Test de Tales from Toyotoki: Arrival of the Witch – Un moment de douceur !

21 septembre 2024 Biobi 6 MIN
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Même si j’enchaîne les tests en ce moment, Tales from Toyotoki: Arrival of the Witch patientait sagement dans ma liste. Juste après mon test sur Reynatis, me revoici déjà pour vous parler de ce roman visuel. En effet, même si le jeu se place davantage sur une narration linéaire, le récit que nous propose ce titre réussit à nous transporter. Le voyage se fera sur une petite île du Japon, remplie de mythes et de folklore. Laissez-moi vous raconter toute la magie insulaire qu’il m’a été donné de vivre.

Tales from Toyotoki – Une histoire qui vous transporte

Forcément, je ne vais pas vous raconter en détail l’histoire qui vous sera contée dans Tales from Toyotoki. Ce que je peux vous dire, en revanche, c’est que le récit oscille entre tranche de vie, romance, mais aussi fantastique. Un mélange plutôt commun dans les romans visuels, mais qui ici est empreint d’une douceur pure.

Nous incarnons Hikaru Nishime, qui a perdu ses parents enfant et a été élevé par sa tante. Vient un jour où celle-ci l’oblige à quitter la maison pour aller vivre chez son grand-père. Et ce, sur une île totalement différente du Tokyo qu’il connaissait jusque-là. Arrivé sur cette île, aucune trace de son grand-père ; il se retrouve donc livré à lui-même dans un endroit totalement inconnu. Il fera alors la rencontre de Lilun, une jeune femme qui ne connaît rien des coutumes japonaises et semble venir d’une terre très lointaine du Japon. Notre petit duo devra se serrer les coudes pour réussir à vivre, ou plutôt survivre, apprendre à se connaître, mais aussi à se construire sans l’aide d’adultes. Voilà à peu près tout ce que je peux vous dire sans risquer de vous gâcher une partie de l’histoire, qui mérite d’être découverte.

Tales from Toyotoki

Mon titre parle de vous transporter, et pour cela, les équipes de développement ont opté pour des visuels très plaisants et dépaysants. Ils ont utilisé des photos passées dans un filtre pour leur donner une touche légèrement vieillotte, tout en étant pleines de couleurs et de vie. Cela me fait un peu penser à une peinture à l’aquarelle. Les visuels changent régulièrement, passant de paysages de forêt paisibles à des quartiers plus urbains, ou à l’horizon sans fin d’une plage. À chaque fois, on découvre de nouveaux coins avec toujours le même soin apporté aux arrière-plans lors des dialogues. Les personnages sont également tous très beaux, avec des designs uniques pour chacun. Mention spéciale pour Lilun, qui se distingue vraiment du reste du casting. Elle est la plus originale et réussie à mon sens.

Toyotoki, quels en sont ses mystères ?

Eh bien, à part lire, vous n’aurez pas beaucoup d’autres choses à faire dans ce roman visuel. Certes, ce style de jeu n’est pas réputé pour offrir une grande diversité de gameplay. Citons ici la possibilité d’avancer rapidement les textes, si, comme moi, vous chargez votre partie précédente au lieu de sauvegarder votre progression. Vous pouvez également relire les dialogues si jamais vous avez manqué un élément, sachant que le jeu est uniquement disponible avec des sous-titres en anglais. Enfin, un petit point sympathique, si vous êtes du genre à faire de nombreuses captures d’écran, vous pouvez retirer la boîte de texte pour profiter uniquement des illustrations que le jeu vous proposera.

Tales from Toyotoki

En parlant de propositions, il y en a très peu, et celles-ci sont totalement optionnelles. D’ailleurs, le jeu vous le rappelle presque à chaque fois. Lorsque plusieurs choix s’offrent à vous, il précise que ces choix n’influencent en rien l’histoire et que vous pouvez même passer directement à la section suivante. Ces choix ont une importance, du moins de mon point de vue, si vous souhaitez en apprendre un peu plus sur les personnages, mais aussi obtenir des perspectives différentes sur une situation déjà vécue. J’ai toujours choisi d’explorer les dialogues annexes pour obtenir le plus de détails possible. Même si cela n’ajoutait parfois qu’un petit passage supplémentaire, c’était toujours plaisant.

