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Strategy of Lily — La rébellion en streaming

Dans un empire corseté par la propagande et le culte de l’ordre, une duchesse injustement accusée de régicide reprend les rênes de son destin. The Great Villainess: Strategy of Lily met le joueur dans la peau de Scarlet, figure honnie du régime, désormais à la tête d’un vaisseau de guerre volant dernier cri. Avec l’aide de Lily, une énigmatique streameuse issue d’une république voisine, elle sème le doute dans l’esprit des citoyens impériaux, utilisant les médias comme une arme. Cette stratégie médiatique devient le levier d’une révolte orchestrée non seulement sur les champs de bataille, mais aussi dans les esprits. Le jeu imagine un monde alternatif où l’information agit comme une forme de magie.

Développé pour PC via Steam, ce titre se dessine comme un jeu de stratégie au tour par tour, mêlant lutte politique, guerre psychologique et questions contemporaines autour des médias.

Le projet est porté par Alliance Arts, un éditeur basé à Tokyo, fondé en 2022 et déjà reconnu pour ses partenariats autour de jeux narratifs indépendants japonais. Deux studios sont associés à la production : One or Eight, spécialisé dans les RPG d’action comme Earth’s Dawn et Lost Epic, et WSS Playground, connu pour ses jeux décalés autour de la culture internet, notamment NEEDY STREAMER OVERLOAD. Le PDG de WSS Playground, Daichi Saito, décrit le jeu comme une réflexion sur la puissance des médias.

The Great Villainess: Strategy of Lily

L’équipe artistique est également soigneusement choisie. Le design des personnages est assuré par Rolua, illustratrice active sur Pixiv — un réseau social japonais à mi-chemin entre instagram et patreon —, connue pour ses collaborations avec des VTubers et pour sa participation à l'élaboration du charadesign de Crymachina. Le scénario est écrit par Koji Itoigawa, habitué de l’écriture de visual novels. La musique est composée par U2 Akiyama, connu, entre autres, pour sa participation aux divers projets Touhou. Enfin, la réalisation est confiée à un mystérieux créateur nommé Masked D.

Crymachina — Le style de Rolua est clairement reconnaissable

Le cœur du jeu repose sur des mécaniques de stratégie au tour par tour dans un environnement en voxels. Le joueur dirige Scarlet et ses troupes à travers des champs de bataille stylisés, à la manière des classiques comme Fire Emblem ou Final Fantasy Tactics. L’innovation principale réside dans le système de diffusion : le vaisseau de Scarlet permet d’émettre des messages sur le champ de bataille, désorganisant les ennemis via des effets de panique ou d’illusion.

The Great Villainess: Strategy of Lily

D’autres mécaniques ajoutent une dimension morale au gameplay. Le joueur peut choisir de capturer des généraux ennemis pour les rallier à sa cause, ou bien les exécuter, influençant l’histoire et les statistiques du personnage principal. Ces choix ne sont pas sans conséquence : ils affectent l’évolution de la relation entre Scarlet et Lily, et orientent certaines branches narratives.

Le jeu propose aussi un système de relations approfondi. Chaque allié possède une série d’événements scénarisés permettant de développer des liens de confiance. Une confiance accrue permet de débloquer des capacités spéciales, dont des attaques combinées appelées Unison Skills.

Visuellement, le jeu marie l’ancien et le moderne. Les champs de bataille en voxels évoquent une 3D rétro, tandis que les personnages principaux sont dessinés dans un style anime. Rolua insuffle un style graphique précis, à la fois élégant et dramatique : Scarlet adopte une allure d’aristocrate gothique, tandis que Lily incarne une esthétique plus futuriste, entre cyberpunk et mystère. Leur duo visuel reflète une dynamique inspirée du romantisme shōjo.

The Great Villainess: Strategy of Lily

Le jeu baigne dans une ambiance révolutionnaire, avec des accents steampunk et des références lyriques. La musique, signée U2 Akiyama, promet d’amplifier cette atmosphère, en mêlant chœurs, piano et tension dramatique.

Un autre élément marquant est la représentation assumée de romances entre femmes. Sans tomber dans le registre du jeu érotique, The Great Villainess explore des relations affectives et possiblement amoureuses entre personnages féminins, s’inscrivant dans une veine moderne.

The Great Villainess: Strategy of Lily

Après quelques retards, la sortie est fixée au 24 juillet 2025 sur PC (via Steam). Le jeu sera proposé en version dématérialisée avec une interface multilingue (anglais, japonais, coréen, chinois traditionnel et simplifié... Pas de français à l'horizon). Une note du réalisateur et des contenus narratifs additionnels seront inclus dans l’édition de lancement.

Le jeu ne contient pas de contenu érotique explicite, malgré son orientation romantique yuri (relations entre femmes). L’accent est mis sur l’émotion et le développement de liens entre les personnages.

À une époque où l’information est une arme, The Great Villainess: Strategy of Lily prend le pari de transformer ce constat en système de jeu — à travers l'influence d'opinions, manipulation, et construction d'une rébellion dans les cœurs autant que sur le terrain.

En revisitant les codes du genre, sous un angle stratégique, le jeu ouvre une voie originale dans le paysage du JRPG. Reste à savoir si cette duchesse tombée en disgrâce et sa streameuse complice sauront conquérir les joueurs comme elles défient l’Empire. Une chose est sûre : Strategy of Lily cherche à faire date. Et ce n’est pas seulement par son gameplay tactique ou sa direction artistique qu’il se distingue, mais par la lucidité de son propos : en transformant le « streaming » en arme de guerre, le jeu interroge frontalement le rôle des médias dans les conflits modernes. Il expose, derrière son esthétique pixelisée et ses airs de fiction, un phénomène bien réel : l’influence stratégique des récits, la désinformation comme outil de domination, et la manière dont l’image peut précéder l’action. En cela, The Great Villainess dépasse le cadre du divertissement pour devenir une allégorie politique : celle d’un monde où la bataille pour les esprits prime parfois sur celle des armes.

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Kuro
Kuro

✅ Créateur du média

✅ Amateur de culture pop, JRPG et retrogaming

✅ À l'âge de 38 ans, mon JRPG préféré demeure Chrono Trigger !

💔 RIP Akira Toriyama, tu resteras à jamais dans nos coeurs...

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