ALZARA: Radiant Echoes un hommage au JRPG annoncé sur PC et consoles !
ALZARA: Radiant Echoes a été annoncé par Studio Camelia, un développeur basé à Montpellier. Il sera disponible sur consoles et PC via Steam en 2026. Une campagne Kickstarter avec un objectif de 100000€ est actuellement en ligne.
La scène française du JRPG est en éveil, après l’excellent Terra Memoria et le futur Maliki: Poison Of The Past, c’est au tour de Studio Camelia d’entrer dans la danse et de proposer leur premier bébé. Le jeu se veut être un RPG moderne au tour par tour tirant ses inspirations de classiques comme Golden Sun, Persona, Final Fantasy X ou encore Lost Odyssey. Le studio n’a pas encore annoncé sur quels supports consoles le jeu verra le jour, mais a conscience que c’est un genre largement apprécié depuis le confort de son canapé.
J’veux du soleil !
ALZARA se déroule dans un monde de Fantasy inspiré de la Méditerranée sur l’archipel des Taqsims où de mystérieux élémentaux, les Zals, répondent aux prières des humains suite à l’invasion de la nation voisine de Vedores. Il permettra de contrôler quatre héros ayant chacun leurs propres motivations, et éléments qui pourront entrer en synergie avec leurs autres coéquipiers.
ALZARA: Radiant Echoes évoque un système de combat simple, mais profond !
Le thème central résonne autour de deux éléments clés, l’Unité et les éléments primaires tels que le feu, l’eau, le vent et la terre. Ces derniers seront au cœur de puzzles à résoudre et offriront aux différents protagonistes un large éventail de sorts auxquels les ennemis pourront être vulnérables. Ces éléments s’accompagnent également d’archétypes. Le feu se base sur l’offensive pure, la terre sur la défense, l’eau sur le support et l’air sur les multiples petites attaques rapides. Ce qui veut dire que, parfois, la bonne stratégie à adopter ne sera pas nécessairement d’utiliser la force de la nature à laquelle l’adversaire est sensible.
Le placement aura aussi son importance, ainsi les personnages placés en première ligne consommeront de « l’Echo » qu’ils pourront récupérer via une mécanique de « Swap« . Cette spécificité peut aussi s’avérer judicieuse pour créer de nouvelles attaques dévastatrices. Par exemple, échangez un personnage de feu avec un utilisateur d’air et vous créerez de l’électricité, ajoutant une nouvelle dimension stratégique aux affrontements. Ce qui est visé ici, selon les dires des développeurs, est un système de combat simple à comprendre mais dur à maitriser.
Il est également à noter que l’équipe a bénéficié de la collaboration de grands noms en la personne de Motoi Sakuraba pour la musique du jeu et de Yoshiro Ambe pour le chara-design ! Respectivement reconnus pour ses travaux sur les Tales of, Golden Sun, et la série des Dark Souls et sur Trials of Mana et Fire Emblem Heroes pour le deuxième.
Vous pouvez visionner la bande-annonce du jeu ci-dessous :
ALZARA: Radiant Echoes sortira en 2026 et vous pouvez d’ores et déjà consulter sa page steam ici.
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