Final Fantasy I

5 raisons de fuir Final Fantasy I (NES) si tu es débutant !

18 septembre 2024 Kuro 5 MIN
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5. Un voyage pas si aisé

La navigation dans le monde de Final Fantasy I est aussi source de difficultés. Le jeu ne fournit pas de carte intégrée ni de journal de quêtes, vous laissant vous débrouiller pour vous souvenir des directions et des objectifs donnés par les personnages non-joueurs. Par exemple, lorsque vous devez trouver la Couronne dans les Galeries des Marais, aucune indication précise n’est donnée sur l’endroit où chercher. Il faut se fier aux dialogues et explorer plusieurs régions du jeu sans autre assistance. Au fur et à mesure de l’aventure, des ennemis plus puissants apparaissent, mais les récompenses en termes d’équipement ou de magie sont souvent distribuées de manière inégale, un peu moins si vous gardez l’œil ouvert en ce qui concerne les coffres du jeu. Par exemple, vous ne pourrez accéder aux sorts les plus puissants que tard dans le jeu, après avoir trouvé des objets clés comme la Queue de rat pour accéder à une classe supérieure grâce à l’intervention de Bahamut.

En conclusion, Final Fantasy I, avec ses systèmes de combat rigides, ses donjons punitifs et son manque de guidage, se révèle être un JRPG des plus frustrants. Le jeu impose de nombreux essais et erreurs, et l’absence de mécaniques modernes telles que les points de sauvegarde fréquents ou un scénario étoffé peut rendre l’expérience austère sans une préparation adéquate. De plus, l’absence d’investissement émotionnel dans les personnages et l’histoire laisse les joueurs face à des mécaniques brutes, qui peuvent paraître désuètes et frustrantes pour ceux qui découvrent le genre. Si, d’aventure, vous souhaitez tout de même commencer par ce biais, nous vous conseillons les excellentes versions PSP et GBA, qui sont toutes deux chargées de contenus supplémentaires et d’un système de magie qui épouse les normes actuelles.

Kuro

À 40 ans, j’ai probablement passé plus de temps une manette en main que sur les bancs de l’école. Fondateur de ce média, je décortique la pop culture avec un attrait assumé pour les pixels d’autrefois.

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