiels ont été ajoutés pour chaque fonctionnalité, rendant ainsi plus facile la compréhension des objectifs à atteindre dans le jeu, notamment grâce à une courte période de temps appelée Professor Ingrid’s Task. De plus, des réaménagements majeurs ont été effectués sur le système de collecte. Dans la version originale, il n'était pas possible d'explorer complètement les terrains de collecte, et l'option "Collecter" permettait d'obtenir un objet aléatoire. Pour répondre aux attentes des joueurs qui apprécient les jeux Atelier modernes, les spécifications ont été modifiées pour permettre aux joueurs de se déplacer dans le champ et de faciliter l'obtention des objets recherchés. L'équilibre du jeu a également été ajusté en conséquence.
Le remake d'Atelier Marie contient toutes les chansons de la version originale, mais avec des arrangements différents. Il propose également les versions originales des chansons, permettant aux joueurs de passer librement entre le remake et la version originale.
Grâce au soutien de tous, la série Atelier a célébré son 25e anniversaire l'année dernière. Au fil du temps, la série Atelier a connu une croissance progressive en se fixant continuellement de nouveaux objectifs. L'équipe de développement de la série continuera à relever de nouveaux défis et à proposer des expériences passionnantes. Ils espèrent donc que les fans continueront à les soutenir.
Bande-annonce d'Atelier Marie : The Alchemist of Salburg
Atelier Marie : The Alchemist of Salburg sortira mondialement le 13 juillet 2023. Le jeu sera disponible sur PS4 & PS5, Nintendo Switch et PC via Steam.
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Source : RPGFan




