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The Legend of Heroes: Trails through Daybreak - Si tu savais rien, maintenant tu sais tout !

Nihon Falcom, le studio derrière de nombreuses licences de jeux de rôle japonais, lance un nouveau site internet dédié à The Legend of Heroes: Trails through Daybreak, le dernier opus d'une série de RPG débutée en 1989 avec Dragon Slayer: The Legend of Heroes. Avec une trame narrative complexe et interconnectée entre les différents titres de la série, il peut être difficile pour les nouveaux joueurs de s'y plonger sans connaître l'intégralité de l'histoire. Pour faciliter cette immersion, un premier dossier, rédigé par Sadness, est disponible sur le site, offrant ainsi un point de départ pour comprendre l'univers étendu de la série. Nous nous attarderons, aujourd'hui, sur le dernier opus de la licence, en espérant que les informations abordées vous seront d'une grande aide.

The Legend of Heroes: Trails through Daybreak nous raconte son histoire

Au cours du tumultueux XIIe siècle de l'histoire de Zemuria, la République de Calvard émergea comme un acteur majeur sur la scène politique et économique. Son récit, marqué par des événements révolutionnaires et des avancées technologiques, reflète une période de bouleversements et de transformations profondes.

L'année 1100 fut le point de départ de cette saga, avec l'éclatement de la Révolution Calvardienne, menée par l'audacieuse Sheena Dirke. Cette rébellion, motivée par le désir de démocratiser le pays, aboutit à la naissance de la République de Calvard, jetant les bases d'une nouvelle ère politique.

the legend of Heroes: Trails through Daybreak - Le gros dossier !
République de Calvard

Le tournant technologique intervint en 1154, lorsque le brillant Professeur C. Epstein inventa l'orbment, déclenchant ainsi la Révolution Orbal. Cette avancée révolutionnaire eut un impact majeur sur tous les aspects de la société calvardienne, transformant radicalement son paysage technologique et économique.

Malheureusement, en 1155, le Professeur C. Epstein décéda, laissant derrière lui un héritage scientifique inestimable. Pour perpétuer son œuvre, la Fondation Epstein fut établie, devenant le bastion de l'innovation technologique et de la recherche scientifique en Calvard.
Cependant, la stabilité de la République fut mise à l'épreuve lors de la Guerre des Cent Jours en 1192, où les tensions frontalières entre Erebonia et Liberl menacèrent la paix régionale. Heureusement, grâce à la stratégie éclair de l'Armée Royale Liberl, Erebonia fut contrainte de se retirer, préservant ainsi l'intégrité territoriale de Calvard.

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Orbment

La politique interne de Calvard connut également des remous, symbolisés par l'élection présidentielle de 1206. L'ascension de Roy Gramheart au pouvoir marqua un tournant politique majeur, tandis que l'invasion d'Erebonia l'année suivante déclencha la sanglante Bataille de Jormungandr.

Pourtant, malgré ces défis, la République de Calvard prospéra grâce aux réparations de guerre versées par Erebonia, entraînant une période de prospérité sans précédent. Enfin, l'État de Crossbell retrouva son indépendance, signant la fin d'une ère de conflits et le début d'une nouvelle ère de coopération et de développement dans toute la région de Zemuria.

Voilà où commence notre nouvelle aventure

Edith est la capitale de la République de Calvard et la plus grande ville de Zemuria. C'est une métropole dynamique regorgeant de lieux d'intérêt, tels que la Place de la Révolution, l'Académie Aramis et le quartier historique de la Vieille Ville. La ville est réputée pour ses nombreux secteurs, des maisons d'édition aux cinémas en passant par les zones commerciales. De plus, Edith est connue pour ses rues bordées d'arbres à clous blancs, emblèmes de Calvard, et pour être pionnière dans l'utilisation des voitures orbal et des feux de signalisation. Elle a également été la première à mettre en place un réseau de métro reliant ses principaux quartiers.

Edith - Concept Art

Les Spriggans, originaires de la République de Calvard, sont des agents polyvalents qui exécutent diverses missions, allant de la détection à la négociation, en passant par la chasse aux primes. Leur adaptabilité leur permet de travailler pour tous types de clients, y compris des groupes clandestins. En 1208 du calendrier Septien, une écolière entre dans les bureaux d'Arkride Solutions, marquant le début d'une nouvelle aventure.

Les personnages principaux de The Legend of Heroes: Trails through Daybreak

Van Arkride

Le protagoniste, un jeune spriggan réservé aux cheveux sombres et aux yeux bleus profonds, opère depuis un petit bureau dans le quartier historique d'Edith, gérant des tâches hors de portée des autorités. Malgré son apparence cynique, il fait preuve d'une grande compréhension des autres, tout en gardant ses pensées intimes cachées. Bien qu'il soit entré dans sa profession par hasard, il la mène avec une détermination inébranlable et une satisfaction apparente.

Agnès Claudel

Élève de première année à l'Académie Aramis, une école prestigieuse d'Edith, elle est déterminée et gracieuse, cachant une volonté farouche derrière son apparence douce. Inscrite à un cours d'autodéfense orbal, elle fait également partie du Conseil des Étudiants. Après le vol d'un précieux héritage familial, elle décide de se tourner vers le Bureau des Solutions Arkride, évitant la police et les Bracers.

Feri Al-Fayed

Une jeune jaeger des Guerriers de Kruga, formée au combat depuis l'enfance, se retrouve confrontée à la disparition mystérieuse d'un autre groupe de jaegers. Ayant vécu en marge de la société, elle explore Edith avec curiosité et innocence. Cherchant de l'aide, elle se tourne vers un résolveur de problèmes réputé pour accepter toutes sortes de missions.

