Depuis plusieurs mois, la franchise Atelier se réinvente tout en se souvenant de ce qu’elle fut. Atelier Resleriana : The Red Alchemist & the White Guardian, attendu pour le 26 septembre 2025 sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC, incarne une tentative de revenir aux fondements de la franchise. Développé par Gust et édité par Koei Tecmo, le jeu constitue, avec Forgotten Alchemy et Polar Night Liberator, un nouvel arc. Contrairement à certaines spéculations, ce nouvel opus ne constitue ni un portage, ni un spin-off, mais bien une entrée entièrement inédite dans la saga.
S’inscrivant dans la continuité temporelle de Forgotten Alchemy et Polar Night Liberator, l’intrigue prend place après la défaite du Weltex, tout en déroulant une trame parallèle, centrée sur deux nouveaux protagonistes : Rias Eidreise et Slade Clauslyter. Ces derniers explorent les terres méconnues du continent de Lantarna, encore marqué par les stigmates d’une catastrophe ancienne. Leur périple, fait de doutes, de ruines et de résilience, est aussi l’occasion de croiser d’autres figures issues de séries précédentes. Ainsi, les joueurs retrouveront Ryza et Klaudia de la trilogie « Secret », ou encore Ayesha Altugle, protagoniste de la série « Dusk ». Ces personnages s’intègrent pleinement à la narration et interviennent dans le déroulement de l’aventure.
— Je vous ai préparé la présentation des personnages sous forme de cartes de tarot. Amusez-vous bien si vous les imprimez !
En attaquant leurs adversaires, les joueurs alimentent une jauge appelée « Unite Gauge », dont le niveau détermine l’accès à différents effets stratégiques. Dès que deux unités ou plus sont accumulées, une attaque spéciale — la « Unite Attack » — se déclenche automatiquement lorsque deux personnages de la ligne avant enchaînent leurs actions. Une fois la jauge totalement remplie, les cinq unités peuvent être consommées pour libérer une « Unite Burst », conférant à tous les membres de la première ligne plusieurs tours d’action consécutifs. Bien que cette jauge se vide progressivement à mesure que les capacités consommant des unités sont utilisées, les « Unite Attacks » gagnent en puissance, infligeant alors des dégâts considérables à l’ennemi.
L’exploration, elle aussi, bénéficie d’une attention particulière. Les joueurs traversent librement le continent de Lantarna, ponctué de zones semi-ouvertes et de lieux marqués par l’histoire. Parmi eux, les « Dimensional Paths » tiennent une place à part. Il s’agit de donjons générés de manière dynamique, dont la configuration, les ennemis et les ressources varient à chaque visite. Plus la difficulté choisie est élevée, plus les récompenses sont précieuses. Ces zones abritent également des fées, rencontrées au détour d’un couloir ou d’une clairière, qui peuvent fournir des objets ou être recrutées pour travailler dans la boutique locale, le « Mistletoe Miscellaneous ».
Comme nous vous le disions dans notre premier article sur ce nouveau titre, Atelier Resleriana : The Red Alchemist & the White Guardian introduit la gestion marchande comme un pilier de la progression. Les objets alchimiques, vendus ou exposés, participent à la reconstruction de la ville d’Hallfein, ancien cœur économique désormais en sommeil. Les interactions commerciales contribuent à faire renaître ses ruelles et à débloquer de nouvelles opportunités de jeu.
— Pour en apprendre plus sur les premières informations de gameplay, c'est ici : Atelier Resleriana — D’un gacha mobile à un RPG solo
Pour finir, Junzo Hosoi, producteur de la série, a souligné que ce nouvel opus entendait renouer avec une forme de rigueur, voire de classicisme, après les expérimentations ouvertes et plus orientées action d’Atelier Yumia, qui avaient divisé la communauté — mais pas nous. Le retour au format tour par tour, à la gestion précise de l’équipement, à l’alchimie profonde et au développement urbain sont autant de signes d’un recentrage assumé. Les six membres de l’équipe, les arbres de compétences, les donjons à génération aléatoire, tout indique une volonté de concilier richesse tactique et continuité narrative.
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