Le jeu a l’air également conscient qu’il n’est, au final, qu’un roman visuel et, de ce fait, se permet des traits d’humour très méta. Comme l’illustre la capture d’écran ci-dessous, Akari ne s’adresse pas à Hikaru, mais bien à vous en tant que joueurs ou joueuses. Peu de jeux ont la présence d’esprit et l’audace d’essayer cela. Le plus grand exemple qui me vient en tête lorsqu’on parle d’un titre conscient de lui-même dans le milieu vidéoludique est l’excellent Doki Doki Literature Club, dans un registre bien plus sombre, il faut l’admettre. Tales from Toyotoki possède un humour toujours bien amené, me faisant décrocher à plusieurs moments des sourires sincères, voire des petits rires bienvenus.

Ce qu’on peut aussi faire sur l’île, c’est découvrir, au fil de l’histoire, des personnages très attachants. Chaque personnage, sauf notre protagoniste, est doublé, et cela fait du bien. Dans un roman visuel, s’il n’y a pas de doublage, cela peut devenir long et redondant. Ici, je n’ai jamais eu l’impression de me forcer à avancer. Le titre se lit comme un bon livre, alternant les points de vue de différents personnages pour vous permettre de comprendre ce que chacun ressent dans telle ou telle situation. Enfin, la bande-son est également plutôt agréable à l’oreille, avec des mélodies simples, mais qui fonctionnent bien, évitant ainsi l’impression d’être uniquement face à des pavés de texte.

Faut-il voyager jusqu’à l’île de Toyotoki ?

Pour ma part, je revisiterai cette île si spéciale, car ses habitants ainsi que la culture locale m’ont charmé. Tales from Toyotoki ne révolutionne pas le genre du roman visuel, mais y apporte un dépaysement total. Si vous aimez les récits qui parlent de découverte de soi et d’amour avec une touche de fantastique, faites-lui une place dans votre bibliothèque. Cependant, je réitère ma mise en garde, le jeu est uniquement en anglais. Même si ce n’est pas un anglais très soutenu, il n’y a que de la lecture, ce qui peut en décourager certains. Cela dit, ce type de jeu ne demande pas de longues sessions. Jouez-y lorsque vous avez envie de vous détendre dans votre fauteuil, sans vous énerver sur des jeux remplis de défis. Tales from Toyotoki vous fait pénétrer un écosystème loin des tumultes de la vie urbaine de Tokyo, en vous proposant de vous centrer sur votre for intérieur pour comprendre ce qui compte réellement à vos yeux. C’est dans ces visuels empreints de nostalgie, avec une touche animée à l’ancienne, de l’humour et des relations qui s’approfondissent, que vous vous frayerez un chemin vers votre cœur et celui de vos nouveaux amis. Cette œuvre est certes basique, mais sa charge émotionnelle risque, sans doute, de vous laisser un souvenir indélébile.

Tales from Toyotoki

Tales from Toyotoki: Arrival of the Witch est disponible depuis le 22 août 2024 en anglais sur PC via Steam, PlayStation 4 et 5, Xbox Series et Nintendo Switch.

7.5 Tales from Toyotoki : Arrival of the Witch

  • Date de sortie (Japon) : 19/08/2022
  • Date de sortie (Europe) : 22/08/2022
  • Développeur : Fragaria
  • Éditeur : Fragaria
  • Genres : Visual Novel
  • Consoles : PS4, PS5, Switch, PC, Series, One
  • Scénario 80%
  • Technique 80%
  • Gameplay 70%
  • Plaisir 80%
  • Des décors magnifiques
  • Des personnages attachants
  • Une histoire touchante
  • Pas de réels choix

Biobi

Hello, je m'appelle Biobi ou Bastien de mon vrai prénom, j'ai 24ans et suis étudiant en psychologie. Fan de la license Persona et Fire Emblem depuis que j'ai posé les mains sur le 5 et Three Houses. J'ADOREEEE les visuals novels à l'eau de rose et les jeux avec des propositions étranges. Me voilà maintenant pour espérer vous divertir et vous renseigner avec mes articles.

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