Aaron Wei

Un leader de gang turbulent dans le Quartier Est de Langport, Aaron est connu pour son charisme et ses compétences en sabre de l'école Gekka. Acteur de théâtre et habitué du casino, il refuse les avances du syndicat criminel Heiyue malgré leur insistance.

Risette Twinings

Une femme, déguisée en femme de chambre, travaille comme concierge de service pour la société de sécurité Marduk. Malgré son apparence polie et enjouée, elle cache une force et une vitesse surhumaines, dépassant même les meilleurs jaegers. Elle entretient une relation commerciale avec Van, lui fournissant des armes spéciales et des applications en échange de son aide pour tester les produits de Marduk.

Quatre Salision

Un chercheur prodige de quinze ans, inscrit au programme de maîtrise de l'Institut des Sciences de Basel malgré son jeune âge. Spécialisé dans les drones orbal et assistant de recherche dans divers laboratoires, il admire le professeur Latoya Hamilton, mère de la Révolution Orbal, et aspire à suivre ses traces.

Judith Lanster

L'une des meilleures actrices de l'industrie cinématographique orbal, elle captive les fans avec son talent et sa chevelure fluide. Amicale et professionnelle, elle possède un fort sens de la justice et confronte ceux qui s'en prennent aux faibles, quel que soit leur statut. En plus de son métier d'actrice, elle mène une activité secrète en coulisses entre les tournages, qu'elle tente de garder cachée malgré quelques échecs.

Bergard Zeman

Un vieux maître du style Kunlun, autrefois actif à travers Zemuria, mène désormais une retraite paisible en voyageant à travers le pays. Il a pris Van sous son aile et semble approuver son choix de devenir spriggan. Lorsque la guerre a éclaté entre Erebonia et Calvard, des nouvelles prématurées de sa mort ont été rapportées, mais la vérité reste incertaine.

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Un système bien plus profond, de nouvelles fonctionnalités !

Trails of Daybreak propose une évolution du système de combat Action Time Battle en élargissant les possibilités des Attaques sur le Terrain pour des affrontements plus dynamiques. Cette nouvelle mécanique permet aux joueurs de passer aisément entre les combats en temps réel sur le terrain et les affrontements au tour par tour. Les joueurs peuvent ainsi élaborer des stratégies en utilisant judicieusement les crafts, les arts et les objets pour vaincre les ennemis rencontrés. De plus, l'introduction des orbments Xipha apporte de nouvelles possibilités tactiques, permettant aux membres du groupe de bénéficier d'améliorations temporaires et d'attaques de soutien.

Xipha, orbments de sixième génération, déploient des constructions de particules appelées éclats d'éther autour de leur utilisateur, permettant de manipuler ces éclats pour produire divers effets en combat. Le noyau holographique installé au cœur de chaque Xipha détermine ses capacités fondamentales, telles que la puissance des arts de base, les points d'énergie (EP) de base et la propriété S-Boost, offrant ainsi une personnalisation avancée des capacités. Les Arts Drivers préinstallés dans chaque Xipha offrent une variété d'arts à activer, tandis que les compétences de fragment activées par les attributs des quartz permettent d'apporter des effets supplémentaires en combat.

Les Crafts font aussi leur retour. Dans les Command Battles de Trails through Daybreak, chaque personnage peut déclencher des attaques spéciales uniques en accumulant des Craft points (CP).

Au fil de l'aventure principale et des quêtes secondaires de Trails through Daybreak, vos choix influenceront les trois valeurs d'alignement de Van : LAW, GRAY et CHAOS. Ces valeurs auront un impact sur les statistiques de combat de Van, ainsi que sur certains points de l'intrigue et les ressources alliées disponibles via l'Arkride Solutions. Une affinité élevée avec la LAW permettra des collaborations avec des organisations publiques comme la Guilde des Bracers, tandis que des valeurs GRAY et CHAOS plus élevées pourraient entraîner des résultats différents. Ces valeurs ne dépendent pas uniquement des décisions prises, mais également du style et des actions effectuées dans le jeu.

Pendant l'histoire, l'AI, Mare, acquiert la capacité de se manifester sous forme d'hologramme et de transformer Van en sa forme Grendel. L'activation de la forme Grendel modifie le combat du traditionnel Command Battle en mode Grendel Fight, permettant à Van d'enchaîner des attaques puissantes. En mode Grendel, Van peut effectuer deux actions à chaque tour et accumuler des actions supplémentaires grâce au S-Boost. De plus, les membres de l'équipe peuvent rejoindre le Grendel en combat pour fournir leur soutien et exécuter des manœuvres d'équipe via leurs orbments Xipha.

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Pour conclure

The Legend of Heroes: Trails through Daybreak est un JRPG qui semble regorger d'une multitude de fonctionnalités intéressantes. Que ce soit à travers son univers profond et son histoire à très grande échelle, il peut être difficile de s'y immerger. La promesse de ce nouvel arc réside dans le fait que vous pourriez y entrer sans trop de soucis. Arborant le nouveau moteur de Nihon Falcom, que nous avons déjà pu voir à l'œuvre dans les images de Ys X: Nordics, la société nous semble avoir écouté le désespoir des fans quant à l'archaisme des graphismes proposés dans leurs précédents opus. Toujours est-il que The Legend of Heroes: Trails through Daybreak sortira le 5 juillet 2024 sur Nintendo Switch, PS4 & PS5 et PC.

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Kuro
Kuro

✅ Créateur du média

✅ Amateur de culture pop, JRPG et retrogaming

✅ À l'âge de 38 ans, mon JRPG préféré demeure Chrono Trigger !

💔 RIP Akira Toriyama, tu resteras à jamais dans nos coeurs...

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