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Test d'Anonymous;Code - La série tire sa révérence sur une standing ovation !

Anonymous;Code, un univers futuriste et reconnaissable où les technologies ont pris le chemin du virtuel. Ceci définissant la manière dont les gens perçoivent le monde qui les entoure. La série de jeux de type roman visuel Science Adventure, créée par Chiyomaru Studio et MAGES est, la plupart du temps, mise sur le devant de la scène pour sa qualité narrative et ses visuels intéressants. Anonymous;Code, l'épisode ultime de la série, arrivera-t-il à nous immerger profondément comme a pu le faire Steins;Gate ou la série des Chaos; ? C'est ce que nous allons voir dans ce test.

Une trame et un casting brillants

Chiyomaru Shikura, le créateur inspiré à l'origine de l'œuvre marquante qu'est Steins;Gate, nous convie à la découverte de sa toute dernière œuvre, fruit d'une collaboration avec l'équipe de la série des Science Adventure. L'intrigue se déploie dans l'année 2037, au cœur des rues sinueuses de Nakano, quartier effervescent de Tokyo. C'est dans ce lieu que s'entrelacent les destinées de Pollon Takaoka et de son inséparable acolyte, Cross Yumikawa, experts en l'art subtil du piratage. Ces deux héros s'évertuent à subsister dans les rares recoins épargnés par le drame du "Sad Morning" de février 2036. En effet, ce mois-là, une erreur de calcul à grande échelle se produisit dans le système de guidage de plusieurs satellites militaires. Le bilan total de l'incident s'élève à 120 millions de morts et à 500 000 blessés à travers le monde.

Test d'Anonymous;Code - Dieu est un mathématicien incomparable !

Un souffle d'étrangeté traverse, donc, cette histoire lorsque Pollon, célibataire avéré, annonce avec audace son intention d'une évasion mystérieuse. Toutefois, le destin prend une toute autre allure lorsque son chemin croise celui de Momo, énigmatique jeune femme, précipitant Pollon dans une série d'événements extraordinaires. Au cœur de ce récit fascinant, Pollon se voit investi d'un pouvoir inattendu grâce à l'application "Save & Load", une mécanique rappelant les jeux vidéo. Ignorant encore que ce don n'est que le prélude à une aventure complexe et pleine de sens, il s'embarque dans une quête sous la houlette du génie hacker, Cicada 3301, où s'enchaînent des missions, défiant toute logique. L'énigmatique "Gaia Institute" réactive une simulation terrestre pourtant condamnée au silence, tandis que les tréfonds du "513 Holy Office" du Vatican se dessinent dans l'ombre, dévoilant d'obscurs desseins. Pollon se trouve précipité dans un tourbillon de conspirations à travers un événement mondial s'annonçant à l'horizon. Le mystère attend ceux qui maîtrisent l'art du piratage, du Save & Load, prêts à dévoiler les innombrables facettes de la réalité capables de sauver le monde...

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Que dire de plus si ce n'est que l'obscurité de ce monde connecté au numérique est déconcertante. L'an 2037 nous plonge dans un futur dystopique dans lequel les hackers règnent en maîtres. Anonymous;Code nous immerge dans le monde du hacking avec une intégration plus accessible des termes techniques. L'explication des éléments scientifiques essentiels pour résoudre les mystères se fait de manière naturelle, sans interruption de l'intrigue. En effet, la mise à jour constante de la bibliothèque de termes renforce notre compréhension de cet univers.

Globalement, nous avons trouvé que le jeu présente un casting équilibré en termes de stéréotypes. Les personnages, y compris le protagoniste Pollon, évoluent au fil de l'histoire, même s'ils n'ont pas tous des arcs personnels. Momo, l'héroïne principale, se distingue par son charme (autant visuel que narratif) et son inspiration. Cependant, certains personnages secondaires, comme JUNO, restent peu travaillés. Malgré cela, le jeu offre une expérience indubitablement bien construite. Il convient de préciser que les sujets abordés dans le texte ne conviennent pas à un public jeune, étant donné les diverses dérives que peut entraîner un monde immergé dans le virtuel. Au-delà de ça, le doublage anglais fait des merveilles. En effet, le jeu d'acteur reste juste, sans être aussi magistral que le doublage japonais.



Un roman visuel, c'est juste de la lecture... Pas pour un Science Adventure !

Dans Anonymous;Code, on découvre un mécanisme appelé le Hacking Trigger, une progression naturelle du concept de Trigger que l'on a pu observer dans les titres précédents de la série Science Adventure. Avec ce Hacking Trigger, Pollon acquiert la capacité de manipuler le temps en réalisant des Sauvegardes et des Chargements (Save & Load dans le texte) à des moments cruciaux de l'intrigue. En cas d'erreur, Pollon a le pouvoir de rectifier le cours des événements en retournant à un point de sauvegarde précédent. À l'instar de Steins;Gate, le système de progression dans le jeu se base sur les manipulations temporelles. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, Pollon créera des sauvegardes auxquelles vous n'aurez accès qu'en lecture. Celles-ci s'avèrent être un moyen efficace pour vous rappeler où vous en êtes dans l'histoire.

