Comme beaucoup d'entreprises, le travail sur fait sur plusieurs plans. Les développeurs de jeux vidéo, tel que Penny Blood ont recours aux mêmes outils de fonctionnement. Studio Wildrose vient d'annoncer, dans une dernière mise à jour du projet, qu'ils étaient toujours en rechercher d'un éditeur. Cependant, les programmeurs continuent la fondation de leur prochain titre en étoffant notamment le casting.
Penny Blood subirait-il un héritage trop lourd de Shadow Hearts ?
Penny Blood a de la peine à trouver un éditeur en ces temps hivernaux qui s'annoncent. C'est ce que Matsuzo Machida a déclaré ce jour concernant ce titre en cours de développement. Fils spirituel d'un jeu datant du début de siècle (28 juin 2001, exactement), Shadow Hearts avait laissé une empreinte dans le cœur des puristes et des joueurs un peu moins connaisseurs.
Naturel : Je garde un souvenir très précis de Shadow Hearts et j'avais été conquis par cet univers et ses combats au tour par tour avec une sorte d'anneau pour faire des Perfect. La même mécanique se retrouvera quelques années plus tard dans l'excellent Lost Odyssey. Je me pose donc la question, sans vraiment trouver de réponse, est-ce que Penny Blood aurait du mal à trouver un éditeur quand on connaît l'héritage complet par Shadow Hearts ? Une partie de moi y croit quand l'autre me dit que ce n'est pas possible et que ce titre verra forcément le jour.
En attendant, passé ou avenir, nous sommes bien dans le présent, et Penny Blood continue de se développer, malgré le manque d'une édition. Le directeur Sekiya a d'ailleurs pris le temps d'écrire quelques mots. Le développement de Sigurd avance bien et il semblerait que la modélisation de ce personnage prenne forme. De plus, nous savons qu'il sera équipé de Magnets ou Duct tape, du même genre que des gants.
Malheureusement, s'il annonce des visuels, ils sont absents de sa lettre ouverte. Même pas une vidéo. D'autant plus que le studio s'est quand même lancé dans un double Kickstarter, créant deux jeux : Armed Fantasia et donc, Penny Blood. Vous pouvez retrouver l'intégralité des messages de Machida et Sekiya en suivant ce lien. De plus, Machida nous apprend qu'une autre idée est sur les tablettes des développeurs, tout en restant discret sur le sujet.
Beaucoup de travail pour ce studio qui fait face à un patrimoine laissé par Sacnoth, important. Le travail de JRPGFR est d'informer dans un premier temps, mais sait-on jamais, s'il y a des éditeurs qui nous lisent, le message est clair : un coup de pouce pour eux et nous serons bientôt gâtés ! Studio Wildrose communique chaque mois sur l'état des projets. Nous aurons peut-être une excellente nouvelle pour Noël.
En attendant, Penny Blood est toujours en cours de développement et nous avons hâte d'en savoir un peu plus. Le jeu est attendu sur PS5, Xbox Series et PC, via Steam pour 2025.
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