Naoki Yoshida - Pas de DLC pour Final Fantasy XVI, ça n'aura pas duré longtemps...

Naoki Yoshida – Pas de DLC pour Final Fantasy XVI, ça n’aura pas duré longtemps…

13 juillet 2023 Kuro 3 MIN
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Pas de portages PC, exclu PS5, ah ben non. Pas de DLC, ah ben non. Square Enix envisage désormais la possibilité de proposer des DLC pour Final Fantasy XVI, selon le producteur du jeu, Naoki Yoshida.

Avant la sortie du jeu le mois dernier, Yoshida considérait l’expérience comme un jeu unique qui ne serait en aucun cas développé. Ce changement d’opinion suggère que Yoshida a entendu les demandes des fans d’en voir davantage (oui et alors ?). Dans une récente interview accordée à GamerBraves, Yoshida a déclaré que Square Enix prenait en compte les retours des joueurs qui veulent voir plus de contenu et qu’ils réfléchissent à leurs options pour l’avenir. Il espère pouvoir proposer quelque chose dans le futur (ou pas…).

Yoshi-P says they are thinking about their options moving forward regarding FF16 DLC and will hopefully have something to give us in the near future! 🔥 #FF16 pic.twitter.com/3E4Fm8GItK

— Genki✨ (@Genki_JPN) July 12, 2023

Mais rappelons donc les faits. Lors d’une interview accordée à Ascii, Naoki Yoshida, a révélé que la production d’un portage PC débutera après le lancement de la version PS5, hors qu’il n’en était pas question à la base. De plus, lors d’une discussion avec 4Gamer, les développeurs affirment que l’histoire est parfaitement (et magnifiquement) aboutie. Ils font preuve également d’un certain humour en insistant sur le fait qu’il y a assez de fondements pour créer un Final Fantasy XVI-2, mais ils pensent quil serait préférable que quelqu’un d’autre s’en occupe, car ils ont mis tout leur cœur et leur âme dans celui-ci… En mai, le réalisateur Hiroshi Takai a expliqué qu’il n’y avait alors pas de DLC prévu pour FFXVI, et que Square Enix attendait de voir comment les fans réagiraient au jeu avant de s’engager sur autre chose. Square Enix a également déclaré avant la sortie qu’il n’y aurait pas de patch Day One, mais est ensuite revenu sur cette affirmation en en publiant un.

Square Enix, par l’intermédiaire de Yoshida, semble donner l’impression de changer constamment de position dans sa communication, ce qui peut frustrer les fans. Il est vrai que si la situation venait à évoluer, cela risquerait de provoquer la colère d’une communauté qui en a assez de se sentir trompée. En tant que rédacteurs, nous trouvons cette approche à deux vitesses problématique voire mensongère, car les promesses sont souvent utilisées comme arguments de vente, mais cela, les joueurs n’en sont pas toujours conscients.

Malgré tout, Final Fantasy XVI demeure un jeu d’une grande richesse qui aurait pu accueillir de nombreux DLC. Square Enix pourrait envisager de proposer du contenu supplémentaire en évaluant la demande et le marché, mais il est crucial pour eux de gérer leur communication avec les joueurs.

 

 

Kuro

À 40 ans, j’ai probablement passé plus de temps une manette en main que sur les bancs de l’école. Fondateur de ce média, je décortique la pop culture avec un attrait assumé pour les pixels d’autrefois.

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