Ce jour, le magazine Famitsu nous offre une interview avec l'équipe de développement du prochain RPG d'action, Stellar Blade. Nous avons envie vous partager toutes ces informations, nous vous proposons donc un récapitulatif de cet entretien. Bonne lecture !
Kim Hyun Tae, le créateur de "Stellar Blade", partage des insights approfondis sur son choix de la PlayStation 5 comme plateforme principale. Il explique que ce choix a été motivé par sa volonté de créer une œuvre complète sur une seule plateforme, soulignant que la PS5 offre l'expérience de jeu la plus optimale avec des fonctionnalités telles que le SSD et la DualSense.
Kim révèle également son attachement personnel à la marque PlayStation, expliquant que son rêve de créer des jeux sur cette plateforme remonte à son enfance. Cette connexion émotionnelle avec la PlayStation a contribué à façonner ses valeurs en matière de jeux vidéo.
L'influence de jeux tels que NieR: Automata et God of War est clairement perceptible dans Stellar Blade. Kim exprime son désir de retranscrire l'expérience de manier une épée à la manière de NieR, tout en admirant la manière dont God of War parvient à transmettre l'immensité du monde malgré un environnement non complètement ouvert.
L'aspect action du jeu est également détaillé, mettant l'accent sur le désir de Kim de permettre aux joueurs de ressentir le plaisir de parcourir le jeu. Il évoque un équilibre entre l'utilisation des compétences du personnage et l'évaluation stratégique des mouvements ennemis.
L'expérience de jeu de Stellar Blade est décrite comme semi-ouverte, avec une progression linéaire ponctuée de zones explorables. Kim confirme que le jeu est conçu comme une expérience solo, offrant aux joueurs la possibilité d'explorer un vaste monde de manière immersive.
L'interview aborde également l'esthétique du jeu, avec une attention particulière portée au personnage d'Eve. Kim explique son objectif de créer un personnage évolutif, reflétant son style de conception tout en restant cohérent avec l'univers de Stellar Blade. Il mentionne également la notion de post-apocalypse, décrivant un monde culturellement connecté dans un futur lointain.
En ce qui concerne l'aspect visuel, Kim dévoile la possibilité pour les joueurs de changer les costumes d'Eve tout au long du jeu (entre 20 et 30 costumes seront disponibles). Il souligne que ces costumes ne sont pas seulement des éléments liés à l'histoire mais ont été intégrés pour accentuer le charme du personnage.
Stellar Blade sortira le 26 avril 2024 exclusivement sur PlayStation 5.
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