Test Final Fantasy VII Rebirth Switch – Trop grandiose pour Nintendo ?

2 juin 2026 Biobi 7 MIN
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Me revoilà déjà sur vos écrans pour vous parler d’un titre qui a déjà eu droit à de nombreux tests. Cette fois, c’est au tour de la console semi-portable de Nintendo d’accueillir le deuxième volet de la trilogie remake de Square Enix, à savoir Final Fantasy VII Rebirth. J’avais déjà eu le plaisir de tester le premier volet lors de son arrivée sur Switch en janvier de cette année, et je lui avais alors attribué la note de 9/10. Alors, cette version fait-elle aussi bien que la précédente ? La comparaison est assez difficile à établir, mais laissez-moi vous expliquer pourquoi.

Un trop gros titre pour la Nintendo Switch ?

Commençons directement par le point le plus négatif de cette version de Final Fantasy VII Rebirth. En mode portable, le titre ne rend malheureusement pas pleinement hommage à la célèbre saga japonaise. Attention, cela ne l’empêche pas d’être très agréable à jouer, mais il faut être conscient que, pour garantir une bonne fluidité lors des combats et dans les différentes zones ouvertes, des concessions ont dû être faites sur le plan graphique.

Lors des cinématiques, nous avons droit à des visuels à couper le souffle et, lorsque l’on joue sur un téléviseur en mode docké, même si l’on n’atteint pas le niveau de beauté affiché sur la console de Sony, le résultat reste très impressionnant pour une Switch. En y jouant sur ma Switch 2, j’ai rapidement compris pourquoi il n’avait pas été possible de sortir ce titre sur sa grande sœur, la première console hybride de Nintendo.

En dehors de ce détail, certes important pour un titre destiné à une console largement utilisée en mode portable, le jeu est tout simplement excellent. Je vais d’ailleurs vous expliquer pourquoi, selon moi, Rebirth surpasse Remake.

Final Fantasy VII Rebirth et ses combats plaisants !

Les combats sont très similaires à ceux de Remake. Il s’agit toujours d’un système d’action en temps réel avec la possibilité de ralentir le rythme lorsque l’on souhaite sélectionner une compétence, un sort ou encore un objet, à condition que sa jauge d’action soit remplie. Le titre bénéficie d’une fluidité remarquable durant ces phases, ce qui permet de suivre l’action tout en la vivant de manière extrêmement immersive et prenante.

Nous avons également le choix des personnages qui nous accompagnent au combat. Je vous avoue avoir eu un véritable coup de cœur pour le style de gameplay de Red XIII, à la fois très dynamique et particulièrement agressif. D’ailleurs, Rebirth parvient, grâce à quelques astuces scénaristiques bien pensées, à vous « obliger » régulièrement à modifier la composition de votre équipe.

À vous également les longues heures consacrées à l’amélioration de vos compétences et de vos armes. Pour ces dernières, il faudra les utiliser afin de débloquer de nouvelles aptitudes qui vous rendront encore plus efficace en combat. J’ai également beaucoup apprécié l’importance accordée aux attaques combinées. Certaines d’entre elles offrent des avantages temporaires particulièrement utiles. Par exemple, une technique nécessitant Cloud et Tifa permet, après son utilisation, de lancer des sorts sans consommer de PM pendant un certain temps.

Je pense que ce système de combat plaira à la majorité des joueurs et joueuses, du moins à ceux qui apprécient l’action. Il est simple à prendre en main tout en offrant la possibilité d’assigner des attaques à des raccourcis, permettant ainsi de maintenir un rythme soutenu sans jamais interrompre l’action.

Un scénario toujours aussi captivant !

Que dire… Tout d’abord, même si cela me semble être une évidence, il est important de rappeler qu’il faut absolument avoir joué à Remake avant de se lancer dans Final Fantasy VII Rebirth.

Je vais d’ailleurs me permettre de spoiler légèrement le scénario du premier opus afin de vous aider à comprendre comment débute l’histoire de Rebirth. Après notre départ précipité de Midgar à la suite de notre affrontement contre Sephiroth, nous voilà, avec les membres d’Avalanche, dans la ville de Kalm. C’est ici que l’on comprend déjà que ce titre sera bien plus vaste et plus complet que son prédécesseur.

