Avec Octopath Traveler 0, Square Enix semble déjà susciter autant de débats que d’attentes. L’absence de traduction française, le retour à un format proche du mobile et du gacha, ainsi qu’un casting particulièrement fourni ont de quoi inquiéter les amateurs de la série HD-2D. Sur le papier, ces choix peuvent donner l’impression d’un projet qui s’éloigne de l’esprit original et de ses qualités narratives.
Pour autant, faut-il vraiment condamner le jeu avant même de l’avoir essayé ? La méfiance a ses raisons, mais la prudence aussi. Derrière ces décisions discutables, il pourrait bien y avoir des surprises, voire une direction créative capable de dépasser les a priori. Square Enix a déjà montré, par le passé, sa capacité à tirer parti de formats inhabituels pour proposer des expériences solides, même là où on ne les attendait pas.
La vidéo ci-dessous propose un tour d’horizon des critiques légitimes comme des motifs d’espoir, avec un regard critique mais mesuré. Octopath Traveler 0 divise déjà, mais il n’est peut-être pas encore temps de le ranger dans la catégorie des déceptions annoncées.
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