Fairy Tail 2
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Fairy Tail 2 et la licence Atelier s'allient le temps d'un gameplay !

Koei Tecmo et Gust s'associent encore aujourd'hui pour nous faire découvrir une mécanique de jeu bien connue pour Fairy Tail 2. Cette dernière s'inspire de la franchise Atelier, chère aux deux studios précédemment cités, et le tout nous est présenté dans une bande-annonce alléchante.

Fairy Tail 2 - Lucy un prénom historique et alchimique !

Fairy Tail est enchanteur pour ceux et celles qui connaissent bien son univers. Il n'y avait qu'un pas pour Koei Tecmo et Gust d'associer Fairy Tail 2 et la licence Atelier dans un gameplay révélateur du jeu. À l'aide de votre chaudron, vous pourrez donc créer des lacrima, des cristaux magiques insufflé d'un certain élément. Pour ce faire, rendez-vous dans le jardin de la Guilde pour commencer vos prochaines mixtures. À la manière du gameplay d'un jeu Atelier, Lucy prendra les rênes de la concoction. Toutefois, cette mécanique se montrera pour les possesseurs de la version Digital Deluxe, sinon, vous devrez attendre d'avoir fini le jeu avant que cette caractéristique n'apparaisse. Une réalisation bien étrange à mon goût...

Clairement, pendant ces quelques secondes, nous retrouvons le gameplay connu et apprécié de la licence Atelier. D'ailleurs, les connaisseurs apprécieront le short que porte Lucy, rappelant quelque peu celui porté par la généreuse Ryza. Nous découvrons également les matériaux requis pour la création d'un certain type de lacrima. Plus la quantité augmente et plus elle est en corrélation avec la demande, alors la qualité sera alors excellente, jouissant même d'un succès garanti.

Le jeu ne tournera évidemment pas autour de cette mécanique, mais il sera bon d'y consacrer un peu de temps. Le JRPG, c'est aussi cumuler différentes caractéristiques prises çà et là afin de produire un titre complet et généreux.

Fairy Tail 2 sortira le 13 décembre 2024 sur PS4 et PS5, Nintendo Switch et PC, via Steam.

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Source : Noisypixel
Naturel
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Bonjour,
Laurent dit "Naturel" ou encore "Renault". Créateur de jeux de mots et à l'humour douteux, mais toujours drôle ! J'aime faire des rapprochement entre jeux vidéos et société.
Fan de la licence Final Fantasy par laquelle j'ai commencé à jouer aux RPG japonais, sans savoir que c'en étaient.
Mes jeux préférés sont FFVIII et Tales of Vesperia, mais amateur de tous jeux vidéos, exceptées les simulations sportives.

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