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Comme dans tout bon univers de science-fiction arborant un concept de voyage dans le temps, il est essentiel de vous tenir sur vos gardes. En effet, utiliser une sauvegarde antérieure peut parfois entraîner des conséquences. Pour vous inclure un peu plus dans le contexte du jeu, sans vous en dévoiler la substance, nos héros Pollon et Cross, sous la tutelle de l'obscure hacker Cicada, devront parfaire une série de missions. Dans la plupart des cas de figures, un simple retour en arrière suffira pour que Pollon puisse réussir sa mission de hacking. Bien entendu, tout cela dépendra de votre capacité à analyser les éléments diffusés par le soft et à votre maîtrise du lore qui est à tout moment consultable dans les menus du jeu.

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Anonymous;Code se distingue par son caractère linéaire, dépourvu de trajets spécifiques pour les personnages, mais parsemé de 19 mauvaises fins. Rassurez-vous tout de même, car c'est le seul jeu de la série Science Adventure à être aussi accessible. De plus, Anonymous;Code présente une relation fascinante entre le protagoniste et le joueur, deux entités distinctes dont la collaboration fait progresser l'histoire. À travers le système du Hacking Trigger, cité plus haut, Pollon peut accepter ou refuser la suggestion du joueur, et une mauvaise décision peut mener à l'une de ces fins tragiques. C'est en effet ce point qui nous a particulièrement intéressé. Contrairement à certains jeux de la série qui présentaient des embranchements peu significatifs. Ces derniers avaient des fins secondaires qui n'impactaient que très légèrement l'intrigue principale. En revanche, cet opus se distingue en évitant les embranchements inutiles et en utilisant judicieusement les fins tragiques pour révéler des informations intéressantes.

Test d'Anonymous;Code - Dieu est un mathématicien incomparable !

Anonymous;Code est artistiquement abouti !

L'esthétique d'Anonymous;Code mérite incontestablement des louanges élogieuses. Elle se pare de couleurs vives et d'une présentation dynamique qui façonnent l'expérience visuelle. La partition musicale signée Takeshi Abo s'intègre harmonieusement aux scènes, amplifiant les émotions que le jeu tente d'évoquer. Diverses typologies de scènes s'entrelacent pour esquisser l'univers du logiciel. Si l'une d'entre elles devait marquer notre esprit, ce serait les séquences sous forme de bandes dessinées qui insufflent une dose d'action pure au récit. Ainsi, nous naviguons avec aisance entre des images animées de style japonais traditionnel et des tableaux en format comics, le tout en quelques secondes. Les animations des personnages durant les dialogues représentent une évolution remarquable par rapport à ce que nous avons pu observer dans tout autre roman visuel. En effet, leurs mouvements sont d'une fluidité telle qu'ils semblent prendre vie. Avec Anonymous;Code, il est indéniable que nous faisons face à une expérience de lecture plus qu'atypique.

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Espérons que ce ne soit pas le dernier

Anonymous;Code réussit brillamment à mélanger une histoire captivante avec visuels innovants pour le genre. Malgré quelques antécédents de problèmes techniques dans la série, cette version brille par sa stabilité visuelle et sonore, et son absence presque totale de problèmes de traduction. Les fans de longue date apprécieront les références aux titres précédents, tandis que les nouveaux venus seront séduits par ce point d'entrée idéal dans le genre du roman visuel. Spike Chunsoft mérite des éloges pour ses efforts de localisation, et la série Science Adventure continue de briller grâce à sa valeur de production et à son récit bien ficelé. Malheureusement, Anonymous;Code marque la fin de la série. Espérons que d'autres licences de MAGES, toutes aussi qualitatives, verront le jour d'ici peu... [Chargement en cours... if(lastSAGame): reload();] // Anonymous;Code réussit brillamment à mélanger une histoire captivante avec visuels innovants pour le genre. Malgré quelques antécédents de problèmes techniques dans la série, cette version brille par sa stabilité visuelle... [reviewEnd();]

Jeux liés à cet article

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8 Anonymous;Code

  • Date de sortie (Japon) : 08/09/2023
  • Date de sortie (Europe) : 08/09/2023
  • Développeur : MAGES
  • Éditeur : Spike Chunsoft
  • Genres : Visual Novel
  • Consoles : Ps4, Switch, PC
  • Un scénario remarquable
  • Des personnages intéressants
  • Une DA à couper le souffle
  • La modification temporelle (Save & Load)
  • Toujours pas de localisation française pour la franchise...
  • L'épisode le plus court de la série (25h)
Kuro
Kuro

✅ Créateur du média

✅ Amateur de culture pop, JRPG et retrogaming

✅ À l'âge de 38 ans, mon JRPG préféré demeure Chrono Trigger !

💔 RIP Akira Toriyama, tu resteras à jamais dans nos coeurs...

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