Ys Memoire: Revelations in Celceta est la version Nintendo Switch du célèbre Ys: Memories of Celceta, un épisode de la saga Ys développé par Nihon Falcom. Fraîchement annoncé Marvelous Europe, le jeu est prévu pour le début 2026 sur Switch chez nous. Ce nouvel épisode se présente comme la renaissance d’un classique. Il reprend l’aventure d’Adol Christin, enchaînant directement après les événements d’Ys X, et intègre toutes les innovations qui ont fait de Memories of Celceta une référence : une bande-son enrichie, un système de combat nerveux en temps réel et une vaste carte à explorer. Pour ceux qui ne connaitraient pas le titre, ou qui veulent simplement se rafraîchir la « Mémoire », je vous propose cette chronique complète. Bonne lecture à tous.
Pour bien comprendre Ys Mémoire, il faut revenir à l’origine de son récit. Ys: Memories of Celceta est en fait le quatrième volet canonique de la série, revisité par Falcom pour les trente ans de la licence. En effet, jusqu’alors Ys IV n’avait jamais reçu une adaptation occidentale officielle : les versions antérieures (Mask of the Sun, Dawn of Ys sur PC-88 et TurboGrafx-CD) étaient externes et restées confinées au Japon. Falcom a donc repris cette histoire en main, la « réécrivant de fond en comble dans un tout nouvel habillage d’intrigue, de tromperie et de mystère ». Dans cette optique, Ys: Memories of Celceta fut lancé en septembre 2012 au Japon sur PlayStation Vita, avant d’arriver aux États-Unis fin 2013 et en Europe début 2014. Le jeu a connu plusieurs portages sur PC et PlayStation 4.

La venue de Ys Mémoire sur Nintendo Switch n’était pas vraiment une surprise. Au Japon, ce portage — sous le titre Ys Memoire: Memories of Celceta — fut lancé le 22 mai 2025, avec une option permettant d’alterner entre la bande-son originale et une version entièrement réenregistrée. Pour l’Occident, baptisé Ys Memoire: Revelations in Celceta, l’arrivée du jeu est prévue début 2026, publié par XSEED Games aux États-Unis et par Marvelous en Europe. Nihon Falcom reste le développeur historique de la série, le studio à l’origine de ce pan des aventures d’Adol Christin et inventeur reconnu du genre action-JRPG dès 1987.

L’intrigue d’Ys Mémoire est caractéristique de la série : un mélange de mystère et de mythologie. Le scénario se déroule chronologiquement après Ys II et immédiatement avant Ys: The Oath in Felghana. Le récit débute avec Adol Christin qui se réveille seul et amnésique dans la ville de Casnan. Il ne se souvient plus que de son propre nom, ignorant les circonstances de son voyage. Rapidement, Adol rencontre un voleur nommé Duren, qui affirme le connaître de précédentes aventures. Ensemble, ils gagnent les faveurs de la gouverneur locale, Griselda, et se voient confier une mission risquée : explorer la Grande Forêt de Celceta et en dresser la carte complète, un territoire si inexploré que personne n’y est jamais revenu vivant.
Au fil de la progression, Adol retrouve peu à peu la mémoire. Il se rend compte qu’il a déjà croisé certains habitants de Celceta dans le passé, bien qu’il ne s’en souvenait pas au départ. Ainsi, il est rejoint par Karna, un guerrier du village de Comodo, et Ozma, la cheffe du village de Selray, deux alliés rencontrés auparavant par Adol mais oubliés avec son amnésie. Ces retrouvailles tissent la toile des liens d’amitié et de confiance au sein du groupe, fil conducteur de la série...

Ys: Memories of Celceta est un JRPG des plus frénétiques. Le jeu se joue exclusivement en temps réel et propose un système de « tag-team » à trois personnages, hérité d’Ys Seven et enrichi pour l’occasion. Le joueur contrôle en permanence Adol, mais peut à tout moment permuter avec Duren ou tout autre allié recruté. Chacun de ces personnages appartient à une classe d’attaque spécifique et certains ennemis sont particulièrement vulnérables à un type plutôt qu’un autre. Cette mécanique oblige souvent à changer de personnage en plein combat pour exploiter les faiblesses adverses. Pour ceux qui ont joué au VIII et au IX, vous ne serez pas perdus, le X changeant radicalement le système de combat.
Le gameplay de Ys: Memories of Celceta bénéficie d’un rythme dynamique, renforcé par des attaques spéciales — les EXTRA moves — que l’on peut déclencher à plein régime selon sa jauge. Le système de Flash Guard et Flash Move sont plus techniques : parer ou esquiver juste avant l’attaque ennemi procure un avantage décisif — dégâts annulés, ennemis ralenti, et boosts temporaires pour votre équipe. L’exploration n’est pas en reste : la cartographie de la vaste forêt de Celceta récompense Adol à chaque seuil de complétion.

Sur le plan visuel, Ys Mémoire perpétue le style visuel typique de Falcom : un design animé, aussi coloré que précis, qui marie charme naïf et nuances plus sombres. Sur Switch, les joueurs peuvent choisir entre la bande-son classique ou une version totalement réenregistrée. Côté accessibilité, le jeu proposera aussi plusieurs niveaux de difficulté.
Avec Ys Mémoire: Revelations in Celceta, Nihon Falcom et leurs partenaires offrent une opportunité de redécouvrir un épisode majeur de la saga. Ce portage sur Switch, prévu pour début 2026, ravive l’esprit de la série grâce à une modernisation mesurée — bande-son retravaillée, jouabilité fluide, graphismes HD — tout en préservant l’essence et l’émotion qui ont fait la renommée de la licence. Le gameplay, à la fois nerveux et réfléchi, s’appuie sur une narration solide, où les rebondissements reposent sur une écriture soignée et cohérente (on finit par avoir l'habitude avec Falcom).
Avec Ys Mémoire: Revelations in Celceta dégage une authenticité rare — il est le résultat d’un soin passionné apporté à l’univers et aux personnages par leurs créateurs.
Sources :
- Communiqué de presse Marvelous Europe
- Ys Wiki
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