Après nous avoir montré le fonctionnement des quêtes et nous avoir replongés dans l’univers du jeu, plusieurs événements nous poussent à quitter Kalm afin de poursuivre l’un des plus grands antagonistes de toute la saga Final Fantasy. Notre périple sera semé d’embûches, souvent représentées par des quêtes annexes, plus ou moins intéressantes. Le scénario suit alors une structure assez simple : nous arrivons dans une ville ou une région qui nous permet de réaliser des quêtes secondaires et de faire de nouvelles rencontres. Ensuite, nous repartons à l’aventure à travers le monde afin de poursuivre l’histoire principale, avant de répéter ce schéma dans une nouvelle zone.

Rebirth apporte également son lot de nouveautés, notamment un système d’artisanat rendu possible par ses vastes zones ouvertes. Celles-ci regorgent de ressources à récolter pour fabriquer un nombre impressionnant d’objets, comme des potions, des remèdes et bien d’autres consommables.

D’ailleurs, parlons du monde du jeu. Il est extrêmement agréable à parcourir de long en large pour découvrir tous les secrets qu’il renferme. Comme je le disais plus haut, même si les environnements sont moins détaillés en mode portable, ils n’en demeurent pas moins impressionnants. Mis à part un peu de clipping, je n’ai rencontré aucun bug susceptible de rendre l’exploration désagréable ou impossible.

C’est l’heure du DU-DU-DUEL !

Si vous n’aimez pas les quêtes annexes, je pense que c’est là que Final Fantasy VII Rebirth pourrait être plus compliqué à apprécier pour vous. Pour ma part, j’ai consacré plusieurs heures de mon test au jeu de cartes Queen’s Blood.

Je vous assure que j’étais plutôt réticent au départ, mais au cours d’une mission, nous sommes plus ou moins obligés d’y jouer et là, mes amis… j’ai plongé dedans la tête la première. Le principe est assez simple à comprendre et il est possible d’adopter le style de jeu qui vous convient le mieux. De mon côté, j’ai opté pour une approche très agressive afin de ne jamais laisser à mes adversaires le temps de prendre le contrôle du terrain.

Vous devez placer vos cartes sur les emplacements disponibles de votre couleur, tout en tenant compte du nombre de pions dont vous disposez, ceux-ci servant en quelque sorte de coût de déploiement pour vos cartes. Il m’est assez difficile de vous expliquer toutes les subtilités du jeu sans vous montrer une partie, mais je peux vous assurer que, si le Gwent de The Witcher vous manque, Queen’s Blood pourrait bien devenir votre nouvelle addiction.

En dehors des quêtes annexes, il existe une multitude de mini-jeux, avec des résultats plus ou moins convaincants selon les cas. Vous n’êtes jamais obligé d’y consacrer des heures, mais la plupart d’entre eux doivent au minimum être essayés. Mention spéciale aux activités liées au piano, qui prennent la forme de jeux de rythme particulièrement plaisants. Après, je ne suis peut-être pas totalement objectif sur ce point, étant donné que je suis un grand amateur du genre.

Alors, Final Fantasy VII Rebirth sur Switch 2, un indispensable ?

J’ai bien envie de vous répondre que oui, malgré des graphismes en mode portable qui sont vraiment en dessous de ce que l’on pouvait attendre, même pour de la Switch 2. Si, comme moi, vous avez fait Remake sur Switch, alors je ne vois aucune raison pour laquelle cette version pourrait vous rebuter. En revanche, si vous possédez une autre console sur laquelle le jeu est disponible et que le mode portable ne vous intéresse pas particulièrement, je vous conseille plutôt de vous tourner vers une autre version.

J’ai passé de nombreuses heures sur ma Switch 2 pour réaliser ce test de Final Fantasy VII Rebirth et je n’ai jamais eu envie de lâcher la console. Cependant, dès que j’en avais l’occasion, je jouais sur ma télévision en mode docké afin de profiter pleinement des qualités visuelles du titre.

Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth sort le 2 juin 2026 sur Nintendo Switch 2. Le jeu est déjà disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series depuis le 29 février 2024.

8.5 Final Fantasy VII Rebirth

  • Date de sortie (Japon) : 02/06/2026
  • Date de sortie (Europe) : 02/06/2026
  • Développeur : Square Enix
  • Éditeur : Square Enix
  • Genres : Action
  • Consoles : Switch
  • Scénario 100%
  • Technique 60%
  • Gameplay 90%
  • Plaisir 90%
  • Une histoire toujours aussi incroyable
  • Des personnages encore plus attachants
  • Le Queen's Blood !
  • Des graphismes vraiment en dessous techniquement
  • Certaines quêtes annexes moins intéressantes

Biobi

Passionné de JRPG et membre de l'équipe JRPGFR.

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